Si l'on s'accorde souvent à dire que Metal Gear est le premier jeu supervisé par Hideo Kojima, l'homme nous a rappelé lors d'un récent événement qu'un autre projet l'a précédé et a finalement été annulé. C'est lors de la convention RTX se déroulant ce week-end à Sidney, que le game designer s'est confié à propos de cet épisode.
Rattaché à juste raison à la saga des Metal Gear, l'homme y aura consacré près de trente ans de sa vie. Depuis le premier opus en 1987, il aura participé d'une manière ou d'une autre à la création d'une vingtaine de jeux principaux, spin-off et rééditions. Pourtant Hideo Kojima a également été producteur exécutif, notamment sur Castlevania : Lords of Shadow, et a créé un autre jeu avant Metal Gear.
Intervenant à l'occasion de la RTX, il s'est en effet confié à propos de ses débuts. Comme beaucoup d'entre nous, il a postulé dans bien des entreprises, et pas forcément de jeux vidéo, avant de trouver le job espéré chez Konami. Après avoir été assistant sur le projet "Penguin Adventure", il se lance sans expérience dans le design, le scénario, et tout le développement en réalité, d'un jeu d'action nommé "Lost Warld" (non, il n'y a pas de faute de frappe). Le titre fut finalement rejeté par Konami, qui lui demanda de reprendre le projet Metal Gear ; vous connaissez la suite : l'homme eut la brillante idée de tirer parti des limitations de la MSX afin de poser les bases du genre de l'infiltration... et les bases de sa renommée.
Ce petit morceau d'histoire vient démystifier un peu l'heureuse carrière de notre irremplaçable Hideo Kojima, et nous donner une belle leçon : retirez-vous une fière chandelle du pied, et ne baissez pas les bras... ou quelque chose comme ça.
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