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Par le biais d'un communiqué de presse, NetEase nous apprend l'existence d'une collaboration avec le studio Codemasters avec comme objectif de concocter un nouveau titre mobile.
En juin dernier 2018, la direction de GameStop, premier revendeur de jeux vidéo au monde et propriétaire de Micromania-Zing, lançait un appel pour trouver un nouveau propriétaire. Comme l'expliquait il y a quelques semaines le Wall Street Journal, le processus devait s'accélérer cette année, mais le conseil d'administration de l'enseigne a finalement mis un terme à cette initiative.
Le studio Sanzaru Games, développeur de Sly Cooper : Voleurs à travers le Temps, partage avec nous ses projets, qui se tournent une nouvelle fois vers la réalité virtuelle.
Ce mardi 29 janvier, Quantic Dream a annoncé ne pas renouveler son contrat d'exclusivité avec Sony. Le géant du web chinois NetEase rentre ainsi dans le capital du studio français.
Après The Division 2, voilà que Metro Exodus quitte Steam et met les voiles pour la nouvelle plateforme avantageuse d'Epic Games. Une nouvelle marquante à laquelle a récemment réagi l'éditeur THQ Nordic.
En septembre 2018, Bruxelles annonçait l'ouverture d'une enquête judiciaire contre EA. Dans le viseur : le mode FUT de FIFA, source de revenus considérable grâce à ses microtransactions. Une initiative qui aura fini par payer : après 2K Games, Valve et Blizzard, EA s'est lui aussi plié devant les autorités belges.
Faisant fonctionner les impressionnants Killzone : Shadow Fall et Horizon : Zero Dawn, le moteur propriétaire Decima de Guerrilla Games alimente également le Death Stranding de Kojima. Récemment, le studio néerlandais a expliqué le nom de cette technologie.
Son nom ne vous dira peut-être rien, et pourtant, vous l'avez sûrement vu ces dernières années lors des Nintendo Direct pour parler des nouveautés de la scène indépendante. Ancien responsable des relations entre Nintendo et les studios tiers, Damon Baker occupe désormais un rôle similaire chez Microsoft.
Surtout connu pour son MMO RuneScape, le studio Jagex est encore aujourd'hui le plus grand développeur de jeux en ligne du Royaume-Uni. Une réussite mise à mal par un récent départ précipité du président du conseil d’administration, suivi de l'annonce d'une éventuelle revente de l'entreprise par le conglomérat Shanghai Fukong Interactive Entertainment Co Ltd.
Comme chaque semaine, nous vous proposons le classement des jeux générant le plus de revenus sur Steam. La semaine du 21 au 27 janvier est évidemment marquée par la sortie du très attendu Resident Evil 2 qui s'offre ainsi les trois premières places. Comme expliqué en bas de page, la façon dont Steam gère ses fiches de jeu peut entraîner ce genre de résultats étonnants. Pour le reste, nous noterons le retour à la quatrième place de Monster Hunter World, ainsi que la dixième position plutôt décevante pour Ace Combat 7 : Skies Unknown.
De manière hebdomadaire, le SELL nous communique les meilleures ventes de jeux en France sur le marché physique. Pour la période s'étalant du 14 au 20 janvier, nous retrouvons un top 5 largement dominé par la Nintendo Switch qui s'offre le podium, tout en laissant une bonne quatrième place à Ace Combat 7 : Skies Unknown. Le titre de Bandai Namco parvient ainsi à s'imposer sur PlayStation 4 et Xbox One, un bon départ pour une série loin d'être aussi populaire que Call of Duty dans l'Hexagone.
Cette semaine, Focus Home Interactive a publié ses résultats pour les six premiers mois de l'exercice fiscal 2018-2019 (d'avril à septembre 2018) et pour son troisième trimestre (octobre à décembre). Tous les voyants sont au vert pour l'éditeur français qui a déjà dépassé ses objectifs annuels.
Pas un mois ne passe sans que la rubrique news ne fasse mention d’une nouvelle acquisition par THQ Nordic. L’éditeur autrichien basé à Vienne fait parler la planche à billets et se constitue un catalogue de licences et de studios qui force le respect. Et cette stratégie s’est grandement amplifiée en 2018. Suite au rachat de la franchise Outcast il y a quelques jours, la rédaction de jeuxvideo.com s’intéresse de près à THQ Nordic et sa politique d’expansion.
Vous le savez désormais, la Chine contrôle étroitement la pratique du jeu vidéo à l'intérieur de ses frontières, et encore plus celles des joueurs mineurs.
Santa Monica Studio, développeur de l'écurie Sony responsable de la franchise God of War, publie cette semaine toute une liste d'offres d'emploi qui nous aiguille sur ses activités.
Voilà déjà bientôt deux ans que la dernière machine de Nintendo est disponible sur le marché, signant un retour en force pour la firme japonaise. Des objectifs ambitieux ont été fixés pour la machine hybride, dont le constructeur ne changera pas de cap de sitôt.
Le nouveau studio de Sony à San Diego, dont la création a été annoncée début janvier, annonce avoir recruté un Lead Animator réputé, dans le but de développer son jeu d'action-aventure à la troisième personne à haute qualité visuelle.
Après le rachat de 3Lateral hier, Epic Games continue de dépenser en officialisant l'acquisition d'Agog Labs, studio de développement spécialisé dans les scripts.
Très occupé à développer Fortnite et sa nouvelle boutique, Epic Games n'en oublie pas sa technologie, et annonce le rachat de 3Lateral, entreprise spécialisée dans la modélisation 3D de personnages humains.