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18 977 résultatsTrier par
  1. 14

    Test Silverfall sur PC

    23 nov. 2006, 18:00
    Silverfall va-t-il arriver à mettre un terme à l'outrageuse domination de Titan Quest dans le domaine des hack'n slash ? C'est toute la question que l'on peut se poser. A priori, le titre de Monte Cristo ne manque pas d'atouts avec son univers original et sa patte graphique particulière faite de personnages en cel shading. Voyons ce que ça donne dans la pratique après plusieurs heures passées dans le monde de Nelwë.
  2. 7

    Test Delta Force : Black Hawk Down : Team Sabre sur PS2

    23 nov. 2006, 18:00
    "Pfffff", voilà la première chose qui nous passe par les lèvres quand on voit arriver un nouveau Delta Force, suivi d'un "pas encore" quand on constate qu'en plus il s'agit du portage du piteux Team Sabre sorti sur PC il y a tout de même 2 ans. Bien sûr, la conscience professionnelle nous aide en de tels cas à garder l'esprit ouvert, mais c'est vraiment pour s'assurer qu'on ne va pas s'encrasser les chakras.
  3. 17

    Test Guitar Hero II sur PS2

    22 nov. 2006, 18:00
    Moins d'un an après la sortie du premier opus, voilà que Guitar Hero, le jeu qui me fait être haï par mes voisins de bureau, est déjà disponible. Nouvelle playlist, nouveaux accords, nouveaux modes multis, Harmonix nous gâte, même si la liste de morceaux peut parfois dérouter.
  4. 16

    Test Disgaea 2 : Cursed Memories sur PS2

    22 nov. 2006, 18:00
    A tous ceux qui s'imaginent encore que le Tactical-RPG est un genre austère et rebutant, Nippon Ichi prouve avec Disgaea 2 qu'il suffit parfois d'une bonne dose de dérision pour rendre ces titres incroyablement drôles et attachants. Et malgré la renommée de son illustre prédécesseur, Disgaea 2 a l'humilité de ne jamais se prendre au sérieux, alors que pour bien des fans, il fait figure de référence dans sa catégorie.
  5. 14

    Test Tony Hawk's Downhill Jam sur DS

    22 nov. 2006, 18:00
    L'année 2006 est vraiment celle du changement pour Tony Hawk. Preuve en est avec Downhill Jam, une cartouche qui offre une vision bien différente de ce qu'on connaissait déjà de la série. Place ici à des courses vertigineuses aux quatre coins du globe et toujours sur ces maudites savonnettes à roulettes également appelées skateboards. Casques et genouillères sont vivement conseillés.
  6. 11

    Test Football Manager Handheld 2007 sur PSP

    21 nov. 2006, 18:00
    Console plus petite, contenu minime. Voilà qui pourrait être le credo de Sports Interactive au moment de développer leur série phare sur PSP. Sans doute énormément limitée et contrainte de faire avec les moyens d'une portable, l'équipe a donc une nouvelle fois dû se contenter de proposer aux joueurs de la console de Sony un Football Manager simplifié, diminué et plus en phase avec les titres de management d'il y a plusieurs années tant on est rapidement rassasié.
  7. 9

    Test Sonic the Hedgehog sur 360

    21 nov. 2006, 18:00
    Premier épisode de la saga du célèbre hérisson bleu à paraître sur console nouvelle génération, Sonic The Hedgehog a la lourde tâche de devoir redorer le blason d'une série qui s'est largement ternie ces derniers temps avec un Sonic Riders décevant et un Shadow the Hedgehog totalement hors de propos. Seul Sonic Rush sur DS a su nous convaincre grâce à son gameplay simple et efficace qui retournait aux sources de la série. Voyons donc ce que vaut ce nouveau titre Xbox 360.
  8. 13

    Test LEGO Star Wars II : La Trilogie Originale sur PSP

    21 nov. 2006, 18:00
    LEGO Star Wars, premier du nom, ayant surpris bon nombre de joueurs par sa mise en scène pleine d'humour, une vraie fidélité à l'oeuvre de papa Lucas, et la variété de ses phases de jeu, le second opus était pour le moins attendu. D'autant plus vrai que cette fois, c'est la première trilogie qui est à l'honneur. Ainsi, si l'effet de surprise n'est plus là, la bonne humeur est toujours aussi communicative.
  9. 16

    Test NBA 2K7 sur PS2

    21 nov. 2006, 18:00
    Si les fans d'arcade ont été servis par NBA Live 07, les aficionados de la simulation comptent bien l'être tout autant avec NBA 2K7. Suite d'un épisode un peu raté, celui-ci relance véritablement la série sur consoles current-gen avec un souci majeur : animer au mieux les stars de la NBA pour nous faire vivre les joies de véritables matchs de basket. Le tout, sans omettre les petits détails qui font la particularité de ce sport au pays de l'Oncle Sam.
  10. 14

    Test Arthur et les Minimoys sur PC

    20 nov. 2006, 18:00
    En guise de parfait complément aux livres et au film d'animation de Luc Besson, Atari et Etranges Libellules nous invitent à pénétrer à notre tour dans l'univers des Minimoys au travers d'un jeu pour le moins dépaysant. En bref, si vous ne craignez pas les insectes géants et que vous n'avez pas peur de côtoyer de petits gnomes joufflus, il n'y a pas de raison pour que vous regrettiez ce voyage aux confins de la réalité.
  11. 14

    Test Arthur et les Minimoys sur PS2

    20 nov. 2006, 18:00
    En guise de parfait complément aux livres et au film d'animation de Luc Besson, Atari et Etranges Libellules nous invitent à pénétrer à notre tour dans l'univers des Minimoys au travers d'un jeu pour le moins dépaysant. En bref, si vous ne craignez pas les insectes géants et que vous n'avez pas peur de côtoyer de petits gnomes joufflus, il n'y a pas de raison pour que vous regrettiez ce voyage aux confins de la réalité.
    PS2
    Arthur et les Minimoys
  12. 15

    Test Football Manager 2007 sur 360

    20 nov. 2006, 18:00
    Suite à une probante version PC et une bonne année après un opus Xbox 360 pas très en phase avec les capacités de navigation d'une console de salon, voici le retour de Football Manager pour les non possesseurs de PC mais grands amateurs de jeux de gestion footballistique. Une version qui misera sur une interface améliorée et pensée pour être plus ergonomique et moins prise de tête.
  13. 18

    Test Splinter Cell Double Agent sur PC

    20 nov. 2006, 18:00
    Renouveler une série, surtout quand elle est dotée d'un fort caractère, est un exercice délicat, hasardeux et trop peu souvent pratiqué. Alors quand on nous le propose et en plus avec succès, la seule réponse possible, c'est l'enthousiasme. Exactement ce qu'on réserve à Splinter Cell Double Agent qui parvient à rafraîchir la série et à lui donner la tension qui manquait parfois aux précédents volets. Le titre arrive à présent sur PC, dans une version identique mais moins performante.
  14. 16

    Test TrackMania United sur PC

    20 nov. 2006, 18:00
    Depuis 2003, année de la sortie de Trackmania premier du nom, le succès de ce jeu de courses ne se dément pas et sa suite, Sunrise, a elle aussi fait le bonheur de nombre de joueurs. Nadeo, le studio de développement, a même franchi un nouveau cap au début de l'année 2006 avec Trackmania Nations qui a donné la possibilité à un large public de découvrir la série puisqu'il était proposé en téléchargement gratuit. Le problème, c'est qu'il existe aujourd'hui trois versions différentes de Trackmania, chacune ayant ses environnements, ses voitures et ses serveurs propres. D'où l'idée qui a germé dans la tête des développeurs de fusionner tout cela en un seul titre : United. Ce dernier est donc une sorte de compilation de tous les Trackmania avec tous les avantages que cela implique, dont le principal et certainement la présence de serveurs enfin unifiés. Cependant, le titre apporte aussi son lot de nouveautés qui renforcent encore un peu plus l'aspect communautaire.
  15. 15

    Test Ace Combat X : Skies of Deception sur PSP

    20 nov. 2006, 18:00
    Presque aussi vieille qu'un Bad-Pitre, la série des Ace Combat n'en finit pas de pondre des petits sur PS2 et maintenant sur PSP. Skies Of Deception (tiens, les marketeux de Namco sont moins superstitieux que ceux de Midway) reprend donc la bonne vieille recette du dogfight aérien en essayant tant bien que mal de s'adapter au support console. Si le pari n'était pas gagné d'avance, on peut dire que c'est l'expérience qui fait ici la différence.
  16. 14

    Test Tony Hawk's Project 8 sur Xbox

    18 nov. 2006, 18:00
    Contrairement à 2005, tous les regards sont cette année braqués sur la version 360 de Tony Hawk. Pour autant, le champion n'oublie pas les autres supports et vient aussi faire parler la loi du trick sur Xbox et PS2.
  17. 16

    Test Tony Hawk's Project 8 sur 360

    18 nov. 2006, 18:00
    Et si les jeux vidéo offraient l'immortalité à leurs héros ? En voyant Tony Hawk revenir encore et encore sur consoles, c'est à se demander. Alors voilà déjà le huitième jeu sponsorisé par le champion de skate. Huit ans que ce dernier nous sert des tricks, des ollies et des grabs livrés en kit avec leurs lots de gamelles et de croûtes aux genoux qui vont bien. Il était largement temps que la série fasse peau neuve.
    360
    Tony Hawk's Project 8
  18. 13

    Test Cap sur l'Ile au Trésor sur PC

    18 nov. 2006, 18:00
    Kheops Studio devient véritablement un acteur majeur du jeu d'aventure point & click. Après avoir développé l'excellent The Secrets Of Da Vinci : Le Manuscrit Interdit paru en avril 2006, voilà que ces petits Français nous proposent Cap Sur l'Ile au Trésor, un soft librement inspiré du célèbre roman de Robert Louis Stevenson. Un rythme de développement aussi rapide exclut-il forcément la qualité ? Pas forcément au vu du titre qui nous préoccupe aujourd'hui et qui ne manque pas d'atouts.
  19. 7

    Test Les Sims 2 : Animaux & Cie sur GBA

    18 nov. 2006, 18:00
    Déménager dans une ville inconnue, se faire de nouveaux amis, décrocher d'autres jobs : une seconde vie. Voilà le principe des Sims. Avec cette quatrième apparition sur GBA, issue de l'add-on PC Animaux & Cie, c'est votre fibre "poupouilles et gratouilles sur Felix et Medor" que les inoffensifs bonshommes virtuels désirent titiller.
  20. 16

    Test Age of Empires : The Age of Kings sur DS

    17 nov. 2006, 18:00
    Age Of Empire est une série soignée et généreuse. Passionnés par leur sujet, Bruce Shelley, l'auteur du concept, et ses comparses offrirent même à Microsoft un modèle de production quand ces derniers se mirent au développement de jeux, il y a bien longtemps. Digital Eclipse s'est-il servi de ces bases très saines pour développer cette adaptation sur Nintendo DS ?
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