MH Rise est très sympa mais il souffre de la comparaison avec World/Iceborne.
Le gameplay de Rise est pour moi au dessus. Les filoptères permettent une verticalité nouvelle au niveau des maps, les chumsky permettent de se déplacer rapidement pour poursuivre les monstres, et il y a de nouvelles attaques pour chaque armes grâce aux filoptères. Globalement, le jeu est plus dynamique.
Pour le reste : tout était mieux sur World.
Les graphismes de Rise sont franchement moches (Portage Switch donc logique) et c'est douloureux d'y jouer 5 ans après World qui était pourtant 100x plus beau.
Les environnements manquent de vie et l'ambiance générale est beaucoup moins bonne que sur World.
On trace directement de mob en mob, sans jamais regarder ce qui nous entoure car il n'y a pas grand chose, et rien de très beau ou de très original.
Les combats sont trop fouillis, on se retrouve à 4 + les 4 chumsky donc 8 personnages qui virevoltent autour du monstre. La visibilité n'est pas suffisamment bonne. Je trouve que le jeu en devient plus bourrin, moins stratégique.
Le scénario est quasi inexistant, on enchaîne simplement les quêtes.
Assez déçu par le manque de nouveautés au niveau des armes et équipements car ils sont identiques à ceux de World pour tous les monstres présents dans les deux jeux.
Pas mal de nouveautés concernant les palicos, les chumsky, la hibouette... si vous aimez passez des heures à les équiper. Personnellement, ça m'a lassé très rapidement.
Je trouve également qu'il y avait une dimension "épique" dans les affrontements de World.
Ici, je ne la retrouve malheureusement pas.
En résumé, pourquoi pas se laisser tenter si vous n'avez pas jouer à World.
Sinon, je ne vous le conseille pas : C'est la même chose en moins complet, en très moche, sans ambiance, sans histoire et avec 2-3 améliorations de gameplay.