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Peu mis en avant lors de cet E3 par Sony, Matterfall n'en reste pourtant pas moins un jeu d'action/plates-formes bien fichu qui pourrait faire son petit effet le 15 août prochain, date à laquelle il arrivera en exclusivité sur PlayStation 4. Ayant pu y jouer une bonne trentaine de minutes, voici d'ores et déjà nos premières impressions.
Voilà plusieurs mois déjà que Sega nous teasait son Sonic Forces. Mais il n'est pas évident d'exciter la curiosité des joueurs avec l'énième épisode d'une série qui a enchaîné les jeux moyens ces dernières années. Comme à chaque fois, la première prise en main serait décisive. Bonne nouvelle : ce premier contact avec Sonic Forces nous a plutôt convaincu.
En marge des énormes booth du Convention Center de Los Angeles, où se déroule chaque année l'E3, il était possible de découvrir et d'essayer des jeux plus confidentiels, dans les travées désertées qui relient le South Hall au West Hall. C'est là qu'avait choisi de s'installer Rebellion, le studio à qui l'on doit notamment les très sympathiques Sniper Elite. Les Anglais avaient fait le déplacement pour présenter leur dernière création, à savoir Strange Brigade, un shooter coopératif fleurant bon le Left 4 Dead des grands jours.
Après Murasaki Baby sur Vita, un titre qui aura surtout marqué pour son design original et son côté rafraîchissant, le studio italien Ovosonico revient avec Last Day of June , qui reprend la thématique de la perte dans un nouveau puzzle game.
Début 2015, Slightly Mad Studios nous offrait enfin Project CARS, un jeu au développement compliqué mais riche en rebondissements. La simulation se voulait extrêmement réaliste tout en se donnant les moyens de séduire un public plus large. Le résultat était des plus satisfaisants mais peut-être un peu en dessous des attentes. Alors, pour cette suite, pas question de refaire les mêmes erreurs. Nous avons eu l'occasion de tester la bestiole lors de l'E3 2017, une première mise en bouche qui nous a satisfait.
Après avoir donné naissance à Mario, son égérie intemporelle, Nintendo a tenu à diversifier son offre dans les années '90 avec l'arrivée de nouvelles franchises. Zelda, Kid Icarus, mais également Metroid pour ne citer qu'eux, la NES aura vu naître de nombreuses stars du jeu vidéo. La puissante Samus Aran aura ensuite réussi à s'exporter sur Gameboy avec un excellent titre baptisé Metroid II : Return of Samus. Aventure ô combien importante du point de vue du scénario, ce second volet a su marquer toute une génération de joueurs à tel point que Nintendo s'est lancé dans un remake sur 3DS.
Annoncé pour la première fois lors de la gamescom 2015, Crackdown 3 se fait désirer. Voilà maintenant un moment que Xbox nous parle de ce jeu supposé révolutionner l'industrie grâce à la technologie du cloud-computing, mais les informations à son sujet se font plutôt rares. Alors forcément, puisqu'il était jouable lors de cet E3 2017, nous ne nous sommes pas fait prier pour l'essayer. Une nouvelle prise de contact qui nous a un peu refroidi.
Vaut-il mieux vivre l’horreur du quotidien ou se perdre dans un bonheur virtuel ? Voilà la question qui semble être posée dans State of Mind, nouveau jeu d’aventure de Daedalic Entertainment, un titre qui nous a fortement intéressé lors d’une présentation à l’E3 2017.
Après s'être essayé à la science-fiction via Remember Me et l'histoire adolescente au format épisodique par le biais du réussi Life is Strange, les petits frenchies de Dontnod optent une fois encore pour un univers et un genre bien différent. Se déroulant cette fois dans le Londres victorien, alors que la grippe espagnole ravage la ville, Vampyr nous projette dans la peau de Jonathan Reid, médecin et mort-vivant en proie à une soif constante faisant de lui une créature aussi bien ange que démon. Cette dualité est d'ailleurs le point central du jeu, celui autour duquel s'articule la progression mais aussi le gameplay. La nouvelle présentation que nous avons eu à l'E3 nous a ainsi permis de constater à quel point les choix que nous ferons impacteront, en bien ou en mal, sur le Londres qui, selon nos envies, deviendra un véritable enfer rempli de goules ou un endroit privé de maladie et de sa vermine grouillante.
En 2013, lorsque le prestigieux studio Ghibli (Princesse Mononoke, Totoro) et la société Level-5 (Dragon Quest : L'Odyssée du Roi Maudit, White Knight Chronicles, Professeur Layton...) s'associent, le résultat fait des étincelles dans le petit monde du J-RPG. Profitant de l'expérience de l'un dans le domaine de l'animation et de celle de l'autre dans celui du RPG, Ni no Kuni : La Vengeance de la Sorcière Céleste enchante des millions de joueurs. 4 ans plus tard, sa suite (toutefois indépendante du premier épisode) nous arrive et il y a fort à parier que le voyage sera aussi féerique.
L'officialisation de Beyond Good & Evil 2 aura marqué la fin d'un teasing (officiel ou non, difficile à dire) de plus de neuf ans, période à laquelle un premier trailer mystérieux était apparu sur le net. Dire que la suite du génial Beyond Good & Evil était attendue relève ainsi de l'euphémisme éhonté tant l'officialisation de cet épisode permet enfin à des millions de fans de reprendre leur souffle et de regarder vers l'avenir. Et le moins qu'on puisse dire quand on écoute Michel Ancel nous parler de son bébé pendant 40 minutes, c'est que cet avenir s'annonce ambitieux et fabuleux à plus d'un titre.
Apparu pendant la dernière édition de la gamescom avec un trailer énigmatique, Outreach aura dü patienter près d'un an avant que nous n'ayons eu l'occasion de poser nos mains sur lui. Avec sa dégaine de jeu narratif inspiré de System Shock et sa ribambelle de petits-enfants, le rejeton de Pixel Spill a tout même pris soin d'emmener quelques arguments dans sa besace pour se distinguer de la masse.
À l'E3 2017, Forza Motorsport 7 était attendu au tournant. Pas forcément pour son gameplay, ou son nouveau mode Carrière, mais principalement parce que la franchise sert de vitrine technique à la Xbox One depuis son premier jour de sortie. Alors forcément, au moment où la firme de Redmond s'apprêtait à dévoiler sa Xbox One X, nombreux étaient ceux à se demander à quoi ressemblerait le nouveau Forza. Comme on pouvait s'y attendre, Turn 10 n'a pas déçu.
Dévoilé l'année dernière lors de la conférence Sony, Days Gone présentait un énième univers rempli de zombies, créatures surreprésentées dans le jeu vidéo depuis de nombreuses années. Pourtant, en marge de cette séquence de gameplay, Sony Bend (l'excellente bien qu'inégale série de Syphon Filter) semblait avoir de grandes ambitions pour leur bébé. C'est du moins ce qui était ressorti d'une entrevue avec les développeurs qui nous avaient expliqué leur projet dont la démo diffusée n'était pas nécessairement représentative. Un an plus tard, Days Gone refait surface et se montre bien plus proche de ce qui avait été dévoilé durant ce premier entretien.
Au lendemain de la conférence PlayStation de cet E3 2017, nous avons eu l'opportunité, tout comme l'année dernière, d'assister à une présentation bien plus complète de la séquence diffusée brièvement au public. Et si l'an dernier, c'était Connor, l'androïde chasseur de déviants, qui était la star de la séquence, c'est désormais un révolutionnaire déviant qui est au centre de toutes les attentions. Près de deux ans après sa première annonce, le Detroit : Become Human de Quantic Dream nous fait-il toujours autant de l'œil et dispose-t-il de suffisamment d'atouts pour séduire le public ? Tachons d'y voir un peu plus clair...
Fort de l'aura de la série Castlevania et d'un Kickstarter record, Bloodstained : Ritual of the Night porte en lui tous les espoirs des fans de Metroidvania, et plus précisément de Castlevania : Symphony of the Night. Un héritage qui peut rapidement devenir un fardeau.
En 2014, les suédois de Machine Games ressuscitaient avec brio la licence Wolfenstein via un excellent épisode, uniquement solo, incroyablement jouissif et profitant d'une étonnante qualité d'écriture. Trois ans plus tard, la même équipe remet le couvert avec un The New Colossus se déroulant quelques minutes après la fin du précédent volet.
Annoncé par Ubisoft, et pas par un leak, peu de temps avant l'E3, The Crew 2 a surpris son monde. Il faut dire que le premier épisode n'avait pas été un franc succès critique, et même si une communauté existait et que les deux extensions qui avaient précédé sa suite l'avait rendu plus attrayant, on imaginait mal l'éditeur français retenter le coup. Et pourtant. À Los Angeles, lors de l'E3 2017, nous avons donc pu découvrir la bête qui, comme le trailer le laisse entendre, a pris une orientation bien différente de son grand frère. Et entre nous, c'est une très bonne chose.
Il est l'une des icônes des années 90. Adulé par toute une nouvelle génération de joueurs, qui n'avaient pas franchement connu Mario ni son rival Sonic, Crash Bandicoot n'a jamais réussi à s'imposer comme mascotte de la marque PlayStation, mais il aura marqué de nombreux fans. Pas de mystère donc lorsque l'on découvre à quel point son retour est attendu. Un retour en grande pompe, grâce à Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, qui revisite les trois premiers épisodes de la licence, et les dépoussière avec brio, comme nous avons pu le constater à Los Angeles.
Présenté à la surprise générale lors de la conférence d'Ubisoft, Skull & Bones n'est ni plus ni moins que le petit frère des batailles navales d'Assassin's Creed : Black Flag dont il reprend le principe, l'ambiance et les chants de marins.