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Ubisoft : Le travail en présentiel resterait au coeur de "l'expérience" selon Jason Schreier

News business Ubisoft : Le travail en présentiel resterait au coeur de "l'expérience" selon Jason Schreier

La pandémie de Covid-19 a profondément modifié l'approche du travail dans le monde entier. Généralisation du télétravail, alternance entre le présentiel et le travail à distance beaucoup de choses ont changé. Le jeu vidéo n'y a pas échappé, et les éditeurs s'adaptent.

73 096 vues

C'est du côté d'Ubisoft qu'on en apprend un peu plus quant au retour au bureau et à la pratique du télétravail. Selon Jason Schreier, journaliste chez Bloomberg, Ubisoft a envoyé un mail à ses employés québécois pour leur indiquer qu'il prévoyait d'adopter une "approche hybride et sur mesure" du travail, mais que le bureau "resterait le pilier central de l'expérience Ubisoft". En conséquence, seul "un nombre restreint" de salariés pourraient télétravailler en permanence.

Selon Schreier, cette décision pourrait être en partie liée au crédit d'impôt très intéressant proposé à Montréal, et qui contraindrait les employés à venir au bureau. Il ajoute que certaines personnes ont indiqué que le problème pourrait être contourné dans le cas où les employés qui télétravaillent restent au Québec. Cependant, il précise que le télétravail n'est qu'un des très nombreux facteurs qui ont ou ont pu conduire à un rallongement des productions et à des reports, et qu'il ne peut pas être considéré comme seul responsable.

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Profil de MalloDelic,  Jeuxvideo.com
Par MalloDelic, Journaliste jeuxvideo.com
MP
Ubisoft

COMMENTAIRES

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Jihem0S
Jihem0S
MP
le 09 juin à 21:15

Tu peux pas faire cruncher les gens a distance en même temps :hap:

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Jane_Dark
Jane_Dark
MP
le 09 juin à 13:13

(...) il précise que le télétravail n'est qu'un des très nombreux facteurs qui ont ou ont pu conduire à un rallongement des productions et à des reports (...)

Cette hypocrisie... A l'ère de la transformation digitale et du déploiement généralisé des outils collaboratifs, qui cloisonnent d'ailleurs de plus en plus les employés dans l'espace numérique de leur entreprise - donc à leur bureau, il me paraît cavalier de mettre quelconque manque de productivité sur le dos du télétravail. Surtout dans une boîte dont le développement logiciel est le cœur de métier !

D'autant que les télétravailleurs sont réputés être plus efficaces et travailler davantage que sur site : https://www.lefigaro.fr/decideurs/management/teletravail-les-salaries-a-distance-travaillent-en-moyenne-48-minutes-de-plus-par-jour-20201014

Forcément, quand vous vous économisez le temps de transport et les discussions de couloirs, les statistiques de contributions du serveur de versionnage (GitLab, SVN, TFS...) ont plutôt intérêt à refléter ce temps "gagné"...

Mais bon, il faut bien justifier la culture Agile de l'entreprise, le lot de brasseurs de vent Scrum Masters qui va avec, et se donner l'occasion de faire des réflexions sur la longueur de jupe des jeunes recrues... :hap:

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]Chester[
]Chester[
MP
le 09 juin à 00:12

il faut être en presentiel pour prendre des mains au cul.

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Commentaire édité 09 juin, 00:13 par ]Chester[
Ragnamune
Ragnamune
MP
le 09 juin à 00:00

le crunch, le harcèlement, le présentéisme, ...

l'expérience ubisoft en présentiel :hap:

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sanglier2000
sanglier2000
MP
le 08 juin à 23:39

"L'experience" ubisoft... LOL

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TrevorMichael
TrevorMichael
MP
le 08 juin à 23:26

Bientôt un article : "Machine à café : Ubisoft privilégie une Nespresso"

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godsnow
godsnow
MP
le 08 juin à 23:21

t'a 0 productivité a la maison
0 matériel
c'est pas avec des vidéo h24 sans pause, et qu'on t'appelle h24 que tu es productif
au taf, tout est réglementée, heures de travail, heure de pause etc etc
y'a des syndicats, des RH, y'a pas ou peu d'abus.

en visio? tel?
on t'oblige a répondre sans regle établi.
on te demande la même productivité avec des horaires étendu sans suivi derrière

c'est de la merde le télétravail.

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Erudito9599
Erudito9599
MP
le 08 juin à 23:20

Ce studio nest plus que l'hombre de lui-même.

Donc plus aucune news de Bge2, Skulls ans bones, the shelter.

A lE3 ne seront pas présents Prince of persia remake et the division 2.

Du coup ils y vont pourquoi? Faire du présentiel à coup de Amazing devant la chorégraphie des just danseur.se.s.

Nous sortir du just dance avec leurs chorégraphies malaisantes et nous commenter le dlc zombie de Watchdog legion et leur jeune skate pourrave ?

C'est chaud ce qui se passe chez Ubi en ce moment.

Au passage ils en ont pas marre de forcer sur l'univers Tom Clancy?

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Commentaire édité 08 juin, 23:22 par Erudito9599
xiajin
xiajin
MP
le 08 juin à 23:00

Logique comment tu veux que les patron puisse harceler leur employée sans être en présentiel :siffle:

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Laugain
Laugain
MP
le 08 juin à 22:46

Ils vont avoir des départs, c'est indéniable.

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Top commentaires
Lestat8601
Lestat8601
MP
le 08 juin à 22:03

"L'expérience Ubisoft", genre bosser pour eux c'est comme un jeu ou un parc d'attractions, trop de funnnn ! :noel:

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TheFuckingDude
TheFuckingDude
MP
le 08 juin à 22:23

Trop Difficile d'harceler sexuellement en distancielle :oui:

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Commentaire édité 08 juin, 22:23 par TheFuckingDude
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