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18 452 résultatsTrier par
  1. 15

    Test Mega Man Battle Network 5 : Team ProtoMan sur GBA

    25 août 2005, 18:00
    Décidément il faut croire que les grands méchants avec une cape, aux cheveux sombres et la moustache naissante aiment plus que tout ressurgir des volutes du passé dans le but de réaliser un retour foudroyant et inattendu. Ce cas s'applique bien évidemment à Regal, qui, bien que possédant un patronyme peu engageant, décante ses apparitions mystérieuses tout au long de l'épisode 4. Mais comme sa haine envers Lan et Megaman n'a pas de limites, le voici tout frais tout neuf à la tête de pirates du Net assez belliqueux. A croire qu'être méchant suffit à en faire sa vocation. Vous allez donc une nouvelle fois devoir contrecarrer les plans de cet infâme être machiavélique et fourbe, qui va encore plus vous en vouloir et ainsi de suite. Ils ne pensent jamais à ça les gentils...
  2. 15

    Test Mega Man Battle Network 5 : Team Colonel sur GBA

    25 août 2005, 18:00
    Décidément il faut croire que les grands méchants avec une cape, aux cheveux sombres et la moustache naissante aiment plus que tout ressurgir des volutes du passé dans le but de réaliser un retour foudroyant et inattendu. Ce cas s'applique bien évidemment à Regal, qui, bien que possédant un patronyme peu engageant, décante ses apparitions mystérieuses tout au long de l'épisode 4. Mais comme sa haine envers Lan et Megaman n'a pas de limites, le voici tout frais tout neuf à la tête de pirates du Net assez belliqueux. A croire qu'être méchant suffit à en faire sa vocation. Vous allez donc une nouvelle fois devoir contrecarrer les plans de cet infâme être machiavélique et fourbe, qui va encore plus vous en vouloir et ainsi de suite. Ils ne pensent jamais à ça les gentils...
  3. 15

    Test Ape Academy sur PSP

    25 août 2005, 18:00
    La série des fameux singes indisciplinés commence à faire des petits. Après une trilogie sur PS2, voici que les babouins les plus barrés envahissent la PSP dans un jeu qui combine réflexion et party game. Mettez votre adresse à rude épreuve et décrochez le diplôme de fin d'année pour le montrer fièrement à votre amie Cheeta. A vos bananes !
  4. 10

    Test Animaniacs : Lights Camera Action ! sur DS

    25 août 2005, 18:00
    Vous pensiez sincèrement que les Animaniacs allaient se contenter des consoles de salon ? Eh bien vous vous trompiez ! Le terrain de jeu des frères Warner s'étend désormais jusqu'aux portables Nintendo. Toute la folie de la fratrie au creux de la main, c'est possible ? Presque...
  5. 15

    Test 187 Ride or Die sur Xbox

    24 août 2005, 18:00
    Le succès populaire de GTA a donné des idées à Ubisoft puisque celui-ci a décidé d'éditer 187 Ride Or Die, un titre qui s'avère au final être un réel mélange des genres tout en misant principalement sur un aspect "Gangsta". Rassemblez votre arsenal, installez-vous sur le siège passager et préparez-vous à dégommer quiconque souhaiterait vous passer devant pour vous voler la vedette. L'objectif est de s'imposer comme LE Gangsta du quartier tout en ayant de grandes qualités de pilotage.
  6. 15

    Test 187 Ride or Die sur PS2

    24 août 2005, 18:00
    Le succès populaire de GTA a donné des idées à Ubisoft puisque celui-ci a décidé d'éditer 187 Ride Or Die, un titre qui s'avère au final être un réel mélange des genres tout en misant principalement sur un aspect "Gangsta". Rassemblez votre arsenal, installez-vous sur le siège passager et préparez-vous à dégommer quiconque souhaiterait vous passer devant pour vous voler la vedette. L'objectif est de s'imposer comme LE Gangsta du quartier tout en ayant de grandes qualités de pilotage.
    PS2
    187 Ride or Die
  7. 14

    Test Everybody's Golf sur PSP

    24 août 2005, 18:00
    Parmi les jeux d'action et de course du line-up de la sortie de la PSP, on y trouve une bouffée d'air frais du nom de Everybody's Golf. Bien que retrouver cette série sur la console de Sony ne soit pas une surprise, on se félicitera pour le coup d'avoir droit à un gameplay toujours aussi souple, simple et entièrement dévolu au plaisir du joueur sans aucune prise de tête. Mais, à ce stade on peut malgré tout se demander si une bonne jouabilité suffit à faire d'un jeu, un hit incontournable. Voici donc un début de réponse pour étoffer le débat.
  8. 16

    Test Ghost Recon 2 : Summit Strike sur Xbox

    24 août 2005, 18:00
    Distribuer un stand alone Ghost Recon 2, en voilà une idée qu'elle est bonne, surtout si c'est pour gratifier les joueurs d'un pack de missions travaillées et qui autorisent ce stand alone à se targuer d'avoir tout d'un grand, en solo comme en multi.
  9. 10

    Test Dynasty Warriors sur PSP

    23 août 2005, 18:00
    Vous n'êtes sans doute pas sans le savoir, Dynasty Warriors est la série majeure de Koei, portant le beat'em all à un niveau de fureur épique rare, et permettant de pénétrer de plein pied dans un affrontement mettant en scène des centaines d'opposants enragés. Mais, ce que certains savent moins, c'est que cette saga emblématique est aussi une porte ouverte sur la complexité et la profondeur stratégique de la culture médiévale chinoise. Plus précisément, Dynasty Warriors vous offre l'occasion de toucher du doigt l'histoire passionnante des Trois Royaumes, mêlée d'un tantinet de magie pour accéder au statut de légende. Se déroulant entre les années 220 et 265, date de la fondation de la dynastie Jin, cette période troublée est en quelque sorte le point d'orgue de l'histoire chinoise et l'étape la plus célèbre de cette dernière dans l'inconscient collectif. Mais peut-on en dire autant de l'expérience Sangoku Musô ?
  10. 11

    Test Singstar Pop sur PS2

    23 août 2005, 18:00
    La chaleur de l'été semble avoir donné quelques idées à Sony qui revient à la charge avec une nouvelle édition de Singstar. Voilà donc un troisième CD rempli de chansons pseudo pop, de quoi s'égosiller en attendant le retour de la Star Ac'. C'est vos voisins qui vont être contents.
  11. 15

    Test Ridge Racer sur PSP

    22 août 2005, 18:00
    Que serait le lancement d'une console de Sony s'il n'était pas accompagné de son Ridge Racer ? La PSP ne déroge pas à la règle puisque c'est au nom de "Ridge Racers" que répond le tout premier jeu de courses de la console portable. Sony et Namco n'ont pas changé la tradition car le titre est toujours aussi arcade et les fans du genre peuvent d'ores et déjà se réjouir de sa disponibilité d'ici quelques jours.
  12. 16

    Test WipEout Pure sur PSP

    19 août 2005, 18:00
    Passage obligé de tout amateur de jeux de courses futuristes, la série des WipEout ne pouvait pas manquer le grand rendez-vous que représente la sortie de la PSP. Et parmi les nombreux titres présents dans le line-up de la console, nul doute que WipEout Pure mérite sa place en tête de liste des jeux à se procurer sans détour !
  13. 14

    Test F1 Grand Prix sur PSP

    18 août 2005, 18:00
    Enfilez votre combinaison, vos gants et votre casque, buvez une dernière gorgée d'eau bien fraîche et entrez dans le baquet de votre bolide car F1 Grand Prix est là. Les jeux de courses se lancent dans une bataille qui risque de faire un grand nombre de victimes tant les prétendants sont nombreux. Après une Preview décevante, Sony se devait donc de gommer les dernières lacunes qui empêchaient le titre d'être assez compétitif pour ne pas subir la loi de la concurrence. Le pari est osé et la tâche s'avérait très difficile mais les moyens sont là, et cela se voit.
  14. 8

    Test Graffiti Kingdom sur PS2

    11 août 2005, 18:00
    Amateurs de curiosités vidéoludiques, sachez que grâce à Taito, vous allez pouvoir plonger dans un univers naïf aux couleurs pastelles sorti d'on ne sait où, là où les peluches les plus improbables se livrent aux activités les plus atypiques dans l'indifférence générale. Ce que vous verrez derrière les portes du Graffiti Kingdom risque de vous laisser sans voix. Oserez-vous y pénétrer ?
  15. 12

    Test Samurai Western sur PS2

    10 août 2005, 18:00
    Qui de l'arme à feu ou de l'épée rend le mieux compte des aspirations de l'homme face à un environnement instable et loin d'être manichéen ? Le pistolet provoque instantanément un basculement, apporte à son porteur une impression de puissance, de domination, immédiate sur les composantes de son monde. C'est l'arme du lointain, de la déshumanisation. La réalité de sa cible ne bondit pas au visage et s'éteint comme par magie, sans effort, sans heurts. Le sabre en revanche ne peut que manipuler l'air, opérant un cycle dirigé vers le sang mais également vers une spiritualité du mouvement, de la paix. Il confronte à la mort, il oblige à poser ses yeux au plus profond de la détresse de l'être que l'existence quitte. N'est-ce pas là la force de la lame ? S'inscrire dans les rouages du monde et en séparer son adversaire. C'est visiblement ce que pense Gojiro, samurai esseulé sur des terres arides.
  16. 9

    Test Charlie et la Chocolaterie sur NGC

    10 août 2005, 18:00
    Je me demande ce que ferait le jeu vidéo sans le cinéma. Dès qu'un film à gros budget sort sur grand écran, on peut être sûr de le retrouver sur nos chères machines à jouer. Charlie Et La Chocolaterie, la nouvelle machine à billets verts de Tim Burton, n'échappe pas à la règle et trouve donc son chemin jusqu'à nos consoles.
  17. 8

    Test Outlaw Volleyball Remixed sur PS2

    09 août 2005, 18:00
    La série sportive des Outlaw continue avec le second volet de Outlaw Volleyball, un titre qui n'avait pourtant pas réussi à percer. Complètement orienté vers l'arcade, le "remixed" ne se veut différent à aucun niveau de son aîné, ce qui nous amène à nous poser cette question : pourquoi avoir fait un clone d'un jeu qui n'avait déjà rien pour lui ? Seuls les développeurs pourront répondre à cette question, mais leur manque d'imagination fait que l'intéressement suscité par ce nouvel opus risque d'être particulièrement faible.
  18. 14

    Test The Bard's Tale sur PC

    04 août 2005, 18:00
    Je venais juste de me réveiller et le soleil qui courait sur mes bottines de cuir semblait me contempler d'un oeil réprobateur ? Décidément, ici, personne ne comprend mes problèmes. Je n'y peux rien si de loin on me confond avec un quelconque héros. C'est peut-être les cheveux longs et la barbe ? Je me tourne alors vers mon voisin de cellule encore endormi et laissant entendre des sons à base de : "C'est pas moi.... Je ne savais pas.... Ca devrait pas prendre feu une chèvre...". Le pauvre bougre me ressemblait. Passablement ivre, l'oeil hagard et surtout complètement déphasé. Je le comprends. Moi non plus je ne pouvais pas savoir. Si on m'avait dit que les cris venant de la cave de l'auberge étaient ceux d'un enfant, je n'aurais pas eu l'idée d'invoquer un guerrier divin pour faire taire ce que je pensais être un troll. En même temps, il avait une drôle de voix... Je suis sûr que j'ai eu raison au fond. Il reste de la bière ?
  19. 5

    Test 3D Maxx Jongg sur PC

    04 août 2005, 18:00
    Il a beau changer son H en double X et ajouter un G à la fin de son nom, personne n'est dupe, c'est bien monsieur Mah-jong qui vient nous rendre visite grâce aux bons soins de Hachette Multimédia. Si ce n'est ses quelques rondeurs dues à son passage à la 3D, le bonhomme n'a pas tellement changé malgré son grand âge.
  20. 9

    Test Animaniacs : The Great Edgar Hunt sur NGC

    03 août 2005, 18:00
    "Saluuuuuuuuuut Nounou !" Tiens, vous entendez vous aussi ? Voilà les frères (et la soeur) Warner qui arrivent ! Si Yakko, Wakko et la petite Dot sont sortis de leur château d'eau, ça signifie que les ennuis ne sont pas loin. C'est qu'on commence à les connaître ces trois petits monstres !
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