Un épisode de la saga Final Fantasy reste dans l'ombre des autres épisodes, et cet épisode, c'est FINAL FANTASY 5
Pour commencer, parlons du scénario et de l'univers: l'univers est de premier abord assez basique pour la saga, il reprend des éléments des premiers jeux comme les cristaux par exemple. Le scénario aussi se veut plus basique que celui du jeu précédent. C'est surtout ça qui fait que FF4 est plus apprécié que celui-ci. Cependant elle n'est pas mauvaise pour autant, j'ai personnellement adoré suivre l'histoire de nos quatres protagonistes au travers de ce jeu. Ils ont des background, ont des liens et forment une team vraiment bien. Bon par contre, le méchant, on ne le voit pas assez, ce qui est assez dommage. Il méritait plus de développement. Mais j'ai quand même versé ma petite larme à la fin. Du coup, si le scénario n'est pas le point le plus extraordinaire du jeu, qu'est-ce qui fait que je trouve ce jeu si extraordinaire, eh ben on va voir ça maintenant.
Ce qui fait ce jeu est génial, c'est son système de jobs. Le système est assez simple à comprendre. On peut donner à chaque perso de l'équipe un job/classe qu'on modifier à TOUT MOMENT du jeu (comme dans FF3 mais sans les pertes de carac). En faisant des combats avec ces jobs, on gagne des Points de Capacités qui font monter de niveau les jobs. À chaque niveau de job, on gagne une capacité qu'on pourra ensuite associer avec les autres jobs. Bon je vais donner un exemple: en montant de niveau le paladin, on peut gagner la capacité "équiper épées". Cette capacité permet à n'importe quelle classe de combattre à l'épée avec les mêmes caractéristiques que le paladin. Ainsi, on peut donner cette capacité avec un mage blanc pour avoir un soigneur qui peut quand même attaquer en faisant beaucoup de dégâts. Aussi, on pourrait se dire que certains jobs doivent être assez inutiles vu qu'il y en a une vingtaine, cependant ils ont à peu près tous une utilité. Par exemple le mage rouge est un mage qui permet de faire de la magie noire (attaque) et de la magie blanche (soin) il est bien en début de jeu, mais au bout d'un moment, il devient inutile puisqu'il est limité et ne peut pas utiliser les meilleurs sorts de chaques types de mages. On peut se dire donc; le mage rouge sert à rien, autant utiliser les mages noirs et blancs, cependant si on fait monter la classe de ce mage rouge au max, on obtient la capacité "sorcellerie" qui permet de lancer deux sorts par tour ce qui couplé avec un de ces autres mages, est assez abusé. Ainsi les combinaisons d'équipes sont très grandes et modifiables assez facilement. Et ça permet aux combats de boss d'être assez stratégiques. Les boss sont en règles générale assez durs (vu que le jeu n'était pas sorti aux USA, il n'a jamais été rendu plus facile comme FF6 par exemple). Du coup, il faut s'adapter à ces boss en fonction: du nombre de cibles (un ou plusieurs) de leurs faiblesses (physique ou magiques) ou de leurs mécaniques propres... Et ainsi ces combats deviennent variés. Par exemple, quand je suis arrivé devant le boss final, je me suis fait laminer. Il était beaucoup trop fort. J'ai donc changé ma composition en la rendant super optimale et là; le boss n'a pas tenu le coup, puisqu'il s'est fait laminer. On peut se dire que j'ai juste trouvé une composition abusée partout, cependant, je l'ai testée sur Omega, le boss bonus, et j'ai tenu un seul tour. Contre celui-ci, il vaut mieux utiliser une autre composition. Voilà, j'adore ce système de job.
Au niveau graphismes, c'est plutôt joli, et musicalement, c'est génial.
La version gba change quelques trucs. Déjà l'arène des combat a été remasterisée (bon, je préférais l'ancienne mais bon là je chipote un peu). Cette version rajoute aussi des jobs (ce qui est cool) et rajoute un donjon de post game. Bon souvent des donjons manquent d'intérêt mais ici, il est bien venu car avec on peut encore plus augmenter nos jobs et les utiliser contre des boss encore plus forts. C'est dommage que ces ajouts soient enlevés des pixel remasters.
Bon sinon s'il y a un petit défaut que je pourrais souligner c'est: SPOIL: Dans le jeu on découvre 3 maps. La première est un monde basique d'héroïque fantasy, mais le deuxième est super cool avec une ambiance qui dénote vraiment. Mais le troisième qui est une fusion des deux mondes est reprend l'ambiance du premier monde et met juste certains lieux du deuxième monde sur la map. Dommage car c'est sur ce monde qu'on finit le jeu et que du coup, on ne peut pas aller à nouveau dans ce 2eme monde.
En conclusion, ce 5ème épisode de la saga final fantasy est génial et mérite d'être plus connu. Je sais que ce jeu ne correspondrait pas à tout le monde vu qu'il peut être difficile par instants. Mais si vous souhaitez découvrir un RPG classique mais qui n'a pas trop vieillis (en tout cas bien moins que les FF Nes) et qui possède des mécaniques de combats très originales, bah foncez!!