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Après un prologue en demi-teinte, Kojima revient à la charge avec The Phantom Pain, le véritable cinquième épisode de la saga Metal Gear Solid. Si l'on pouvait être jusque-là assez septique quant au résultat final (à cause du prologue et d'un trailer 2014 dénué de gameplay), il faut bien l'avouer, la démo E3 jouée en direct devant nos yeux nous a plus que satisfaits...
Après un prologue en demi-teinte, Kojima revient à la charge avec The Phantom Pain, le véritable cinquième épisode de la saga Metal Gear Solid. Si l'on pouvait être jusque-là assez septique quant au résultat final (à cause du prologue et d'un trailer 2014 dénué de gameplay), il faut bien l'avouer, la démo E3 jouée en direct devant nos yeux nous a plus que satisfaits...
Après un prologue en demi-teinte, Kojima revient à la charge avec The Phantom Pain, le véritable cinquième épisode de la saga Metal Gear Solid. Si l'on pouvait être jusque-là assez septique quant au résultat final (à cause du prologue et d'un trailer 2014 dénué de gameplay), il faut bien l'avouer, la démo E3 jouée en direct devant nos yeux nous a plus que satisfaits...
Quatre ans après Lara Croft and the Guardian of Light, les fans de l'aventurière vont découvrir une seconde aventure originale en 3D isométrique sur les supports actuels. C'est en effet, en complément de la confirmation de Rise of the Tomb Raider, ce qu'a annoncé Square Enix à l'E3, et ce pour notre plus grand bonheur.
Quatre ans après Lara Croft and the Guardian of Light, les fans de l'aventurière vont découvrir une seconde aventure originale en 3D isométrique sur les supports actuels. C'est en effet, en complément de la confirmation de Rise of the Tomb Raider, ce qu'a annoncé Square Enix à l'E3, et ce pour notre plus grand bonheur.
Après un prologue en demi-teinte, Kojima revient à la charge avec The Phantom Pain, le véritable cinquième épisode de la saga Metal Gear Solid. Si l'on pouvait être jusque-là assez septique quant au résultat final (à cause du prologue et d'un trailer 2014 dénué de gameplay), il faut bien l'avouer, la démo E3 jouée en direct devant nos yeux nous a plus que satisfaits...
Après le succès de Forza Horizon, Microsoft et Playground ont décidé de remettre ça et de déporter le festival de courses sauvages dans le sud de la France et le long de la côte amalfitaine en Italie. Un nouveau décor qui va de pair avec une nouvelle machine puisque outre la 360, la Xbox One accueille Horizon 2. Et si l'avenir des séries Forza passait désormais en priorité par Horizon ?
Quatre ans après Lara Croft and the Guardian of Light, les fans de l'aventurière vont découvrir une seconde aventure originale en 3D isométrique sur les supports actuels. C'est en effet, en complément de la confirmation de Rise of the Tomb Raider, ce qu'a annoncé Square Enix à l'E3, et ce pour notre plus grand bonheur.
Après le succès de Forza Horizon, Microsoft et Playground ont décidé de remettre ça et de déporter le festival de courses sauvages dans le sud de la France et le long de la côte amalfitaine en Italie. Un nouveau décor qui va de pair avec une nouvelle machine puisque outre la 360, la Xbox One accueille Horizon 2. Et si l'avenir des séries Forza passait désormais en priorité par Horizon ?
Nouvel E3, nouvelle démo de 45 minutes de l'époustouflant troisième volet de The Witcher qui n'en peut plus de se faire attendre et de nous faire baver.
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Que ce soit par sa direction artistique, sa musique ou plus simplement son ambiance générale, Ori & the Blind Forest a fait grosse sensation durant la conférence Microsoft de l'E3 2014. Soutenu par le constructeur, ce jeu indépendant est la première réalisation de Moon Studios, un collectif de développeurs répartis aux quatre coins de la planète qui ne souhaite pas forcément révolutionner le genre Metroidvania, mais simplement lui rendre hommage avec un titre peaufiné à tous les niveaux.
Que ce soit par sa direction artistique, sa musique ou plus simplement son ambiance générale, Ori & the Blind Forest a fait grosse sensation durant la conférence Microsoft de l'E3 2014. Soutenu par le constructeur, ce jeu indépendant est la première réalisation de Moon Studios, un collectif de développeurs répartis aux quatre coins de la planète qui ne souhaite pas forcément révolutionner le genre Metroidvania, mais simplement lui rendre hommage avec un titre peaufiné à tous les niveaux.
Que ce soit par sa direction artistique, sa musique ou plus simplement son ambiance générale, Ori & the Blind Forest a fait grosse sensation durant la conférence Microsoft de l'E3 2014. Soutenu par le constructeur, ce jeu indépendant est la première réalisation de Moon Studios, un collectif de développeurs répartis aux quatre coins de la planète qui ne souhaite pas forcément révolutionner le genre Metroidvania, mais simplement lui rendre hommage avec un titre peaufiné à tous les niveaux.
On l'a connu sous le nom de Rainbow Six Patriots à travers une vidéo volée, il revient sous un nouveau nom et une nouvelle forme bien différente de ce que la série a pu proposer au cours de sa longue histoire. Et nous avons pu nous y essayer durant quelques minutes.
On l'a connu sous le nom de Rainbow Six Patriots à travers une vidéo volée, il revient sous un nouveau nom et une nouvelle forme bien différente de ce que la série a pu proposer au cours de sa longue histoire. Et nous avons pu nous y essayer durant quelques minutes.
Les forces de l'enfer ont ouvert les portes vers votre monde. Et il est naturellement de votre ressort de les repousser et de sauver vos semblables de l’invasion démoniaque. Voici le pitch de Hellraid, un hack'n slash à la première personne entre les mains de Techland, à qui l'ont doit notamment Dead Island et prochainement Dying Light.
Les forces de l'enfer ont ouvert les portes vers votre monde. Et il est naturellement de votre ressort de les repousser et de sauver vos semblables de l’invasion démoniaque. Voici le pitch de Hellraid, un hack'n slash à la première personne entre les mains de Techland, à qui l'ont doit notamment Dead Island et prochainement Dying Light.
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