18/20 — Exceptionnel
Ce n'est pas le jeu du siècle, ni du point de vue du scénario, ni graphiquement, mais il y a tout pour en faire un très bon hit, à commencer par une logithèque PSP désespérément pauvre jusqu'à ce jour et qui s'enrichit enfin d'un titre au concept novateur.
Associer le puzzle-game et le RPG, en voilà une bonne idée nouvelle, et ça fait du bien enfin de ne pas se retrouver avec la énième suite ou pale copie de ce à quoi on a tous joué depuis des lustres, à coup de pièces de 1 Fr dans les bornes d'arcades de notre jeunesse.
Evidemment, il y a quelques imperfections, comme certaines quêtes interminables et lassantes (le chemin gardé par le mort vivant qui revient encore et encore, ou l'ogre qui a toujours faim,...) mais quand on aime, on s'accroche pour voir la suite !
A une époque où le jeu n'étonne plus, où à l'image du cinéma on ne sait plus que sortir des suites pour limiter les coûts de R&D et assurer un public gagné avec le titre précédent sans prendre de risques pour ne pas faire transpirer des administrateurs (qui recomptent leurs dividendes), il est heureux de se dire que certains restent encore créatifs... Alors, il faut les soutenir et acheter ces quelques perles enfouies sous le lie des supernavets habituels.
Car après tout, le jeu vidéo est d'abord là pour nous faire passer un bon moment, rien de plus...