Testé sur PS4 Pro
Graphismes:
+ DA plutôt sympathique (races, lieux, monstres, etc.) et variée
+/- techniquement correct
- caméra pas optimale de lisibilité, et la vue de dessus empêche d'apprécier pleinement les décors
- pas de cycles jour/nuit
- dialogues extrêmement figés
Son:
+ excellente BO
+ dialogues bien écrits
+/- effets sonores et d'environnement corrects
- pas de VF et VO pas impressionnante, narration peu entrainante
Scénario:
+ intrigue assez classique mais réussie et prenante
+/- déroulé relativement intéressant, plusieurs histoires en même temps, mais le fil conducteur n'est pas assez marqué
Gameplay:
+ création et recrutements (style uniquement) très personnalisables
+ en combat les différents éléments (eau, feu, foudre, pétrole, etc) marchent super bien, super immersif !
+ combats très stratégiques et tactiques, tous les facteurs sont importants et pris en compte
+ le dégroupage à la volée (même très loin) et l'infiltration permettent d'excellentes planifications (attaques et retraites)
+ la possibilité de jouer entièrement en splitté est un énorme plus pour ce genre de jeu (et rare)
+ chargements et sauvegardes rapides
+/- la portabilité console est très correct, beaucoup de mécaniques facilités, même si bien sûr un PC restera plus efficace pour ce genre de jeu
+/- les conséquences sont palpables mais les mécaniques très classiques
+/- le découpage des actions est très intéressant visuellement, mais ne change pas grand chose en termes de gameplay
- rythme de jeu très lent
- débuts très difficiles, gros déséquilibre entre PV ennemis et PV joueur
Conclusion
Si les mécaniques de combat sont remarquables de profondeur et de tactique, le visuel et le rythme manquent vraiment d'entrain... Les dialogues (50% du jeu) ne sont pas emballants, et les décors certes inspirés sont bridés par cette caméra uniquement du dessus... Enfin, jouer à deux permet de relever un peu le rythme du jeu qui de base est très lent, et vu le contenu du jeu c'est une fonctionnalité tout sauf négligeable !