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Preview Pokémon Saphir Alpha
Profil de Rupan,  Jeuxvideo.com
Rupan - Journaliste jeuxvideo.com

N'en déplaise à certains fans, la série Pokémon a longtemps peiné à se renouveler, réutilisant ad nauseam une formule qui avait certes fait ses preuves mais dont il était possible de s'être lassé avec le temps. Il aura fallu attendre les épisodes X et Y l'an dernier et le passage à des environnements tout en 3D pour sentir un profond changement. Comme on pouvait s'y attendre, avec Saphir Alpha et Rubis Omega, des remakes de volets sortis en 2003 sur GBA, 2014 marque le retour à une évolution plus lente, dans la veine de ce qui avait été fait précédemment.

Pokémon Saphir Alpha
Pokémon Saphir Alpha

Avec Pokémon, Nintendo tient entre ses mains une inépuisable mine d'or. Le succès de la série ne se dément pas malgré un rythme de sortie aujourd'hui très élevé et des épisodes souvent chiches en nouveautés. Une tendance qui trouve notamment son explication dans le renouvellement du public. La plupart de ceux qui s'amusaient en 1999 sur leur Game Boy ont tourné la page. Mais de petits nouveaux sont progressivement arrivés pour prendre le relais et constituer aujourd'hui une base de fans importante. Pas de lassitude possible donc, ce qui explique en partie cette forme d'immobilisme.

Même joueur joue encore

Pokémon Saphir Alpha
Photobomb level : Pokémon.
Tout cela pour en venir au fait que cette absence de prise de risques est inscrite dans l'ADN de la série. Et que personne ne sera donc surpris du constat que l'on va dresser à l'issue des trois premières heures passées en compagnie de Saphir Alpha et de Rubis Omega. Après tout, rien ne ressemble plus à un début de Pokémon qu'un début de Pokémon. Départ dans la maison, courte balade dans la ville initiale, recherche du professeur du coin, découverte du starter composé de trois créatures, combats servant d'entraînement puis, Pokéballs en poche, premières captures. L'aventure est lancée. Ce sentiment de redite est en prime accentué par le fait qu'il s'agit là de deux remakes. On retrouve donc les monstres que l'on avait croisés à l'époque – pour ceux qui étaient déjà là – dans Rubis et Saphir ainsi que la sympathique région nommée Hoenn. Idem pour les fonctionnalités ou mini-jeux introduits il y a plus de dix ans. Ils sont bel et bien présents mais ont été retravaillés d'après le producteur du jeu, Junichi Masuda (impossible pour nous de vérifier puisqu'ils ne sont accessibles que plus loin dans l'aventure).

Hoenn ou amour ?

Pokémon Saphir Alpha
Une Méga-Evolution de Pokémon légendaire en action.
L'équipe de développement annonce donc avoir poussé plus loin les différents aspects des versions d'origine. Apparus avec Rubis et Saphir, les concours Pokémon devraient par exemple réclamer beaucoup plus d'implication de la part du joueur. Le parallèle peut paraître étrange mais les développeurs comparent dorénavant ces derniers à des « contests d'Idol », très populaires au Japon. Ils ont notamment cherché à apporter une couche de scénarisation, un contexte global afin d'enrichir cette partie du jeu. Bien entendu, Omega et Alpha bénéficient aussi des ajouts récents comme les Méga-Evolutions. De nombreux nouveaux Pokémon peuvent profiter de ces dernières. Elles pourront d'ailleurs être utilisées lors des concours, ce qui enrichit les possibilités. Pour illustrer cette envie de faire du neuf avec du vieux, on peut aussi se pencher sur le scénario. Masuda explique que ses équipes ont tenté de pousser plus loin les thèmes abordés il y a une dizaine d'années tout en donnant plus de profondeur aux personnages rencontrés. Et dans le même temps, Game Freak a aussi voulu continuer d'explorer les questions soulevées dans les derniers titres sortis, à savoir X et Y. Aussi, l'histoire de Saphir Alpha et Rubis Omega portera également sur le mystère entourant les Méga-Evolutions.

Rendez-vous en terrain connu

Pokémon Saphir Alpha
Je suis un aigle !
Pour en revenir à la session de jeu, il est certain que toute personne ayant posé les mains sur un Pokémon ne se sentira pas perdue. Si l'on met de côté la lassitude que l'on a évoquée plus haut, il faut reconnaître que la formule est, en elle-même, toujours aussi efficace. Débarrassés de cette première impression qui nous amène à penser un court instant que l'on est le héros du film « Un jour sans fin », on se prend une nouvelle fois au jeu. D'autant que les légères retouches font leur petit effet. Le nouveau design de l'interface est plutôt réussi alors que l'ajout d'animations sur les visages des personnes rend l'ensemble plus vivant. On a aussi envie de voir ce que va donner la personnalisation de sa base secrète. Mais surtout, de pouvoir s'envoler et explorer le ciel de la région. Car c'est là l'une des principales nouveautés du jeu. Outre circuler sur la terre ferme ou sur l'eau, on pourra se balader dans le ciel à certains endroits précis et rechercher de nouveaux Pokémon. Les fans seront certainement aussi impatients de partir à la recherche du Pikachu spécial pouvant revêtir cinq costumes différents lui conférant pour chacun d'entre eux des capacités uniques. De quoi faire le beau dans les concours mais aussi dézinguer quelques dresseurs.

Nos impressions

Même si elles apportent leur lot de petites nouveautés et améliorations, les versions Saphir Alpha et Rubis Omega ne risquent pas de bouleverser votre vie de joueur. Malgré tout – et c'est là l'une des forces de la série –, remettre un doigt dans l'engrenage a de grandes chances de vous contraindre à faire une croix sur vos projets durant plusieurs semaines. A défaut d'être surprenantes, les mécaniques de gameplay sont toujours aussi efficaces. Ce Pokémon a donc tout pour plaire à ceux sur qui la lassitude n'a pas de prise et aux joueurs ayant passé peu de temps en compagnie de la série. Les autres savent à quoi s'en tenir.

L'avis de la rédaction
Bon
3DS Nintendo RPG Jouable en solo Multi en local Multi en ligne Monstres Fantastique
Commentaires
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Spider-Man Spider-Man
MP
Niveau 10
le 18 nov. 2015 à 21:17

2 ans après ce jeu est toujours aussi :bave:

Lire la suite...
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