La pandémie de Covid-19 a profondément modifié l'approche du travail dans le monde entier. Généralisation du télétravail, alternance entre le présentiel et le travail à distance beaucoup de choses ont changé. Le jeu vidéo n'y a pas échappé, et les éditeurs s'adaptent.
C'est du côté d'Ubisoft qu'on en apprend un peu plus quant au retour au bureau et à la pratique du télétravail. Selon Jason Schreier, journaliste chez Bloomberg, Ubisoft a envoyé un mail à ses employés québécois pour leur indiquer qu'il prévoyait d'adopter une "approche hybride et sur mesure" du travail, mais que le bureau "resterait le pilier central de l'expérience Ubisoft". En conséquence, seul "un nombre restreint" de salariés pourraient télétravailler en permanence.
Selon Schreier, cette décision pourrait être en partie liée au crédit d'impôt très intéressant proposé à Montréal, et qui contraindrait les employés à venir au bureau. Il ajoute que certaines personnes ont indiqué que le problème pourrait être contourné dans le cas où les employés qui télétravaillent restent au Québec. Cependant, il précise que le télétravail n'est qu'un des très nombreux facteurs qui ont ou ont pu conduire à un rallongement des productions et à des reports, et qu'il ne peut pas être considéré comme seul responsable.