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18 968 résultatsTrier par
  1. 10

    Test Power Drome sur PC

    24 nov. 2005, 18:00
    Dans le futur, de préférence apocalyptique, les habitants de colonies spatiales affranchies même de la vision et du souvenir de la Terre, passeront visiblement leur temps à organiser et imaginer des courses de vitesse fort dangereuses, mettant en scène des véhicules à la motorisation proche de celle d'avions supersoniques plus proches de nous (du moins chronologiquement parlant). Au lieu d'essayer d'améliorer la société, d'éviter les guerres, ou de révolutionner le domaine de la pensée, l'occupation principale sera donc la conception d'outils de divertissement filaires. Qu'on ne me dise pas après que si un conflit nucléaire éclate, on ne s'y était pas préparé. Forcément, si l'on occupe le plus clair de son temps à mettre sa vie en jeu bêtement...
  2. 11

    Test Le Monde de Narnia : Chapitre 1 : Le Lion, la Sorcière Blanche et l'Armoire Magique sur PS2

    24 nov. 2005, 18:00
    Précédant de peu la sortie du long métrage dans les salles obscures, le premier chapitre des Chroniques de Narnia se voit adapté en jeu vidéo par l'équipe de Traveller's Tales pour nous donner l'occasion de revivre les temps forts de cette fresque héroïque. Sur le papier comme à l'écran, ce classique de la littérature enfantine n'est pas sans rappeler les péripéties du jeune Potter ou encore des orphelins Baudelaire.
  3. 11

    Test Le Monde de Narnia : Chapitre 1 : Le Lion, la Sorcière Blanche et l'Armoire Magique sur PC

    24 nov. 2005, 18:00
    Précédant de peu la sortie du long métrage dans les salles obscures, le premier chapitre des Chroniques de Narnia se voit adapté en jeu vidéo par l'équipe de Traveller's Tales pour nous donner l'occasion de revivre les temps forts de cette fresque héroïque. Sur le papier comme à l'écran, ce classique de la littérature enfantine n'est pas sans rappeler les péripéties du jeune Potter ou encore des orphelins Baudelaire.
    PC
    Le Monde de Narnia : Chapitre 1 : Le Lion, la Sorcière Blanche et l'Armoire Magique
  4. 10

    Test Les Indestructibles : La Terrible Attaque du Démolisseur sur Xbox

    24 nov. 2005, 18:00
    Non, non, à l'heure où j'écris ces lignes aucun deuxième volet de l'excellent film d'animation Les Indestructibles n'est (officiellement) en préparation. Mais cela n'a pas empêché THQ de réaliser une suite du jeu vidéo éponyme. Moins orienté plate-forme que le premier et plus tourné vers la baston, La Terrible Attaque du Démolisseur reprend l'histoire là où elle s'était arrêtée.
  5. 10

    Test Les Indestructibles : La Terrible Attaque du Démolisseur sur PS2

    24 nov. 2005, 18:00
    Non, non, à l'heure où j'écris ces lignes aucun deuxième volet de l'excellent film d'animation Les Indestructibles n'est (officiellement) en préparation. Mais cela n'a pas empêché THQ de réaliser une suite du jeu vidéo éponyme. Moins orienté plate-forme que le premier et plus tourné vers la baston, La Terrible Attaque du Démolisseur reprend l'histoire là où elle s'était arrêtée.
    PS2
    Les Indestructibles : La Terrible Attaque du Démolisseur
  6. 10

    Test Les Indestructibles : La Terrible Attaque du Démolisseur sur NGC

    24 nov. 2005, 18:00
    Non, non, à l'heure où j'écris ces lignes aucun deuxième volet de l'excellent film d'animation Les Indestructibles n'est (officiellement) en préparation. Mais cela n'a pas empêché THQ de réaliser une suite du jeu vidéo éponyme. Moins orienté plate-forme que le premier et plus tourné vers la baston, La Terrible Attaque du Démolisseur reprend l'histoire là où elle s'était arrêtée.
    NGC
    Les Indestructibles : La Terrible Attaque du Démolisseur
  7. 7

    Test Crime Life : Gang Wars sur Xbox

    23 nov. 2005, 18:00
    Comme son nom l'indique si bien et de manière si poétique, Crime Life met en scène la dure vie de caïds prêts à tout pour obtenir une partie de la ville supplémentaire afin d'exercer un peu plus leur autorité. Sous couvert d'une certaine violence verbale et physique, cet état d'esprit rappelle, dans les grandes lignes, le Monopoly. En effet, chaque rue, espace vert ou zone désaffectée peut s'acheter, se vendre, ou conduire à la case prison. Cependant, la Rue de la Paix ne vaut pas ici quelques dizaines de billets roses, mais plutôt quelques dizaines de coups de barre à mine au niveau des côtes. Et oui, on ne change pas des règles qui gagnent. Mais parfois cela vaudrait presque le coup...
  8. 7

    Test Crime Life : Gang Wars sur PS2

    23 nov. 2005, 18:00
    Comme son nom l'indique si bien et de manière si poétique, Crime Life met en scène la dure vie de caïds prêts à tout pour obtenir une partie de la ville supplémentaire afin d'exercer un peu plus leur autorité. Sous couvert d'une certaine violence verbale et physique, cet état d'esprit rappelle, dans les grandes lignes, le Monopoly. En effet, chaque rue, espace vert ou zone désaffectée peut s'acheter, se vendre, ou conduire à la case prison. Cependant, la Rue de la Paix ne vaut pas ici quelques dizaines de billets roses, mais plutôt quelques dizaines de coups de barre à mine au niveau des côtes. Et oui, on ne change pas des règles qui gagnent. Mais parfois cela vaudrait presque le coup...
    PS2
    Crime Life : Gang Wars
  9. 17

    Test Mario Power Tennis sur GBA

    23 nov. 2005, 18:00
    Malgré son emploi du temps de ministre et son caractère touche-à-tout, Mario trouve quand même le temps de faire un détour sur GBA pour nous rappeler qu'il est aussi un tennisman accompli. Avec à son actif des titres comme Mario Golf sur GBA et Mario Tennis sur GBC, l'équipe de Camelot, qui s'est surtout fait connaître avec Golden Sun, relève brillamment le défi en proposant un Mario Power Tennis très convaincant sur la portable de Nintendo.
  10. 12

    Test Star Wars Battlefront II sur PSP

    23 nov. 2005, 18:00
    Après des versions sur consoles de salon et PC, Star Wars Battlefront 2 investit nos PSP. Si le principe de base reste identique (il s'agit toujours d'un jeu d'action qui fait la part belle aux combats, aussi bien au sol que dans l'espace), les différences sont néanmoins assez importantes sur PSP pour justifier un tout nouveau test que voici.
  11. 11

    Test L.A. Rush sur PS2

    23 nov. 2005, 18:00
    Difficile pour les éditeurs de ne pas succomber aux charmes des jeux de courses de ce nouveau genre que représente Midnight Club, largement influencé par Fast & Furious. Plus difficile en revanche de se montrer à la hauteur comme nous le prouve L.A. Rush qui, malgré ses bonnes intentions, n'arrive pas à éviter le mur en fin de course.
  12. 11

    Test L.A. Rush sur Xbox

    23 nov. 2005, 18:00
    Difficile pour les éditeurs de ne pas succomber aux charmes des jeux de courses de ce nouveau genre que représente Midnight Club, largement influencé par Fast & Furious. Plus difficile en revanche de se montrer à la hauteur comme nous le prouve L.A. Rush qui, malgré ses bonnes intentions, n'arrive pas à éviter le mur en fin de course.
    Xbox
    L.A. Rush
  13. 13

    Test Zoo Tycoon 2 : Espèces en Danger sur PC

    23 nov. 2005, 18:00
    Bien que le deuxième épisode de Zoo Tycoon ne nous ait pas entièrement convaincus, son add-on essaie tant bien que mal de rectifier le tir en ajoutant plusieurs fonctionnalités inédites qui feront plaisir aux écologistes endurcis. Se donnant des airs de Jurassic Park tout en ne perdant pas de vue la gestion de nos animaux adorés, Espèces En Danger nous ouvre les portes d'un zoo où les visites se feront aussi bien à pied, qu'en jeep ou en tramway aérien.
  14. 15

    Test WWE Smackdown! vs Raw 2006 sur PS2

    22 nov. 2005, 18:00
    C'est un fait, les catcheurs aiment le déguisement. Néanmoins, cet amour débridé du travestissement peut parfois poser des problèmes. Non pas à eux, habitués à déambuler en public dans des tenues aux couleurs éclatantes dignes de la célèbre mire télévisuelle, mais aux spectateurs, parfois jeunes et plongés dans de jolies rêveries. Imaginez un petit peu la surprise d'une jeune mère de famille vaquant tranquillement à ses occupations lorsqu'elle entend soudainement un : "Maman ! Maman ! Pourquoi Robin il essaie d'enfoncer la tête de Batman dans le sol ?" Voilà, messieurs les catcheurs, voilà ce que vos frasques peuvent faire à un esprit malléable. Mais bizarrement, le cadre du jeu vidéo enlève cette remarque de la bouche de l'enfant. Allez savoir pourquoi ? Peut-être parce qu'il n'a pas le droit d'y jouer en fait...
  15. 9

    Test Shrek : SuperSlam sur PC

    22 nov. 2005, 18:00
    Shrek a depuis longtemps gagné ses galons de grosse franchise verdâtre bien juteuse. Logique donc de retrouver divers jeux vidéo en parallèle des nouveaux films concoctés dans les usines de Dreamworks. Bien que les développeurs aient compris qu'ils pouvaient, qu'ils devaient, jouer sur l'aspect humoristique, ironique et parodique de cet univers, ils ont souvent tendance à privilégier la forme sur le fond. Certes, Shrek jouie d'un univers coloré qui permet une relecture de bien des genres (l'heroic fantasy, l'univers de la chevalerie, du cinéma, etc.) mais ce qu'il ne faut surtout pas perdre de vue est qu'un jeu vidéo a pour vocation première de nous divertir sans prise de tête, sans que nous soyons obligés toutes les dix secondes de pester à cause d'un gameplay mal calibré. Malheureusement, Shrek : Superslam a encore beaucoup de chemin à parcourir pour être en accord avec ce qui vient d'être dit juste avant.
  16. 17

    Test Half-Life 2 sur Xbox

    22 nov. 2005, 18:00
    Plus d'un an après son épique livraison sur PC, Half-Life 2 trouve enfin le chemin vers la Xbox. Un portage sans surprise pour ce qui est du gameplay relativement basique et de l'ambiance toujours aussi trippante. Dommage qu'il n'en soit pas de même pour la technique qui encaisse quelques ratés désobligeants et des temps de chargements encore plus nombreux que sur PC. Les deux jeux étant très similaires, nous vous livrons une mise à jour du test PC avec les corrections nécessaires à cette version Xbox, avec une conclusion toute neuve parce qu'on vous aime.
  17. 18

    Test Mario Kart DS sur DS

    22 nov. 2005, 18:00
    Cité en exemple à chaque fois qu'il est question de jeux de courses orientés arcade, Mario Kart a toujours été intouchable dans sa catégorie. Modèle absolu de fun de convivialité, la série n'a jamais pu être inquiétée par la concurrence grâce au savoir faire de ses créateurs. C'est donc sans trop d'appréhension que l'on accueille Mario Kart pour la première fois sur DS, et le résultat est encore une fois sidérant.
  18. 9

    Test Shrek : SuperSlam sur NGC

    22 nov. 2005, 18:00
    Shrek a depuis longtemps gagné ses galons de grosse franchise verdâtre bien juteuse. Logique donc de retrouver divers jeux vidéo en parallèle des nouveaux films concoctés dans les usines de Dreamworks. Bien que les développeurs aient compris qu'ils pouvaient, qu'ils devaient, jouer sur l'aspect humoristique, ironique et parodique de cet univers, ils ont souvent tendance à privilégier la forme sur le fond. Certes, Shrek jouie d'un univers coloré qui permet une relecture de bien des genres (l'heroic fantasy, l'univers de la chevalerie, du cinéma, etc.) mais ce qu'il ne faut surtout pas perdre de vue est qu'un jeu vidéo a pour vocation première de nous divertir sans prise de tête, sans que nous soyons obligés toutes les dix secondes de pester à cause d'un gameplay mal calibré. Malheureusement, Shrek : Superslam a encore beaucoup de chemin à parcourir pour être en accord avec ce qui vient d'être dit juste avant.
    NGC
    Shrek : SuperSlam
  19. 9

    Test Shrek : SuperSlam sur Xbox

    22 nov. 2005, 18:00
    Shrek a depuis longtemps gagné ses galons de grosse franchise verdâtre bien juteuse. Logique donc de retrouver divers jeux vidéo en parallèle des nouveaux films concoctés dans les usines de Dreamworks. Bien que les développeurs aient compris qu'ils pouvaient, qu'ils devaient, jouer sur l'aspect humoristique, ironique et parodique de cet univers, ils ont souvent tendance à privilégier la forme sur le fond. Certes, Shrek jouie d'un univers coloré qui permet une relecture de bien des genres (l'heroic fantasy, l'univers de la chevalerie, du cinéma, etc.) mais ce qu'il ne faut surtout pas perdre de vue est qu'un jeu vidéo a pour vocation première de nous divertir sans prise de tête, sans que nous soyons obligés toutes les dix secondes de pester à cause d'un gameplay mal calibré. Malheureusement, Shrek : Superslam a encore beaucoup de chemin à parcourir pour être en accord avec ce qui vient d'être dit juste avant.
    Xbox
    Shrek : SuperSlam
  20. 9

    Test Shrek : SuperSlam sur PS2

    22 nov. 2005, 18:00
    Shrek a depuis longtemps gagné ses galons de grosse franchise verdâtre bien juteuse. Logique donc de retrouver divers jeux vidéo en parallèle des nouveaux films concoctés dans les usines de Dreamworks. Bien que les développeurs aient compris qu'ils pouvaient, qu'ils devaient, jouer sur l'aspect humoristique, ironique et parodique de cet univers, ils ont souvent tendance à privilégier la forme sur le fond. Certes, Shrek jouie d'un univers coloré qui permet une relecture de bien des genres (l'heroic fantasy, l'univers de la chevalerie, du cinéma, etc.) mais ce qu'il ne faut surtout pas perdre de vue est qu'un jeu vidéo a pour vocation première de nous divertir sans prise de tête, sans que nous soyons obligés toutes les dix secondes de pester à cause d'un gameplay mal calibré. Malheureusement, Shrek : Superslam a encore beaucoup de chemin à parcourir pour être en accord avec ce qui vient d'être dit juste avant.
    PS2
    Shrek : SuperSlam
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