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News astuce Pokémon Unite, premier équilibrage : notre analyse de tous les buffs et nerfs à venir
Profil de -LecHad-,  Jeuxvideo.com
-LecHad- - Rédaction jeuxvideo.com

La première mise à jour d'équilibrage arrive sur Pokémon Unite ce mercredi 4 août à 9h ! En tout, 5 Pokémon ont profité d'un buff, 3 ont subi un nerf et 3 autres ont eu droit à des changements difficiles à cerner. Zeraora va-t-il encore nous embêter ? Analysons ça immédiatement !

101 444 vues

Avant toute chose, notez bien qu'aucun chiffre n'a été annoncé par Tencent. La "balance patch note" sortie ce mardi 3 août, soit la veille de la mise-à-jour, est globalement assez floue. Pour avoir des données chiffrées, il faudra attendre demain ! Comptez sur nous pour mettre cet article à jour dès que nous en saurons plus.

Tous les buffs du 1er équilibrage sur Pokémon Unite

Peu importe les chiffres, il y a 5 Pokémon dont vous pouvez être certains qu'ils sortiront plus forts après cette mise à jour. Les voici.

Dracaufeu (Charizard)

Pokémon Unite, premier équilibrage : notre analyse de tous les buffs et nerfs à venir

L'emblématique starter de première génération était clairement l'un des Pokémon les plus faibles du jeu. Peut être pourra-t-il se faire une place dans la méta grâce à l'amélioration de 3 de ses attaques.

Lance-Flammes (Flamethrower) : les "effets de l'attaque" sont améliorés et son cooldown est réduit. Par "effets d'attaque", on imagine qu'il s'agit des dégâts de brûlure.

Le buff est exactement le même pour l'attaque Déflagration (Fire Blast). Cette fois, les effets devraient aussi concerner la réduction de vitesse de déplacement.

Reste l'attaque Poing Feu, qui ne profite pas de réduction de cooldown mais qui voit elle aussi son "effet" amélioré. L'effet en question est une augmentation des dégâts sur les cibles brûlées.

Vous l'avez compris, sans chiffre, il est un peu compliqué de savoir de quoi il en retourne. Avec un triple buff, on peut tout de même imaginer que Dracaufeu deviendra au moins jouable.

Flambusard (Talonflame)

Pokémon Unite, premier équilibrage : notre analyse de tous les buffs et nerfs à venir

Flambusard est le pire jungler de tout Pokémon Unite. Difficile de tenir la comparaison face à des monstres comme Ectoplasma ou Zeraora. Ceci étant dit, il a tout de même une grande force pour lui : son immense mobilité. Malheureusement, son manque de dégâts lui coûtent la plupart de ses duels.

Normalement, ce problème sera résolu puisque 3 attaques ont profité d'une augmentation de degâts : Acrobatie (Acrobatics), Aéropique (Aerial Ace) et Vol (Fly). Reste à savoir si ces 3 buffs seront suffisants !

Florizarre (Venusaur)

Pokémon Unite, premier équilibrage : notre analyse de tous les buffs et nerfs à venir

Florizarrre étant un attaquant à distance nettement en dessous des monstres que peuvent être Pikachu, Pyrobut ou Nigosier, il verra carrément 4 de ses attaques boostées.

Bomb Beurk (Sludge Bomb) profite d'une amélioration de ses dégâts et de ses effets. Trois effets peuvent être concernés : la réduction de la défense spéciale, la réduction de la vitesse de déplacement, et le poison.

Concernant l'attaque Danse Fleur (Petal Dance), la patch note anglaise n'a écrit que "move upgrade", ce qui ne veut rien dire en soi. Il faut donc jeter un œil du côté de la patch note japonaise pour savoir que ce qui est amélioré ici, est encore un "effet". L'effet concerné semble être l'augmentation de vitesse de déplacement de Florizarre après avoir utilisé la capacité Danse Fleur.

Pour Lance-Soleil (Solar Beam), l'attaque ne profite que d'une simple et efficace réduction de cooldown.

Reste la capacité Unite, "Verdant Anger" qui fait plus mal que jamais.

Absol

Pokémon Unite, premier équilibrage : notre analyse de tous les buffs et nerfs à venir

On passera beaucoup plus vite sur Absol, un jungler loin d'être mauvais, mais un peu à la traine face aux deux leaders cités plus haut.

Le canidé de 3è génération profite tout simplement d'une augmentation de dégâts sur 2 de ses attaques : Coup Bas (Sucker Punch) et Tranche-Nuit (Night Slash).

Grodoudou (Wigglytuff)

Pokémon Unite, premier équilibrage : notre analyse de tous les buffs et nerfs à venir

Grodoudou n'est pas mauvais mais entre son manque de charisme et ses mécaniques un peu plus complexes que celles des autres supports et tanks, le grosse boule rose n'était presque jamais choisie en combat. Cela risque de changer.

D'abord, Grodoudou voit ses stats défensives augmenter. Le support peut dont plus que jamais être utilisé comme un petit tank.

L'attaque Torgnoles (Double Slap) fait plus de dégâts qu'avant et les ennemis touchés sont plus fortement ralentis qu'auparavent.

L'attaque Berceuse (Sing) profite elle aussie d'un buff de ses effets. Lesquels ? On ne sait pas, dans le doute, parlons des 4 :

  • La vitesse de déplacement des Pokémon dans la zone de berceuse peut être réduite plus fortement.
  • La durée de la sieste des Pokémon qui restent dans la zone d'effet peut être allongée.
  • La réduction de défense et de défense spéciale peut être plus forte.

Tous les Pokémon dont on ne sait pas s'ils sont buffés ou nerfés lors du premier équilbrage de Pokémon Unite

Les trois Pokémon ci-dessous ont eu droit à différents ajustements, parfois positifs et parfois négatifs. Sans chiffres ni expérience sur le terrain, il est impossible de dire s'ils ont été buffés ou nerfés.

Zeraora

Pokémon Unite, premier équilibrage : notre analyse de tous les buffs et nerfs à venir

Nous sommes désolés, l'enfer continue. L'attaque Coup d'Jus (Discharge) n'a pas été touchée alors qu'elle était au centre des problèmes posés par Zeraora.

Même si l'attaque Éclair Fou (Wild Charge) a droit à une augmentation de dégâts et une réduction de cooldown, on vous conseille de continuer à choisir Coup d'Jus.

Notons tout de même un nerf sur la capacité Unite de Zeraora. Elle fait un peu moins mal, c'est toujours ça de pris.

Nigosier (Cramorant)

Pokémon Unite, premier équilibrage : notre analyse de tous les buffs et nerfs à venir

Entre de bonnes mains, Nigosier n'a pas grand-chose à envier à Pyrobut. Difficile de savoir si le piaf est encore plus fort qu'avant ou pas. Les deux changements qu'il subit sont :

  • une réduction des dégâts pour Siphon (Whirlpool) ;
  • une augmentation des dégâts pour Plongée (Dive).

La clef du gameplay de Nigosier ne résidant pas dans les dégâts de ces deux capacités, ces changements nous paraissent assez mineurs.

Mackogneur (Machamp)

Pokémon Unite, premier équilibrage : notre analyse de tous les buffs et nerfs à venir

Parmi les Pokémon de mêlée (All-Rounders), Mackogneur était de loin le plus utilisé, et probablement le plus puissant. Là aussi, le changement nous paraît assez mineur puisqu'il pousse à choisir l'attaque Close Combat (dégâts augmentés) plutôt que Coup Croix (Cross Shop en anglais, qui voit ses dégâts réduits). Un changement assez logique étant donné que Cross Shop fait aussi office de dash.

Tous les nerfs du 1er équilibrage sur Pokémon Unite

Les 3 Pokémon suivants seront indéniablement moins puissants qu'auparavant. Cela ne veut pas dire qu'ils deviendront mauvais, juste moins dominants.

Pyrobut (Cinderace)

Pokémon Unite, premier équilibrage : notre analyse de tous les buffs et nerfs à venir

Le lapin de feu était probablement le meilleur attaquant longue distance, surtout grâce à ses auto-attaques qui s'enchainent comme des tirs de mitraillette. Pas de chance, la stat d'attaque de Pyrobut est réduite, ce qui rend l'ensemble de ses coups moins puissants.

En plus de la baisse de stat d'attaque brute, les capacités Pied Brûleur (Blaze Kick) et 'Ballon Brûlant (Pyro Ball) frappent désormais moins fort.

Concernant la capacité Feinte (Feint), il faut encore s'en référer à la version japonaise de la patch note pour en savoir un peu plus. On y apprend que l'attaque dure moins longtemps et que l'augmentation de la vitesse de déplacement gagnée après avoir utilisé Feinte est un peu moins importante.

Ectoplasma (Gengar)

Pokémon Unite, premier équilibrage : notre analyse de tous les buffs et nerfs à venir

Grâce au combo d'attaques Bombe Beurk (Sludge Bomb) et ’’’Châtiment (Hex)', Ectoplasma était tout simplement inarrêtable une fois le niveau 9 atteint. Les développeurs devaient impérativement agir, et ils l'ont fait.

Châtiment fait moins de dégâts et rend Ectoplasma invincible beaucoup moins longtemps. Le combo avec ’’’Bomb Beurk’’’ fonctionne donc toujours mais il va devenir beaucoup moins mortel et beaucoup plus simple à punir.

D’un autre côté, les attaques Ball'Ombre (Shadow Ball) et Dévorêve (Dream Eater) sont renforcées, autant au niveau des dégâts que des effets. Peut-être qu'Ectoplasma ne sera plus "mono-build" !

Blancoton (Eldegoss)

Pokémon Unite, premier équilibrage : notre analyse de tous les buffs et nerfs à venir

Blancoton est un excellent support. Pour ses alliers, il est un soigneur précieux. Pour ses adversaire, ses attaques de statut sont de véritables plaies.

L'attaque Cotogarde (Cotton Guard) a subi un gros nerf. Le cooldown est ralongé et les points de vie restaurés sont amoindris.

L'attaque Spore Coton (Cotton Spore), quant à elle, profite d'un joli buff. Le cooldown est réduit et tous les effets sont améliorés. Après avoir utilisé cette attaque, Blancoton se déplacera encore plus vite et les ennemis touchés iront encore plus lentement. Après l'amélioration de Spore Coton, l'augmentation des stats défensives de Blancoton sera plus forte.

Reste la capacité Unite, "Cotton Cloud Crash", qui vous soignera moins qu'avant. Globalement, on peut qualifier ces changements de nerf puisque le set le plus utilisé sur Blancoton devient bien moins viable.

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Niveau 10
le 06 oct. 2022 à 21:20

L'industrie du jeu est en constante évolution, et de nouveaux jeux passionnants sortent chaque mois. Cependant, il existe quelques jeux qui parviennent toujours à se démarquer des autres. L'un d'entre eux est "The Witcher 3", qui a reçu des critiques positives de la part des joueurs et des critiques.

L'une des principales raisons du succès de "The Witcher 3" est son univers innovant et bien conçu. Le jeu se déroule dans un monde de forêts sombres, de mers houleuses et de terres gelées, et il parvient à maintenir un sentiment d'immersion même pendant les longues sessions ennuyeuses.

Le monde contient également beaucoup de personnages intéressants et uniques, ce qui rend l'expérience intéressante et engageante. The Witcher 3 présente également certains des meilleurs graphismes et animations que j'ai jamais vus dans un jeu vidéo.

Dans l'ensemble, "The Witcher 3" est un excellent jeu qui mérite l'attention des joueurs et des critiques. Je suis sûr qu'il sera un grand succès à sa sortie et j'ai hâte de voir ce que les développeurs nous réservent d'autre.

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