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Note
au moins 18au moins 16au moins 14au moins 12au moins 10inférieure à 10
Date
moins de 24hmoins de 1 semainemoins de 1 moismoins de 3 moismoins de 6 moismoins de 1 an
Mode
Jouable en soloMulti en ligneMulti en coopératifMulti en localMulti sur le même écranMulti en compétitif
Le Fritz nouveau est arrivé !!! Dans sa version 9. L'un, pour ne pas écrire LE plus fort programme de jeu d'échecs de tous les temps nous est livré tout juste avant les fêtes dans une version totalement re-designée, encore plus fort et accompagné de quelques petits gadgets bien pensés.
Impensable. Celui qu'on attendait comme porte drapeau "next gen" de la nouvelle série de sports d'Electronic Arts, et qui d'ailleurs avait été choisi pour démontrer les capacités techniques de la Xbox 360, fait une entrée sur le terrain très discutable. Madden arrive sur la nouvelle console de Microsoft dans une version aussi alléchante visuellement que décevante sur son contenu. Après plus de quinze années de bons et loyaux services, la série serait-elle fatiguée ?
Visiblement, cette fin d'année est en quelque sorte la période d'éclosion des oeufs de Dynasty Warriors. En effet, après la venue au monde passablement chaotique de la version Hyper, voici que son petit frère goûte aux joies de l'air libre. Baptisé sobrement Advance, celui-ci montre des envies de grandeur bien moins présentes, se cantonnant à dévoiler sa guerre dans une petite GBA. Est-ce pour autant que l'intensité n'est plus au goût du jour ou que la folie furieuse se cache honteusement ? Tout ce que l'on peut dire, c'est que la surprise n'est pas forcément toujours la meilleure attaque.
Dans le monde sans foi ni loi du jeu vidéo, certains studios bâtissent leur réputation sur des séries devenues cultes, légitimant à elles seules l'attrait que les fans porteront à toutes les prochaines productions de leur nouvelle référence dans le domaine. Certes un peu réductrice, cette manière de voir les choses s'applique pourtant avec une certaine mesure dans bien des cas. Prenez par exemple SNK, un assemblage mythique de trois lettres simples, à l'origine de véritables phénomènes ayant illuminé la vénérable et hors de prix Néo-Géo. Même si les talentueux développeurs ont mis au jour de nombreuses sagas, les deux principales revenant à l'esprit à l'évocation de ce trio de consonnes restent King Of Fighters et Metal Slug. Par une bienheureuse coïncidence c'est du quatrième épisode de cette dernière que nous allons parler aujourd'hui.
Trop souvent adulés et jalousés pour leur destinée hors du commun, les hommes élevés au rang de héros mènent pourtant souvent une vie proche de celle des martyrs. Epuisé par des années d'errance et de combats acharnés, croyant pouvoir reléguer au passé sa lutte contre le Dahaka et la malédiction des sables du temps, le prince de Perse eut l'illusion de croire qu'il allait enfin connaître la paix. Mais le destin s'acharne sur les hommes valeureux, et pour la dernière fois, le héros fatigué reprend les armes pour faire face à son plus terrible adversaire : lui-même.
Trop souvent adulés et jalousés pour leur destinée hors du commun, les hommes élevés au rang de héros mènent pourtant souvent une vie proche de celle des martyrs. Epuisé par des années d'errance et de combats acharnés, croyant pouvoir reléguer au passé sa lutte contre le Dahaka et la malédiction des sables du temps, le prince de Perse eut l'illusion de croire qu'il allait enfin connaître la paix. Mais le destin s'acharne sur les hommes valeureux, et pour la dernière fois, le héros fatigué reprend les armes pour faire face à son plus terrible adversaire : lui-même.
Trop souvent adulés et jalousés pour leur destinée hors du commun, les hommes élevés au rang de héros mènent pourtant souvent une vie proche de celle des martyrs. Epuisé par des années d'errance et de combats acharnés, croyant pouvoir reléguer au passé sa lutte contre le Dahaka et la malédiction des sables du temps, le prince de Perse eut l'illusion de croire qu'il allait enfin connaître la paix. Mais le destin s'acharne sur les hommes valeureux, et pour la dernière fois, le héros fatigué reprend les armes pour faire face à son plus terrible adversaire : lui-même.
NBA Live nous rejoue le coup de FIFA, testé la semaine dernière. Autrement dit, il nous met une claque graphiquement mais a étrangement perdu un paquet de modes de jeu en comparaison avec les versions PC et 128 bits. EA n'utilise donc plus ses capacités à proposer de nombreuses possibilités pour le joueur mais se consacre entièrement à profiter des performances techniques de la nouvelle console de Microsoft. C'est beau, mais cela suffit-t-il ?
Si la série des SSX est une valeur sûre des jeux de glisse purement arcades sur consoles de salon, SSX On Tour est le premier volet à être disponible sur PSP. Cet opus n'est cependant pas une adaptation fidèle du soft éponyme sorti sur PS2, Xbox et Gamecube en octobre 2005 puisqu'il reprend en fait les pistes d'SSX 3 et les transpose dans le design propre à SSX On Tour. Voyons maintenant si la mayonnaise a pris.
Discipline boudée par le monde vidéoludique, le ski alpin ne parvient pas à percer sur nos écrans. Ayant déjà tenté sa chance l'an dernier, Ski Racing revient une seconde fois, toujours soutenu par sa licence Hermann Maier. Quand la persévérance touche à l'entêtement.
Discipline boudée par le monde vidéoludique, le ski alpin ne parvient pas à percer sur nos écrans. Ayant déjà tenté sa chance l'an dernier, Ski Racing revient une seconde fois, toujours soutenu par sa licence Hermann Maier. Quand la persévérance touche à l'entêtement.
Dans la grande tradition des jeux de guerre à tendance cartoon où la violence n'est que suggérée, Battalion Wars débarque sur les côtes de l'originalité en essayant de tenir une position assez risquée. Sorte d'adaptation vidéoludique des légendaires conflits de petits soldats verdâtres dans les massifs de fleurs d'une grand-mère compréhensive, le titre de Kuju se pose comme un appel au second degré. Manipulant les clichés et réutilisant l'univers bien connu de la série Advance Wars, il ajuste son viseur pour un tir précis dans la ludothèque Gamecube un peu en berne ces temps-ci. Alors c'est pour quand la libération ?
Premier Crash à arriver sur PSP, Crash Tag Team Racing reprend à la lettre le contenu du dernier épisode sorti sur consoles. Mélangeant des phases de plates-formes à des courses de karts, le titre se veut dans la droite lignée de Crash Nitro Kart tout en se voulant beaucoup plus ambitieux. Bien que le résultat nous ait relativement séduit sur PS2, Xbox et GameCube, on peut dire que la mouture PSP est d'un tout autre niveau, engoncée qu'elle est entre une réalisation technique de qualité et d'énormes problèmes qui brident le plaisir de la découverte.
Avec son passage sur Xbox 360, on aurait pu penser que Amped, série acclamée à juste titre pour sa dimension technique et réaliste, allait enfin pouvoir prendre son envol et nous offrir des sensations encore jamais vues dans le domaine des jeux vidéo. Mais c'est un troisième volet méconnaissable que l'on découvre, qui déçoit non seulement parce qu'il ne tire pas partie des capacités de la console, mais aussi parce qu'il délaisse son noyau de fans au profit du grand public. Voyons comment la simulation référence en matière de snowboard a pu devenir un simple jeu de glisse arcade.
Série de jeu de courses purement arcade mettant au premier plan le fun, Burnout a enfin sa version DS. Mais les inconditionnels du genre risquent bien d'être très déçus devant le traitement fait à cette franchise phare d'Electronic Arts.
Pourquoi, mais pourquoi ? Alors que le cinquième opus (tout du moins en Europe) de la série Dynasty Warriors se voyait le porteur de vraies innovations et d'une qualité proche de ce que chacun attend d'un jeu vidéo, c'est le quatrième qui subit la dure loi du portage PC. Déjà moyennement convaincant sur consoles, ce dernier avait-il décemment sa place au coeur des processeurs et des résistances ? Néanmoins se pourrait-il que cette conversion lui ait été profitable, qu'il retrouve une seconde jeunesse dans les bras de l'anti-crénelage ? La guerre ne doit jamais être abandonnée avant le dernier râle du général ennemi. Quant à savoir qui le lui fera pousser, c'est une autre histoire.
Dans la veine d'un Crash Bandicoot, la série des Spyro suit son petit bonhomme de chemin depuis près de sept ans, et tout le monde se souvient avec un brin de nostalgie de la première aventure du petit dragon sur PSOne. Aujourd'hui, Spyro fait ses adieux à la GBA pour s'envoler vers un support plus prometteur : la Nintendo DS.
Une liste noire de 15 pilotes chevronnés, une armada de flics prêts à tout pour vous neutraliser, des pointes de vitesse dépassant les 300 km/h et une grande possibilité de customisation, c'est à ça que se résume cet épisode de la série Need For Speed... Ah non, j'oubliais... si les uniformes sombres frappés d'une insigne dorée vous attirent autant que d'activer à souhait des sirènes hurlantes à la poursuite de hors-la-loi, Most Wanted 5-1-0 est fait pour vous.
Stubbs, à ne surtout pas confondre avec Stoub notre bien-aimé webmaster, n'est pas content. En même temps on le comprend, il sent mauvais, il porte des fringues à la fois trouées et de mauvais goût, personne ne veut lui parler parce qu'il a une haleine de chacal et en plus il a perdu les trois quarts de son quotient intellectuel. Pas étonnant qu'il ait décidé de se fabriquer toute une armée d'amis à son image putride.
Quel lourd héritage pèse sur Perfect Dark Zero, descendant de l'illustre Perfect Dark qui a laissé son empreinte dans l'histoire du FPS sur consoles. Après une attente interminable et un développement romanesque, Rare livre enfin son bébé. Mais celui qui était annoncé comme le Halo de la Xbox 360 est bien loin de toucher sa cible.