Franchement 6/20 c'est hyper-hyper bien payé.
1h50 de jeu, remboursement Steam demandé (et accepté).
J'ai survécu au bateau, arrivé sur une ile, je me fait défoncer sans aucune possibilité de stratégie/combat par 2 cloportes, fini. WTF ??
L'interface est une purge, c'est une fausse 3D des années 90. Il faut 10 min pour se retrouver face à une porte en appuyant sur 10 touches différentes.
Les quelques quêtes du bâteau font de la peine tellement c'est peu scénarisé (pourtant, au début un jeu c'est souvent, après par fainéantise ça empire ; là c'est nul dès le début).
Bref je pense que les avis positifs sont les mêmes que sur les pub FB où les gens payés pour ça écrivent que "whaou c'est génial j'en ai commandé 3 pour mes voisins"
Quelle claque maigstrale ce jeu !!!
Je n'ai jamais fait un RPG poussé à ce point. L'histoire est DINGUE ! toutes les quêtes peuvent bien se terminer ou mal, les décisions prises changeront littéralement le monde.
Les interactions avec les personnages, le décor, les combinaisons de pouvoir, les spécialisations... tout est pensé à fond et réalisé aux petits oigons.
Si vous avez déjà pris du plaisir à faire du JDR : c'est le summum actuel ce qui est transcirptible en jeu vidéo pour le moment. Extrêmement hâte de jouer à Baldurs Gate 3 qui sera aussi fait par Larian Sutdio.
BRAVO a eux, merci pour ces 150 heures bien investies.
Ce jeux est vraiment bien. On est vraiment dans une bonne ambiance que le jeu essaie d'apporter lors du gameplay et c'est la raison pour laquelle je le note ainsi. Les contrôles et graphismes sont également assez bien réalisés
Ce jeu est absolument génial. Graphiquement, tout d'abord : ce jeu est magnifique, il y a très peu d'aliasing, c'est très propre, très fluide et très bien détaillé. C'est le plus beau jeu du genre après les God of War, qui "triche" avec leur caméra fixe. Concernant le gameplay, en mode normal, la difficulté a été grandement rehaussée, surtout à cause de la suppression des objets de soin que l'on conservait pour les Boss. Le mode normal de razor's edge est plus difficile que le mode difficile de sigma 2. Concernant les ennemis de base, là aussi, le jeu a été équilibré, dans sigma on pouvait relancé des lâcher d'izuna indéfiniment après en avoir réussi un, là c'est un poil plus compliqué, il faut de temps en temps faire une esquive avant d'en faire. Concernant les ennemis qui ne peuvent pas être projeté en l'air, dans sigma 2 on avait souvent le temps de charger avec triangle, dans celui-ci c'est un peu plus compliqué. Concernant le comportement du personnage, je trouve razor's edge plu
Le jeu est un grand bol d'air pour peu qu'on y ait joué.
On peut voir beaucoup de choses qu'on ne voit nul part ailleurs pour peu qu'on y ait joué.
Il y a des mécaniques assez cool et qui en mettent plein la vue que l'on peut voir pour peu qu'on ait joué à ce jeu.
Cordialement. Quelqu'un qui a peut être joué à ce jeu.
Un très grand RPG avec un système de combat jouissif. Seul bémol : un journal de quêtes très flou qui donne l'impression de ne pas tout comprendre aux événements que nos personnages subissent.