Analyste chez Niko Partners, Daniel Ahmad a relayé cette semaine un communiqué d'Ubisoft passé inaperçu en juin dernier, dans lequel l'éditeur fait le point sur les ventes de ses franchises les plus populaires. L'occasion de constater le poids d'Assassin's Creed.
Lancée en 2007 et aujourd'hui constituée de onze opus principaux, auxquels s'ajoutent les divers spin-offs, compilations et autres versions remasterisées, la licence Assassin's Creed représentait au mois de juin dernier plus de 140 millions de jeux vendus à travers le monde. Pour mettre ce chiffre en perspective, c'est quasiment autant que la franchise Final Fantasy (144 millions, mars 2019), mais encore loin de mastodontes comme Call of Duty (300 millions, mai 2019), Pokémon (340 millions, mars 2019) ou encore Mario (plus de 600 millions). À noter qu'en septembre 2016, soit avant la sortie de la Ezio Collection, et surtout des opus Origins et Odyssey, la licence en était à 100 millions de ventes.
Il y a un monde d'écart entre Assassin's Creed et la seconde franchise la plus populaire d'Ubisoft, Just Dance, qui totalise depuis son lancement en 2009 plus de 70 millions d'exemplaires écoulés, soit plus que Far Cry et ses 50 millions de copies vendues. Rappelons qu'en mai dernier, Ubisoft avait indiqué que Far Cry 5 est son jeu le plus vendu sur la génération PS4 / Xbox One. L'éditeur n'oublie pas son "premier gros hit", Rayman, mentionné dans le communiqué mais sans indication sur ses ventes. En ce qui concerne ses franchises les plus récentes telles que For Honor, The Crew et The Division, Ubisoft parle en nombre de joueurs, ce qui inclut donc ceux qui ont participé à des périodes d'essai gratuit sans forcément acheter le jeu en question.
- Assassin's Creed : 140 millions de ventes et 95 millions de joueurs uniques
- Just Dance : 70 millions de ventes
- Far Cry : 50 millions de ventes depuis Far Cry 2
- Splinter Cell : 30 millions de ventes
- Les Lapins Crétins : 20 millions de ventes
- Rainbow Six Siege : 50 millions de joueurs (chiffre actualisé par rapport au communiqué)
- Watch Dogs : 36 millions de joueurs
- Ghost Recon : 30 millions de joueurs, dont 10 millions pour Ghost Recon Wildlands
- For Honor : 21 millions de joueurs
- The Crew : 21 millions de joueurs
- The Division : 20 millions de joueurs (chiffre non actualisé qui ne prend pas en compte The Division 2)
Notre vidéo test d'Assassin's Creed Odyssey