
Tentaculaire, la collection Final Fantasy VII s’étale sur une longue liste de jeux vidéo sortis au fil des décennies. Pour y remettre de l’ordre, Square Enix a rassemblé le tout, condensé dans une matéria qui porte le nom de « Ever Crisis ». Derrière cette appellation, on retrouve une expérience free-to-play, taillée pour les supports mobiles, relatant chaque histoire par le biais d’une narration chapitrée et débordant d'activités. L’écrin parfait, malgré l’aspect gacha, ou énième vache à lait fondée sur un épisode culte ?
En janvier dernier, Final Fantasy VII célébrait son vingt-sixième anniversaire, assénant un petit coup de vieux aux joueurs qui l’ont découvert, à l’époque, sur la première console de Sony. Sans l'ombre d'un doute, cet épisode représente un tournant pour la licence, quand bien même celle-ci portait déjà un sacré héritage sur ses épaules. La franchise a beau avoir connu des jeux bouleversants, les aventures de Cloud et sa bande occupent une place particulière dans le cœur des joueurs… et des cadres de Square Enix. Il n’y a qu’à voir la façon dont cet univers parvient à rester d’actualité sous l’impulsion de la société japonaise.

On peut citer : un remake découpé en plusieurs parties – trois, dont le prochain volet est attendu pour début 2024 –, un battle royale (baptisé The First Soldier, paix à son âme) et, surtout, un free-to-play mobile (Ever Crisis) recensant tous les événements de la collection Final Fantasy VII (Advent Children, Before Crisis, Crisis Core, Dirge of Cerberus, First Soldier) et le remake datant d’avril 2020. Présenté à plusieurs reprises lors des diffusions centrées sur l’univers de Final Fantasy 7, Ever Crisis débarquait sur les supports mobiles (iOS, Android) le 7 septembre dernier : le moyen idéal de se replonger à moindre frais (enfin, ça dépend...) dans la chronologie et d'attendre Final Fantasy VII Rebirth ? Voici ce que l’on peut en dire actuellement, tout en sachant que le jeu va s’étoffer au fil des mois.
Riche et dense, Ever Crisis matérialise tout l’univers de Final Fantasy VII sur mobile
Depuis des années maintenant, le marché du jeu mobile représente une portion de joueurs et une manne financière qu’il ne faut pas négliger. Les éditeurs et les développeurs l’ont bien compris et tâtonnent, encore et encore, pour trouver la formule qui leur accordera la part du lion. D’ailleurs, la saga Final Fantasy n’en est pas à son premier coup d’essai (Brave Exvius, War of the Visions, Dissidia Opera Omnia, The First Soldier, …) et est toujours à la recherche de nouvelles idées plus ou moins originales. Ici, Ever Crisis, c’est un peu le mélange entre Final Fantasy Record Keeper et Final Fantasy XV Pocket Edition : à savoir, une compilation mobile qui revisite les différentes histoires de FF VII (sous forme de chapitre) et se permet quelques coquetteries dans la manière de les traverser. On s’explique.


Pour le lancement du free-to-play, Ever Crisis met à disposition trois scénarios : Final Fantasy VII (comme on l’a connu, en partie, dans le remake), Crisis Core : Final Fantasy VII et The First Soldier. La particularité étonnante de ce jeu mobile, c’est que l’on peut appréhender son mode histoire en se cantonnant à une équipe prédéfinie par les événements (« Story Party », ce qui donne droit à un bonus) ou en privilégiant un trio de personnages dont l’incohérence à l’écran est cocasse (« Free Party », avec par exemple Glenn, Zack et Nanaki dans le même combat). Certes, il y a des moments épiques dans l’univers de FF7, mais tout ne tourne pas autour des combats : parfois, on a des portions de scénario avec des dialogues, des mélanges de mises en scène et de combats scriptés ou encore des sections dans de petites zones avec des combats aléatoires servant à nous occuper entre deux étapes importantes. Tout ça, sans décompter de points d’endurance : cette fonctionnalité typique des free-to-play est bel et bien présente mais vous servira à bon nombre d’autres activités. Car, oui, c’est touffu en termes de contenu.
Les combats : le Cloud du spectacle, même pour un free-to-play mobile


Néanmoins, il y a un moyen de prendre l’ascendant car si l’ennemi prépare des attaques puissantes, il y en a d’autres qui l’exposent davantage. À un moment donné, les ennemis les plus imposants entrent dans une phase de vulnérabilité et peuvent être interrompus. Pour cela, il faut réduire à zéro un compteur en utilisant des capacités précises, à savoir celles qui disposent du même symbole que celui ou ceux indiqué(s) à côté du décompte. Une fois réussi, vous disposez d’un intervalle pour enchaîner les capacités (la jauge d’ATB se remplit plus vite) et infliger un maximum de dégâts en utilisant, par exemple, les Limit Break. À noter que, si vous ne voulez pas vous prendre la tête ou faire deux choses en même temps, trois modes de combat sont disponibles : manuel, semi et auto. Cerise sur le gâteau, Final Fantasy : Ever Crisis est, pour un jeu mobile free-to-play, solide graphiquement – testé sur un iPhone 12, en qualité ultra et sans surchauffe – et dispose d’animations soignées, que ce soit lors des combats, des Limit Break et même des tirages !
Final Fantasy 7 : Ever Crisis, un gacha qui a des airs de gâchis ?
Conclusion
Points forts
- La collection Final Fantasy 7 à portée de main…
- Un free-to-play mobile des plus complets…
- Un gacha raisonnable…
- De beaux graphismes et des animations soignées…
- Un gameplay efficace et non dénué de tactique…
- Une bande son toujours aussi somptueuse (et réarrangée !)
Points faibles
- … avec le côté exaltant des jeux d’origine en moins
- … qui manque d’une vraie originalité, d’un supplément d’âme
- … récompensant surtout les plus investis (argent ou temps)
- … mais un mélange des styles qui ne plaira pas à tout le monde
- … qui lassera peut-être à la longue à cause de la répétitivité
- Pas de localisation en français (même si l’anglais du jeu est accessible)
Note de la rédaction
Pour les aficionados de Final Fantasy 7, la perspective d’avoir tout cet univers à portée de main est réjouissante. Le seul bémol, c’est qu’Ever Crisis s’appuie (trop ?) dessus et n’apparaît pas comme LE free-to-play du moment. Si on lui retire son habillage, que lui reste-t-il ? Certes, il est généreux, déborde de contenu et d’activités à effectuer, et flatte parfois la rétine malgré le mélange des styles. Cependant, il n’évite pas certains écueils (le temps d’investissement, la boucle répétitive de gameplay) et se prive même d’une partie du public en raison de son absence de traduction. Il n’empêche qu’il offre une piqûre de rappel à moindre frais avant Final Fantasy 7 Rebirth mais devra s’appuyer sur des mises à jour de qualité (les morceaux manquants de la Collection, par exemple) pour réellement faire honneur à cet épisode de la saga.