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Non, ce n’est pas parce que nous passons tout le temps durant lequel nous n’écrivons pas à tester un maximum de titres différents que nous maîtrisons totalement tous les jeux que les éditeurs nous présentent. Parfois, nous en prenons plein les dents. La preuve avec Vanquish...
Les jeux exploitant la licence Naruto se multiplient plus vite que le fameux petit ninja moustachu. Que ce soit sur consoles portables ou sur consoles de salon, la série n'en finit visiblement plus d'être déclinée à toutes les sauces. Alors que l'on croyait frôler l'indigestion, un simple coup d'œil au prochain Ultimate Ninja Storm a finalement suffi à nous mettre en appétit...
Les jeux exploitant la licence Naruto se multiplient plus vite que le fameux petit ninja moustachu. Que ce soit sur consoles portables ou sur consoles de salon, la série n'en finit visiblement plus d'être déclinée à toutes les sauces. Alors que l'on croyait frôler l'indigestion, un simple coup d'œil au prochain Ultimate Ninja Storm a finalement suffi à nous mettre en appétit...
Star iconique du jeu vidéo, Lara Croft n’a plus vraiment à démontrer qu’elle a le feu sacré. S’étalant sur une petite quinzaine d’années, sa carrière a connu des hauts et des bas mais la popularité a toujours été au rendez-vous. Voilà précisément pourquoi la refonte complète du concept, dans le fond comme dans la forme, que propose le jeu qui nous occupe ici nous interpelle grandement. Guardian of Light est-il un pari insensé, l’énième exploitation mercantile d’une héroïne devenue depuis longtemps une planche à billets ou le renouveau salutaire d’une licence qui n’intéresse plus les joueurs purs et durs ? Premiers éléments de réponse...
Star iconique du jeu vidéo, Lara Croft n’a plus vraiment à démontrer qu’elle a le feu sacré. S’étalant sur une petite quinzaine d’années, sa carrière a connu des hauts et des bas mais la popularité a toujours été au rendez-vous. Voilà précisément pourquoi la refonte complète du concept, dans le fond comme dans la forme, que propose le jeu qui nous occupe ici nous interpelle grandement. Guardian of Light est-il un pari insensé, l’énième exploitation mercantile d’une héroïne devenue depuis longtemps une planche à billets ou le renouveau salutaire d’une licence qui n’intéresse plus les joueurs purs et durs ? Premiers éléments de réponse...
Star iconique du jeu vidéo, Lara Croft n’a plus vraiment à démontrer qu’elle a le feu sacré. S’étalant sur une petite quinzaine d’années, sa carrière a connu des hauts et des bas mais la popularité a toujours été au rendez-vous. Voilà précisément pourquoi la refonte complète du concept, dans le fond comme dans la forme, que propose le jeu qui nous occupe ici nous interpelle grandement. Guardian of Light est-il un pari insensé, l’énième exploitation mercantile d’une héroïne devenue depuis longtemps une planche à billets ou le renouveau salutaire d’une licence qui n’intéresse plus les joueurs purs et durs ? Premiers éléments de réponse...
Alors que Woody, Buzz et leurs amis s’apprêtent à enchanter nos grands écrans pour une troisième fois, nous avons pu jeter un coup d’oeil au jeu vidéo tiré de ce film. Récit d’un court voyage au pays des jouets...
Alors que Woody, Buzz et leurs amis s’apprêtent à enchanter nos grands écrans pour une troisième fois, nous avons pu jeter un coup d’oeil au jeu vidéo tiré de ce film. Récit d’un court voyage au pays des jouets...
Alors que Woody, Buzz et leurs amis s’apprêtent à enchanter nos grands écrans pour une troisième fois, nous avons pu jeter un coup d’oeil au jeu vidéo tiré de ce film. Récit d’un court voyage au pays des jouets...
Développé par la bande de joyeux tarés responsable du bourrinissime Painkiller, Bulletstorm se présente d'ores et déjà comme une nouvelle ode à la violence gratuite. Titre original qui récompense le joueur pour sa créativité lorsqu'il éviscère l'adversaire en utilisant son environnement, le jeu pourrait bien devenir l'un des plus gros défouloirs vidéoludiques jamais créés.
Développé par la bande de joyeux tarés responsable du bourrinissime Painkiller, Bulletstorm se présente d'ores et déjà comme une nouvelle ode à la violence gratuite. Titre original qui récompense le joueur pour sa créativité lorsqu'il éviscère l'adversaire en utilisant son environnement, le jeu pourrait bien devenir l'un des plus gros défouloirs vidéoludiques jamais créés.
Développé par la bande de joyeux tarés responsable du bourrinissime Painkiller, Bulletstorm se présente d'ores et déjà comme une nouvelle ode à la violence gratuite. Titre original qui récompense le joueur pour sa créativité lorsqu'il éviscère l'adversaire en utilisant son environnement, le jeu pourrait bien devenir l'un des plus gros défouloirs vidéoludiques jamais créés.
Très discret jusqu’alors sur le prochain épisode de la fameuse série Deus Ex, le studio de Eidos Montréal nous a ouvert ses portes pour nous présenter en avant-première son tout premier jeu. Amateurs de cyberpunk, préparez-vous un bon café, et délectez-vous des premiers détails sur ce qui s’annonce comme une nouvelle référence du genre...
Très discret jusqu’alors sur le prochain épisode de la fameuse série Deus Ex, le studio de Eidos Montréal nous a ouvert ses portes pour nous présenter en avant-première son tout premier jeu. Amateurs de cyberpunk, préparez-vous un bon café, et délectez-vous des premiers détails sur ce qui s’annonce comme une nouvelle référence du genre...
Très discret jusqu’alors sur le prochain épisode de la fameuse série Deus Ex, le studio de Eidos Montréal nous a ouvert ses portes pour nous présenter en avant-première son tout premier jeu. Amateurs de cyberpunk, préparez-vous un bon café, et délectez-vous des premiers détails sur ce qui s’annonce comme une nouvelle référence du genre...
Toujours fidèle au poste, Electronic Arts s’apprête à accompagner Harry Potter dans sa toute dernière aventure. Et comme le héros a bien grandi, la copie calque des films eux-mêmes très fidèles aux romans s’apprête à faire pareil, à commencer par le simple fait que, comme au cinéma, ces derniers exploits seront racontés sur deux opus...
Toujours fidèle au poste, Electronic Arts s’apprête à accompagner Harry Potter dans sa toute dernière aventure. Et comme le héros a bien grandi, la copie calque des films eux-mêmes très fidèles aux romans s’apprête à faire pareil, à commencer par le simple fait que, comme au cinéma, ces derniers exploits seront racontés sur deux opus...
PS3
Harry Potter et les Reliques de la Mort - Première Partie
Toujours fidèle au poste, Electronic Arts s’apprête à accompagner Harry Potter dans sa toute dernière aventure. Et comme le héros a bien grandi, la copie calque des films eux-mêmes très fidèles aux romans s’apprête à faire pareil, à commencer par le simple fait que, comme au cinéma, ces derniers exploits seront racontés sur deux opus...
PC
Harry Potter et les Reliques de la Mort - Première Partie
En visite au studio de Electronic Arts à Vancouver, nous avons découvert toute la gamme sport de l’éditeur. Sur les trois jours de visite, une journée entière était consacrée au prochain FIFA. L’occasion de faire le point et de découvrir ce qui nous attend dans la prochaine mouture de la simulation sportive la plus profitable pour ses créateurs...
En visite au studio de Electronic Arts à Vancouver, nous avons découvert toute la gamme sport de l’éditeur. Sur les trois jours de visite, une journée entière était consacrée au prochain FIFA. L’occasion de faire le point et de découvrir ce qui nous attend dans la prochaine mouture de la simulation sportive la plus profitable pour ses créateurs...