Vaudrait un 14 sans tous ses bugs.
Pour commencer, je vais le comparer à Lego City Undercover, sorti un peu plus tôt en 2013. Les parties en monde ouvert comme la conduite, hachée et peu plaisante malgré ce qui s'offrait à nous, n'ont pas bougé. Cette fois c'est la ville de New York qui nous est proposée au lieu d'une ville fictive (plus grande) dans Lego City. L'ambiance musicale de la ville de New York de ce Lego Marvel est exactement la même soupe d'ascenseur. Dans l'ensemble d'ailleurs il y a toujours ce gros problème de mixage de son entr emusique inaudible et explosions qui réveillent les morts. Vous savez, le genre de bruit de fond qui vous endort devant la télé et vous réveille à 3h du mat'. Quant aux voitures, elles répondent toujours aussi mal: vitesse limitée (ça, c'est un détail), virages avec latence d'une seconde avant de prendre un bon gros 90 degrés. Ce point dégoûte absolument de la conduite.
Ensuite le gamepad. On ne parle même pas de sous exploitation ici tellement il est "anti ludique". Lego City permettait de choisir son personnage ou d'afficher la map. Ici on peut afficher la map ou les personnages, sauf que le jeu décide rapidement de changer d'interface pour nous montrer le logo du Shield. L'intérêt de pouvoir switcher rapidement de perso avec le pad se trouve dans les combats de boss, brouillons, qui demandent d'alterner entre différents pouvoirs de super-héros. On se retrouve alors à appuyer sur bouton X qui permet de changer de personnage -ok jusque là c'est facile- aléatoirement... Sur 4 héros, vous pouvez appuyer une dizaine de fois pour voir que vous avez le contrôle des 3 autres avant d'obtenir celui que vous souhaitez.
Pratique 
En parlant de pratique, la caméra, également, n'a pas changé. Si cela ne gêne pas trop (sauf décors de premier plan) dans les missions, qui sont toujours en vue de côté, elle est d'une impossible lenteur en mode libre, et vous ne pouvez même pas changer les axes (je joue d'habitude en axe Y inversé).
Quant aux pouvoirs des personnages, ils sont... Brouillons. Les animations des personnages reprennent celles des films, c'est cool parfois, et d'autres ça devient lourd (Hulk en boucle sur le finish de Loki dans Avengers). Brouillons car dans la dernière mission -épique à souhait- on vous lâche des personnages que vous n'avez pas encore joués en plus des objets et "énigmes" qui demandent à ce qu'on revienne jouer la mission plus tard avec notre propre équipe. Un vrai foutoir. On passe son temps à crever en pensant que notre nouveau personnage peut se servir de l'objet qui brille alors que pas du tout. Sans compter la lisibilté globale...
J'ai par ailleurs pu constater que certaines actions et buts d'énigmes ne fonctionnaient pas. On tape avec Y et on balance une super attaque avec A. J'ai plusieurs fois eu le cas où un personnage exécute une autre action dans une direction différente de l'objet qu'il devait actionner. Chance pour moi, ça a actionné l'objet !
Thor peut par exemple se charger de foudre en laissant A appuyé, pour ensuite charger un interrupteur avec Y comme indiqué à l'écran. Et bien Y n'a jamais fonctionné avec moi, seulement A...
J'en profite pour parler du cas d'Iron Man qui, en ville, s'élève avec B et descend avec A. Appuyer 2 fois sur B augmente sa vitesse, mais appuyer 2 fois sur A arrête ses propulseurs... Je vous laisse imaginer le cauchemar quand vous devez relever des défis qui demandent à ce que vous passiez dans des cercles virtuels dans les airs. Par exemple à une arrivée j'avais dû faire descendre Iron Man. Le jeu répondant assez lentement, croyant ne pas avoir été compris, je rappuie sur A...
Course perdue.
Parlons des bugs. Arrivé une fois dans une missions, j'ai eu la TRES désagréable surprise de constater qu'un ennemi important ne bougeait plus, avortant toute suite de pattern. En général il s'agit d'un boss donc de la fin d'une mission. Si vous avez enregistré en arrivant dans la zone, le mieux est de ne pas quitter proprement le jeu via menu, mais de quitter le jeu soit en arrêtant la console soit en passant par le menu de la console. Sinon vous vous retaperez QUOIQU'IL ARRIVE TOUTE LA MISSION.
Ceci m'est arrivé une fois dans une mission, et à l'avant-dernière... 3 fois. J'ai dû recommencer TROIS fois parce que le sous-boss se coinçait dans un angle et ne bougeait plus.
Et cela m'est également arrivé avec un personnage jouable.
Voilà, en gros, un jeu qui fourmille de bonnes idées et de clins d’œil excellents, avec des compositions musicales héroïques qui mériteraient d'être intégrées avec plus de professionnalisme, qui exploite bien et avec humour les super héros Marvel, mais qui manque cruellement de finition, et ce n'est pas la patch qui se télécharge quand vous lancez le jeu pour la première fois qui corrigera les bugs qui, malheureusement ruineront votre plaisir.