Après une année fiscale 2018/2019 ayant vu Ubisoft battre son record de chiffre d'affaires avec 2 milliards d'euros, l'éditeur a dévoilé aujourd'hui les résultats de son premier trimestre 2019.
Clos le 30 juin dernier, l'exercice révèle un chiffre d'affaires de 314,2 millions de dollars, en baisse de 17,6% par rapport à l'année dernière. Cependant, il surpasse de très loin l'objectif fixé, qui était de 270 millions. Pour justifier ces résultats, Ubisoft met en avant Assassin's Creed Odyssey et Rainbow Six Siege, dont les ventes ont continué de croître, et qui ont tout deux su faire progresser l'engagement des joueurs au quotidien, ainsi que sur le long terme.
D'après des estimations réalisées par GfK, NPD, Famitsu et Ubisoft en interne, The Division 2 serait même le plus grand succès de l'industrie depuis le début de l'année, tout en sachant que les données prennent en compte l'Amérique Latine, l'Amérique du Nord, le Japon, l'Europe, le Moyen-Orient et l'Afrique. A l'occasion de la publication des résultats, Yves Guillemot déclare :
Notre net bookings du premier trimestre est sensiblement supérieur à notre objectif, grâce à une très bonne performance de nos jeux – et notamment de Rainbow Six Siege et d’Assassin’s Creed Odyssey – avec une très forte croissance de l’investissement récurrent des joueurs sur PC et consoles, portée par des taux d’engagement par joueur records. En complément de ce très bon début d’année, l’accueil positif de nos jeux à l’E3 a conforté nos anticipations pour l’exercice. Ghost Recon Breakpoint a bénéficié d’une forte visibilité auprès des créateurs de contenus et de taux records d’appréciation parmi tous les jeux de l’E3. Watch Dogs : Legion a fait une grande impression (...) Notre line-up de jeux pour l’exercice en cours, comprenant également Rainbow Six Quarantine et Gods & Monsters, est l’un des plus solides de ces 5 derniers exercices (...).
Egalement plusieurs marqueurs sont intéressants à relever. Premièrement, on remarque le chiffre d'affaires se fait désormais en priorité sur PC, qui regroupe 34% de ce dernier, puis sur PS4 (31%) et sur Xbox One (18%). En effet, l'année dernière, la console de Sony dominait largement du haut de ses 38% du chiffre d'affaires, contre 24% pour le PC. Ensuite, on note l'énorme importance prise par le dématérialisé, qui représente désormais 93% du chiffre d'affaires. On peut expliquer cela par l'importance grandissante du PC dans les revenus, mais également à la mise sur le marché de contenus additionnels réguliers, vendus en dématérialisé sur des jeux-services.
Watch Dogs Legion : Bande-annonce de l'E3 2019
Un début d'année très satisfaisant pour Ubisoft, qui peut aborder avec confiance le reste de l'année fiscale, marquée par les sorties du service Uplay+, Ghost Recon Wildlands, Watch Dogs Legion, Gods & Monsters ou encore Tom Clancy's Rainbow Six Quarantine.