Final Fantasy V, sorti sur Super Nintendo en 1992, constitue le 5ème épisode de la saga japonaise Final Fantasy.
Scénario/Personnages : (1/12)
Malheureusement, on commence avec déjà un point faible. Avant toute chose, dans FF1, les cristals d'accord, c'est une bonne idée, c'est sympa. Dans FF3, ils réutilisent l'idée sans vraiment l'approfondir, c'est dommage. Déjà même s'ils sont très bien réutilisés et approfondis, on commence à en avoir ras le bol dans FF4. C'est bien beau d'avoir une idée, mais faut bien la réutiliser, c'est important... Dans FF5, pour faire court, c'est exactement la même histoire de cristaux que dans FF5 à quelques détails près. Au bout d'un moment, non, faut arrêter, on a compris. Soit tu réutilises intelligemment le concept, soit tu l'utilises pas. Là on a une histoire mais d'un inintérêt grotesque. C'est d'un ennui absolu. Ensuite, les persos sont d'une niaiserie, d'un cliché mais terrible, c'est incroyable. L'histoire d'amour a deux balles qu'on sent venir à des kilomètres est un supplice. Je mets un 1 symbolique mais je vois vraiment pas comment augmenter la note.
Gameplay/Lvl design : (8/12)
En ce qui concerne le gameplay de FF5, on reste sur de l'ATB classique comme FF4 mais avec en plus un système de jobs ultra intéressant. vraiment tout ce que j'aime dans un système de combat. On nous laisse expérimenter, faire un peu ce qu'on veut sans nous pénaliser. Chaque job apporte des compétences et l'aspect stratégique se met en place au fur et à mesure du jeu, vraiment très riche. Mais, oui il y a toujours un "mais", j'ai été un peu surpris de constater que ce jeu est Farming Simulator officiellement. En effet, dans tous les FF, on doit beaucoup farmer pour avoir un niveau et ne pas se faire rekt par les ennemis. Mais celui là a vraiment dépassé les bornes. Déjà dans FF4, on devait farmer je dirais 1h toutes les 4-5h sauf pour le donjon final de l'enfer ce qui est déjà beaucoup, là on en est à plutôt 1h30 toutes les 3h avec des combats encore + longs, c'est horrible. L'équilibrage est donc en lui même très mauvais voire désastreux.
En revanche, le level design est très bon quant à lui, proposant des énigmes relativement variées.
Bande son : (7/8)
Encore une fois, N.Uematsu nous fournit une OST vraiment exceptionnelle, des thèmes mémorables ne serait ce que la mythique "Battle on the Big bridge" ou "legend of the deep forest". En revanche, j'ai un peu moins ben aimé les thèmes les plus récurrents.
Durée de vie/Quêtes annexes : (3/4)
La durée de vie est correcte bien qu'un peu artificielle par moments. Quant aux quêtes annexes, elle sont plutôt intéressantes et plus nombreuses que dans les précédents opus.
Graphismes : (3/4)
Bien qu'ayant pas mal vieilli, le jeu est plutôt joli, avec une patte graphique un peu particulière et même envoûtante.
TOTAL : (22/40)
Conclusion : Final Fantasy V est donc un FF qui se démarque par son ambiance et sa direction artistique. Le jeu présente des idées intéressantes mais est mal équilibré sans compter qu'il est très sévèrement handicapé par un scénario catastrophique. Note finale : 11/20 (11.0/20)