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Avec plus de 18,5 millions de copies vendues, The Legend of Zelda Tears of the Kingdom a tout simplement réalisé le meilleur démarrage de toute l'histoire de la franchise. Un succès dû à une formule qui s'est imposée avec Breath of the Wild, à un parc installé énorme, et à de jolies évolutions dans le gameplay.
![Zelda Tears of the Kingdom : Hyrule ne sera plus jamais pareil avec ce moyen de transport original inventé par ce joueur](https://image.jeuxvideo.com/medias-md/169260/1692601640-1593-card.jpg)
Zelda Tears of the Kingdom : jeu d'aventure et véritable bac à sable
Comme The Legend of Zelda : Breath of the Wild avant lui, The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom est de ces jeux qui font confiance aux joueurs. Les développeurs ont conçu le monde, l'histoire, les quêtes, le gamepay et les énigmes, mais les outils permettant l'exploration et la résolution des énigmes sont maléables. Ils sont très rapidement donnés aux joueurs, qui peuvent ensuite expérimenter comme bon leur semble. Les speedrunners s'en sont donnés à coeur joie sur Breath of the Wild mais cette fois-ci, certaines approches font partie intégrante du jeu.
Avec le pouvoir d'Amalgame, on peut combiner tous les matériaux ramassés à des armes, des boucliers ou des flèches afin de découvrir des effets. Avec Emprise, on peut lier des éléments entre eux et créer des véhicules ou des systèmes d'armement poussés. La Restrospective permet de faire remonter le temps à des objets, les artefacts Soneaux offrent des usages particulier, et duplicata laisse les joueurs enregistrer certaines constructions pour les retrouver facilement. Dès la sortie, on a vu des joueurs torturer des korogus, créer de véritables chars d'assault ou des robots géants.
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Sont également apparues des constructions très pratiques, à l'image du scooter volant qui fonctionne à merveille dans les Profondeurs. On a même vu des joueurs placer intelligement des pieux et utiliser des lasers pour créer de la musique. Internet adore ça, et les producteurs du jeu, qui espéraient que les joueurs allaient faire preuve d'imagination, ont été servi. Un simple tour sur le subreddit HyruleEngineering permet de découvrir des créations totalement folles, ainsi que de beaux hommages.
Un véhicule rechargeable dans Zelda ? C'est possible !
Récemment, un joueur à revisité le train de Spirit Track autour de la Montagne de la Mort, utilisant un générateur de givre pour reproduire la vapeur d'une locomotive. Plus impressionnant encore, ce joueur dénommé Adrianeczko20. Depuis des semaines, il travaille sur un concept de véhicule auto-alimenté à l'intérieur du jeu. Dans The Legend of Zelda Tears of the Kingdom, les véhicules et les artefacts soneaux utilisent des batteries. On peut les améliorer, mais vient toujours un moment où ces dernières sont vides ou que le matériel s'use.
![Zelda Tears of the Kingdom : Hyrule ne sera plus jamais pareil avec ce moyen de transport original inventé par ce joueur Zelda Tears of the Kingdom : Hyrule ne sera plus jamais pareil avec ce moyen de transport original inventé par ce joueur](https://image.jeuxvideo.com/medias-md/169260/1692601357-48-capture-d-ecran.png)
Penser à un véhicule permettant d'explorer Hyrule sans se soucier de ça est donc logique. Dans la nouvelle version de son véhicule, il a lié une boule à un système de rotation qui alimente un générateur électrique. Ce faisant, la batterie se remplit, et le véhicule devient utilisable jusqu'à l'usure sans qu'on ait à se préoccuper de la batterie. Contrairement à la première version, la Rechargeable Electric Car v2.0 possède une direction pilotée par le gouvernail et une propulsion à l'arrière plutôt qu'une hélice à l'avant.
Comble du luxe, ce véhicule ne fait quasiment aucun bruit. On entend simplement le grésillement du courant électrique et le bruit sourd des roues. Dans les commentaires, on félicite le créateur et on lui donne même des conseils afin d'optimiser le design et l'efficacité. On le savait, mais The Legend of Zelda Tears of the Kingdom laisse beaucoup de places aux ingénieurs en herbes, qui rivalisent d'inventivité pour explorer chaque recoin du Royaume et affronter les adversaires les plus coriaces.