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Profitant de la gamescom, salon allemand, Ubisoft annonce le renommage de deux de ses studios allemands dans le but de soutenir une croissance des effectifs qui durera jusqu'en 2023.
Développeur de Dauntless et basé à Vancouver, Phoenix Labs a annoncé aujourd'hui avoir racheté le Bot School Inc afin de poursuivre le travail sur son titre.
Chaque semaine, nous vous proposons le classement des titres générant le plus de revenus sur Steam, ici pour la période du 12 au 18 août. Cette fois-ci, la remontée spectaculaire de Grand Theft Auto V semble s'essouffler, laissant la première place à No Man's Sky qui vient d'accueillir sa mise à jour Beyond. Nous noterons également l'entrée de Remnant : From the Ashes et le retour de Sekiro Shadows Die Twice que nous n'avions plus aperçu depuis quelques semaines.
Plus tôt cette semaine, nous avons appris que Ben Irving, producteur d'Anthem, quittait BioWare après 8 années de bons et loyaux services. Aujourd'hui, nous apprenons que Fernando Melo, producteur principal de ce qu'on nomme encore Dragon Age 4, avait également fait ses cartons.
Depuis l'annonce de ses résultats annuels et la vague de licenciement qui a suivi, la réorganisation de se poursuit, chez Activision Blizzard, avec de nouveaux mouvements au niveau des postes à responsabilités.
Si les principaux marchés pour les constructeurs de consoles sont aujourd'hui l'Amérique du Nord, l'Europe, le Japon et, depuis peu, la Chine, les machines de Nintendo, Sony et Microsoft intéressent également d'autres parties du globe. Nous ne parlerons aujourd'hui pas du Brésil qui voue toujours un culte à la Megadrive de Sega, mais de l'Inde qui peine à s'imposer réellement comme un territoire important pour les grands de l'industrie.
La semaine dernière, Super Mario Maker 2 avait terminé en tête de ce classement et l'histoire se répète aujourd'hui. Le titre de Nintendo devance ainsi Fishing Spirits qui vient s'intercaler au milieu des autres productions de la firme de Kyoto grâce à ses 22 803 ventes. Du côté des entrées, nous noterons simplement l'arrivée de Sword Art Online : Fatal Bullet qui revient dans sa Complete Edition sur Switch.
Epic Games a officialisé aujourd'hui l'ouverture d'un nouveau studio, basé à Cologne, et dirigé par Achim Moller. A quelques jours de la gamescom, Epic a bien choisi son moment pour parler de son nouveau studio local.
THQ Nordic, depuis sa création en 2011, ne cesse de s'étendre, et de récupérer de nombreux studios. Aujourd'hui, nous apprenons que c'est au tour de Milestone Interactive, le studio derrière des jeux de course comme Gravel, MotoGP 18 et MotoGP 19, Ride 3 ou encore MXGP Pro, d'être racheté par l'éditeur autrichien.
L'eSport gagne du terrain un peu partout en occident, et certains pays n'hésitent pas à surfer sur la vague. Au Royaume-Uni, les universités viennent d'ailleurs de conclure un partenariat avec l'ESL afin de développer le secteur outre-Manche.
Derrière le dernier Age of Wonders : Planetfall, sorti la semaine dernière, Paradox Interactive vient de sortir les chiffres de ses revenus pour le deuxième trimestre 2019. Et le studio suédois est plus que satisfait des dernières données.
C'est le temps du changement pour Quantic Dream. Après avoir décidé de se lancer dans l'édition, le PDG du studio David Cage annonce que son studio lancera ses prochaines productions sur tous les supports.