12/20 — Correct
J'avais beaucoup apprécié le premier opus, à l'ambiance sombre et mature dans un univers plaisant et contemporain. Le deuxième opus quant à lui se distinguait par la pauvreté de son écriture, clichée et insultante envers les nouvelles générations, mais parvenait à se démarquer par son gameplay riche et une ville se San Francisco très "pop" et détaillée.
Dans la continuité des deux premiers opus, vous serez désormais catapultés dans un Londres futuriste et travaillé. La ville en elle-même est plaisante, on y retrouve les lieux emblématiques avec de légères améliorations cyberpunk. Les intérieurs et zones instanciées sont génériques et le level design est inconstant. Les graphismes sont satisfaisants et n'appellent pas de commentaires particuliers. JE N'AI PAS RENCONTRE UN SEUL BUG (ps4) et il faudra donc être au minimum circonspect en lisant ceux qui le prétendent blindé de bugs.
Le gameplay est correct mais souffre d'une sérieuse rétrogradation. De nombreux éléments de hack présents dans les précédents opus ont disparu et le peu de diversité des actions possibles rend le jeu répétitif. Les gunfights sont pratiquement inexistants et les mécaniques de furtivité font pâle figure en 2020 (excepté peut-être le système de costumes à la Hitman qui, lorsque vous contrôlez un personnage provenant d'une faction ennemie, vous permettra d'évoluer à découvert dans une zone ennemie si vous restez discrets). Le seul ajout notable est la diversité de gadgets utilisables mais ceux-ci ne sont pas très fun et mâchent le travail d'infiltration si vous les utilisez trop souvent. L'argent est inutile et vous permettra uniquement d'acheter des vêtements et colorations de voiture/arme.
Le scénario est assez pathétique et enfantin. C'est un ramassis de clichés digne du discours des complotistes abrutis qui pullulent sur internet. L'écriture est elle aussi extrêmement faible (à l'image de WD2) et les personnages scénarisés n'ont que très peu de charisme. Le stéréotype est maître dans cet opus et la profondeur psychologique est aux abonnés absents. Les missions proposées sont inintéressantes dans leur majorité et prêchent par leur brièveté, ne permettant pas d'exploiter des mécaniques de gameplay intéressantes.
Venons-en au point innovant de cet opus : les personnages interchangeables (tous les personnages du monde peuvent être recrutés et joués). Concept brillant mais mal exécuté comme beaucoup l'ont déjà souligné, il vous émerveillera les premières heures et vous fera saliver sur des possibilités infinies. Malheureusement, les limites se font bien vite sentir : Il y a plusieurs archétypes de personnages qui se répètent systématiquement et chaque perso n'est donc pas "unique". Seuls certains archétypes sont utiles et les missions proposées ne mettent pas du tout en valeur leur diversité. Mention spéciale cependant à la quantité de dialogues doublés pour chaque personnage et à l'accent londonien qui m'a personnellement beaucoup plu. Malheureusement certaines voix sont agaçantes et j'en suis venu à sélectionner le perso utilisé sur le seul critère du doublage. J'avais pour ma part détesté Marcus de WD2 donc j'ai accueilli favorablement la possibilité de choisir mon héro (une afro-londonienne hackeuse avec un accent caractéristique de Londres qui pétait la classe).
Pour conclure, je n'ai pas passé un horrible moment en jouant au jeu et c'était même parfois plaisant mais la déception est au rendez-vous il faut le reconnaître. J'espère tout de même qu'Ubi apprendront de leurs erreurs et nous sortiront un opus perfectionnant cette mécanique centrale des persos car elle a énormément de potentiel et peut amener à produire un chef d'oeuvre d'originalité.