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En pleine ébullition, la division Xbox travaille sur la publication cette année d'une nouvelle gamme premium dans sa famille de consoles : le projet Scorpio. Bien entendu Phil Spencer, le responsable de la marque, n'attendra pas la sortie de la machine pour songer à la suite.
Alex Hutchinson, directeur créatif chez Ubisoft Montreal, a récemment annoncé son départ après une contribution de sept ans. Il se tourne désormais vers la fondation d'une nouvelle structure, Typhoon Studios.
Depuis le début d'année dernière, la réalité virtuelle fait ses débuts dans le monde du jeu vidéo ; tandis que d'autres technologies comme la réalité augmentée avancent elles aussi. Le PDG de Niantic Labs pour sa part, défend plutôt la réalité augmentée et soutient que la VR nous coupe du monde.
Diego Maradona, le cultissime joueur de football professionnel, a grincé des dents en voyant que Konami l'a ajouté dans PES 2017, avec son vrai nom et sa véritable apparence, mais apparemment sans son accord.
Isamu Kamikokuryo, directeur artistique chez Square Enix, a annoncé ce matin son départ de l'entreprise nippone après avoir passé plus de 18 ans en son sein. Son dernier projet en date aura été Final Fantasy XV, sorti en novembre dernier.
Si l'on parle beaucoup de son mari, John (Doom), Brenda Romero a eu une brillante carrière de game designer qui sera saluée cette année par un trophée des plus prestigieux : le BAFTA Special Award.
Depuis son importante contribution au studio Obsidian jusqu'à ses travaux les plus récents en indépendant, sur des titres tels que Torment : Tides of Numenera ou Prey, Chris Avellone a eu une carrière majeure dans le monde du jeu vidéo. Il révèle aujourd'hui l'un de ses secrets de fabrication, qui s'inspire de la série Dr. Who.
Brian Fargo, vétéran de l'industrie vidéoludique et actuel PDG d'inXile Entertainment, a récemment déclaré qu'il prendrait le temps de souffler après la parution de Wasteland 3 et une carrière bien remplie.
Si l'actualité du marché du jeu vidéo est riche en nouveautés, elle comporte également son lot de départs. C'est le cas aujourd'hui de Jean Pierre Kellams, producteur au sein du studio japonais PlatinumGames.
Christophe Balestra, co-président de Naughty Dog depuis douze ans, nous a informé cette nuit de son départ du studio à travers une lettre rendant hommage aux nombreux faits d'armes du développeur californien.
Après avoir officié durant de nombreuses années dans l'industrie du jeu vidéo, en occupant des postes clé au sein de plusieurs entreprises, Peter Moore s'apprête à rejoindre un autre univers et une autre passion : le football, en devenant le président du Liverpool FC.
En décembre dernier, nous apprenions que Todd Howard allait être intronisé à l'Academy of Interactive Arts and Sciences Hall of Fame. Le game designer a d'ailleurs travaillé sur des licences comme The Elder Scrolls et Fallout. C'est lors d'une entrevue avec Polygon qu'il a tenu à parler du futur des RPG.
Nous apprenons la récente disparition d'Alan Stone, pionnier de l'industrie vidéoludique, qui a officié de nombreuses années notamment chez Nintendo mais également chez Sega, avant de nous quitter à l'âge de 71 ans des suites d'un cancer.
Bien connu des amateurs de PC, Gabe Newell n'est autre que le fondateur et actuel CEO de Valve. Bien connu pour son franc-parler, l'ancien développeur de chez Microsoft n'a jamais caché son amour pour les PC, ni sa froideur envers les consoles. L'homme a récemment invité la presse anglophone autour d'une table ronde dans ses locaux de Bellevue, l'occasion pour lui de rappeler un peu le manque d'intérêt de Valve pour les machines de salon.
Si l'on s'accorde souvent à dire que Metal Gear est le premier jeu supervisé par Hideo Kojima, l'homme nous a rappelé lors d'un récent événement qu'un autre projet l'a précédé et a finalement été annulé. C'est lors de la convention RTX se déroulant ce week-end à Sidney, que le game designer s'est confié à propos de cet épisode.
C'est par l'intermédiaire d'un communiqué diffusé par Bandai Namco (via Siliconera) que nous apprenons que Masaya Nakamura, fondateur de Namco, est décédé le 22 janvier dernier. Il avait 91 ans.
Un an après son départ de Rockstar Games, où il officiait depuis 1995, Leslie Benzies vole à nouveau de ses propres ailes, bien que poursuivant toujours en justice son ancien employeur, et crée actuellement plusieurs entreprises dans le domaine du jeu vidéo.
C'est lors du mois de juillet dernier que nous vous relayions le départ de Dino Patti, co-fondateur et directeur général du studio danois Playdead. De nouvelles informations semblent indiquer que l'homme n'a pas quitté sa place uniquement pour vivre de nouvelles aventures, et que sa relation avec son binôme était plutôt tourmentée.
Le prochain jeu Star Wars, encore secret, est décidément concocté par une équipe de choix. Sous la tutelle de la directrice générale Jade Raymond et de la game designer Amy Hennig, la jeune conceptrice de jeux vidéo Kim Swift rejoint le studio Motive et y apporte son expertise.
Dans une interview du guide officiel de DRIV3R datant de 2003, il était demandé à Martin Edmondson, un des fondateurs de Reflections, quelles seraient les tendances pour les futures consoles de jeux. Sa réponse, lorsqu'on la relit près de quinze ans plus tard, est édifiante !