Parcourir tous les tests
  • Tous les tests
  • PC
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
Filtrer par
18 821 résultatsTrier par
  1. 17

    Test Call of Duty 2 sur 360

    28 nov. 2005, 18:00
    Par chance, ce n'est pas le moyen Big Red One qui vient équiper la Xbox 360 mais bien le nettement plus réussi Call Of Duty 2 sorti sur PC. Un portage qui n'a rien à envier à son homologue, aussi bien pour sa technique que pour son gameplay et qui garantit un bon repas aux amateurs de shooter à grand spectacle sur la console de Microsoft. Les deux titres étant identiques, les tests le sont également, on se contentera de noter l'ajout d'un mode multijoueur en écran splitté à l'intérêt un peu limité. Pour information, en raison de soucis techniques, les screenshots pris à partir d'une console dite "standard" ne rendent pas compte de la qualité réelle du jeu.
  2. 12

    Test X-Men Legends II : L'Avenement d'Apocalypse sur PSP

    28 nov. 2005, 18:00
    Un bon gros hack'n slash ça vous dit ? Ca tombe bien puisque X-Men Legends 2 : L'Avenement D'Apocalypse est justement un des rares jeux du genre (avec Untold Legends) disponible à ce jour sur PSP. Le principe ? On avance, on accomplit quelques quêtes mais surtout, on combat contre la multitude d'ennemis qui veut nous trucider. Et tout ça se fait évidemment dans l'univers des X-Men.
  3. 10

    Test Les Indestructibles : La Terrible Attaque du Démolisseur sur PC

    28 nov. 2005, 18:00
    Non, non, à l'heure où j'écris ces lignes aucun deuxième volet de l'excellent film d'animation Les Indestructibles n'est (officiellement) en préparation. Mais cela n'a pas empêché THQ de réaliser une suite du jeu vidéo éponyme. Moins orienté plate-forme que le premier et plus tourné vers la baston, La Terrible Attaque du Démolisseur reprend l'histoire là où elle s'était arrêtée.
  4. 14

    Test Tony Hawk's American Wasteland sur 360

    28 nov. 2005, 18:00
    Tony Hawk nous fait l'honneur d'être présent au lancement de la Xbox 360 avec sa série reconnue par tous à la fois pour sa richesse "skateboardique" et pour le fun qu'elle dégage. Bien impatients de voir comment le passage à la Next Gen allait être négocié, nous ne nous sommes pas fait prier pour enfourner le DVD du jeu dans la console fraîchement arrivée. Finalement, la montée en puissance se fait sans grande virtuosité puisque le champion de skate se ramène avec exactement le même épisode déjà sorti sur les autres consoles. Même si on s'y attendait un peu, on ne peut qu'être déçu... Pour information, en raison de soucis techniques, les screenshots pris à partir d'une console dite "standard" ne rendent pas compte de la qualité réelle du jeu.
  5. 12

    Test S.L.A.I. : Steel Lancer Arena International sur PS2

    25 nov. 2005, 18:00
    Pourquoi tenter de cacher les inspirations d'un jeu, voire bien plus, en modifiant son titre ? Eh oui, monsieur Konami, vous vous êtes bien fait avoir. Car on l'a reconnu Phantom Crash sous votre grand manteau. Alors c'est bien la peine de jeter aux yeux du monde vidéoludique un S.L.A.I. mystérieux si c'est pour perdre son effet de surprise en moins de 5 minutes ! Maintenant, et encore une fois, pourquoi changer cet ancien et honnête titre Xbox d'appellation ? Peut-être pour lui donner un cachet plus actuel, plus "assemblage de lettres formant un sigle qui claque", genre F.E.A.R ou S.T.A.L.K.E.R. Toutefois, il semblerait que cette pirouette serve plus à évoquer les changements opérés dans le soft. Là, on se comprend. En route pour la mecha attitude.
  6. 11

    Test Pokémon XD : Le Souffle des Ténèbres sur NGC

    25 nov. 2005, 18:00
    Il faut sauver la licence Pokémon ! Voilà ce qu'auront envie de hurler les fans de la série en découvrant ce nouvel épisode de la saga sur GameCube. A des années-lumière des versions GBA, Pokémon XD se contente de faire comme son aîné Colosseum et déçoit d'autant plus qu'il ne corrige aucune des erreurs passées. On y perd tout ce qui faisait le charme des versions portables, et il serait temps que les développeurs réagissent s'ils ne veulent pas précipiter la série dans les abysses.
  7. 5

    Test Zoo Tycoon DS sur DS

    25 nov. 2005, 18:00
    Premier véritable jeu de gestion sur DS, Zoo Tycoon vous propose de gérer votre propre parc animalier. Engager du personnel, rendre heureux vos animaux et gagner de l'argent en plaçant des boutiques constitueront vos activités principales.
  8. 7

    Test Camera Cafe 2 sur PC

    25 nov. 2005, 18:00
    Alors que la sitcom a depuis longtemps cédé la place à une autre, voilà que Camera Cafe déboule une fois encore sur PC, comme si le premier n'avait pas été suffisant. Le syndicaliste en chemisette et le commercial beauf reviennent pour un tour, accompagnés cette fois de nouveaux personnages jouables, comme si cela pouvait suffire à rendre les choses meilleures.
  9. 15

    Test Need for Speed : Most Wanted sur NGC

    25 nov. 2005, 18:00
    Ce nouveau volet de la série des Need For Speed porte bien son nom. Comme c'était le cas avec ses prédécesseurs, le titre du jeu en dit long sur l'ambiance qui va régner autour de l'histoire. Cette fois, l'objectif est simple : provoquer, défier et montrer à tout le monde qu'il n'existe qu'un roi de la piste : vous. Pour cela, il va falloir s'amuser avec les forces de l'ordre, les ridiculiser jusqu'à devenir le pilote le plus recherché de la police locale. Ensuite, à vous de battre tous les membres de la "Liste noire" et de grimper en haut de l'échelle pour ne plus en bouger...
  10. 15

    Test Need for Speed : Most Wanted sur Xbox

    25 nov. 2005, 18:00
    Ce nouveau volet de la série des Need For Speed porte bien son nom. Comme c'était le cas avec ses prédécesseurs, le titre du jeu en dit long sur l'ambiance qui va régner autour de l'histoire. Cette fois, l'objectif est simple : provoquer, défier et montrer à tout le monde qu'il n'existe qu'un roi de la piste : vous. Pour cela, il va falloir s'amuser avec les forces de l'ordre, les ridiculiser jusqu'à devenir le pilote le plus recherché de la police locale. Ensuite, à vous de battre tous les membres de la "Liste noire" et de grimper en haut de l'échelle pour ne plus en bouger...
    Xbox
    Need for Speed : Most Wanted
  11. 15

    Test Need for Speed : Most Wanted sur PS2

    25 nov. 2005, 18:00
    Ce nouveau volet de la série des Need For Speed porte bien son nom. Comme c'était le cas avec ses prédécesseurs, le titre du jeu en dit long sur l'ambiance qui va régner autour de l'histoire. Cette fois, l'objectif est simple : provoquer, défier et montrer à tout le monde qu'il n'existe qu'un roi de la piste : vous. Pour cela, il va falloir s'amuser avec les forces de l'ordre, les ridiculiser jusqu'à devenir le pilote le plus recherché de la police locale. Ensuite, à vous de battre tous les membres de la "Liste noire" et de grimper en haut de l'échelle pour ne plus en bouger...
    PS2
    Need for Speed : Most Wanted
  12. 15

    Test Ratchet : Gladiator sur PS2

    24 nov. 2005, 18:00
    C'est avec un grand bonheur que l'on retrouve notre ami Ratchet pour un 4ème volet de ses aventures. Contrairement aux opus précédents, Ratchet Gladiator ne s'articule pas vraiment autour d'un scénario précis où l'on vogue de planètes en planètes à la rescousse de différentes populations. Cette fois, il est davantage question de combats, d'arènes, de défis et d'extermination de chacun des ennemis robotisés ou non que l'on rencontre au fil du jeu. La série a pris un risque en privilégiant la destruction. Le résultat en est-il différent ?
  13. 10

    Test Kid Paddle sur GBA

    24 nov. 2005, 18:00
    Avec ses grandes oreilles, sa houppette et ses vêtements d'un autre âge, Kid Paddle aurait très bien pu devenir le nouveau Tintin, fier et courageux, bravant les éléments et un peu colonialiste. Mais au lieu de prendre ce chemin pavé de bonnes intentions, notre ami aux lourdes baskets, s'acharne à se plonger de plus en plus profondément dans les jeux vidéo, à la recherche de mondes nouveaux et plus marrants que la triste vie d'écolier. Imaginez si Tintin s'était perdu dans ces paradis artificiels. Vous n'auriez jamais pu le voir tomber sur une botte de foin après avoir sauté d'un avion, ou encore ridiculiser la culture d'un pays entier. Ah sacré reporter ce Tintin ! Comme quoi, les jeux vidéo peuvent être bénéfiques...
  14. 10

    Test Power Drome sur PC

    24 nov. 2005, 18:00
    Dans le futur, de préférence apocalyptique, les habitants de colonies spatiales affranchies même de la vision et du souvenir de la Terre, passeront visiblement leur temps à organiser et imaginer des courses de vitesse fort dangereuses, mettant en scène des véhicules à la motorisation proche de celle d'avions supersoniques plus proches de nous (du moins chronologiquement parlant). Au lieu d'essayer d'améliorer la société, d'éviter les guerres, ou de révolutionner le domaine de la pensée, l'occupation principale sera donc la conception d'outils de divertissement filaires. Qu'on ne me dise pas après que si un conflit nucléaire éclate, on ne s'y était pas préparé. Forcément, si l'on occupe le plus clair de son temps à mettre sa vie en jeu bêtement...
  15. 11

    Test Le Monde de Narnia : Chapitre 1 : Le Lion, la Sorcière Blanche et l'Armoire Magique sur PS2

    24 nov. 2005, 18:00
    Précédant de peu la sortie du long métrage dans les salles obscures, le premier chapitre des Chroniques de Narnia se voit adapté en jeu vidéo par l'équipe de Traveller's Tales pour nous donner l'occasion de revivre les temps forts de cette fresque héroïque. Sur le papier comme à l'écran, ce classique de la littérature enfantine n'est pas sans rappeler les péripéties du jeune Potter ou encore des orphelins Baudelaire.
  16. 11

    Test Le Monde de Narnia : Chapitre 1 : Le Lion, la Sorcière Blanche et l'Armoire Magique sur PC

    24 nov. 2005, 18:00
    Précédant de peu la sortie du long métrage dans les salles obscures, le premier chapitre des Chroniques de Narnia se voit adapté en jeu vidéo par l'équipe de Traveller's Tales pour nous donner l'occasion de revivre les temps forts de cette fresque héroïque. Sur le papier comme à l'écran, ce classique de la littérature enfantine n'est pas sans rappeler les péripéties du jeune Potter ou encore des orphelins Baudelaire.
    PC
    Le Monde de Narnia : Chapitre 1 : Le Lion, la Sorcière Blanche et l'Armoire Magique
  17. 10

    Test Les Indestructibles : La Terrible Attaque du Démolisseur sur Xbox

    24 nov. 2005, 18:00
    Non, non, à l'heure où j'écris ces lignes aucun deuxième volet de l'excellent film d'animation Les Indestructibles n'est (officiellement) en préparation. Mais cela n'a pas empêché THQ de réaliser une suite du jeu vidéo éponyme. Moins orienté plate-forme que le premier et plus tourné vers la baston, La Terrible Attaque du Démolisseur reprend l'histoire là où elle s'était arrêtée.
    Xbox
    Les Indestructibles : La Terrible Attaque du Démolisseur
  18. 10

    Test Les Indestructibles : La Terrible Attaque du Démolisseur sur PS2

    24 nov. 2005, 18:00
    Non, non, à l'heure où j'écris ces lignes aucun deuxième volet de l'excellent film d'animation Les Indestructibles n'est (officiellement) en préparation. Mais cela n'a pas empêché THQ de réaliser une suite du jeu vidéo éponyme. Moins orienté plate-forme que le premier et plus tourné vers la baston, La Terrible Attaque du Démolisseur reprend l'histoire là où elle s'était arrêtée.
    PS2
    Les Indestructibles : La Terrible Attaque du Démolisseur
  19. 10

    Test Les Indestructibles : La Terrible Attaque du Démolisseur sur NGC

    24 nov. 2005, 18:00
    Non, non, à l'heure où j'écris ces lignes aucun deuxième volet de l'excellent film d'animation Les Indestructibles n'est (officiellement) en préparation. Mais cela n'a pas empêché THQ de réaliser une suite du jeu vidéo éponyme. Moins orienté plate-forme que le premier et plus tourné vers la baston, La Terrible Attaque du Démolisseur reprend l'histoire là où elle s'était arrêtée.
    NGC
    Les Indestructibles : La Terrible Attaque du Démolisseur
  20. 7

    Test Crime Life : Gang Wars sur Xbox

    23 nov. 2005, 18:00
    Comme son nom l'indique si bien et de manière si poétique, Crime Life met en scène la dure vie de caïds prêts à tout pour obtenir une partie de la ville supplémentaire afin d'exercer un peu plus leur autorité. Sous couvert d'une certaine violence verbale et physique, cet état d'esprit rappelle, dans les grandes lignes, le Monopoly. En effet, chaque rue, espace vert ou zone désaffectée peut s'acheter, se vendre, ou conduire à la case prison. Cependant, la Rue de la Paix ne vaut pas ici quelques dizaines de billets roses, mais plutôt quelques dizaines de coups de barre à mine au niveau des côtes. Et oui, on ne change pas des règles qui gagnent. Mais parfois cela vaudrait presque le coup...
1690691692693694695696697698699700710720730740750760770780790800900942