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La note des lecteurs

Note moyenne
10.4/20
16 à 20
70
11 à 15
29
6 à 10
25
0 à 5
64
Donnez votre avis
188 notes

Les avis les plus utiles

bimbamboumbeum
bimbamboumbeum
Niveau 1
Posté le 17 févr. 2016 à 00:23
10/20 — Moyen

Bonjour à tous,
J' ai reçu mon jeu 3 jours plus tôt donc j' ai eu le temps de jouer suffisamment pour avoir l' impression que le jeu est carrément pas finit, j' ai l' impression de jouer à une beta d' un jeu et je trouve que c' est honteux de la part de Capcom de nous faire attendre tout ce temps (oui je n' ai pas eu accès à la Beta) pour vendre un jeu à 70 euros ou il n y a que 16 persos, pas de mode arcade ni de défis pour savoir comment faire des combos (oui tout le monde n' est pas pro) enfin beaucoup d' autre choses mais on va en rester la.
Pour le lancement du jeu, il mérite juste la moyenne pour le respect des gens qui ont travaillé dessus et j' espère qu' après des mises à jours ça sera mieux.
En toute cordialement biensûr.

mastertz
mastertz
Niveau 7
Posté le 17 févr. 2016 à 19:47
8/20 — Assez mauvais

En fait je comprends pas pk le 17/20 de la rédac, ce jeu ne devrait pas sortir c'est presque vide : tres peu de persos, pas de versus IA, une histoire aussi courte et mal fichue (avec des dessins), dispartition des stages comme sur SF4 .... Ce jeu oblige presque a se connecter en ligne. Puis ceux qui disent qu'ils ajouteront du contenu au fur et a mesure, oui... mais a quel prix, sous forme de dlc payants et il faudra encore débourser de l'argent pour finalement avoir un "jeu" parce que c'est un tier de jeu j'ai l'impression d'avoir payé 40e pour avoir la permission d'acheter le jeu pr plus tard.

Tous les avis lecteurs (188)

Trier par :
  • Utilité
  • Note
  • Date
Higgins77
Higgins77
Niveau 6
Posté le 20 janv. 2018 à 11:22
10/20 — Moyen

Je vais faire simple je donne la même note que tout ceux qui ont réellement acheté le jeu sur steam.

Le modèle économique du jeu est une honte , même maintenant, farmer des centaines heures est un procédé truqué pour inciter le joueur a payer.

Lisez les avis steam seul cela reflète la réalité.

jayvalken
jayvalken
Niveau 13
Posté le 18 févr. 2016 à 11:12
5/20 — Sans intérêt

Tres decevant, pas amusant du tout, j'avais testé la derniere Beta... J'y ai joué une heure et j'ai arreté...
Un roster minable avec des nouveaux personnages sans charisme et principalement basé sur du string et des gros seins. (on est dans un jeu de combat là !!)
Quand je vois killer instinct, Mortal Kombat, faut vraiment que capcom engage un bon characters designers.
Beau graphiquement mais pas du tout spectaculaire et jouissif, des critical arts qui ressemble à des coups normaux... Peu d'imagination pour un jeu tant attendu...

SoulVee
SoulVee
Niveau 1
Posté le 17 févr. 2016 à 13:58
0/20 — Ne fonctionne pas

Jeu vendu incomplet.
Il faudra malheureusement débourser 90 Euros pour la version "complète" OU jouer 8h par jour...

Capcom me déçoit énormément.

LeSlibarVolant
LeSlibarVolant
Niveau 6
Posté le 20 janv. 2018 à 15:18
0/20 — Ne fonctionne pas

Après deux années d'arnaques d'un système économique encore jamais vu pour un jeu de baston, qui n'était même pas finit à sa sortie et alors que Capcom avait promis qu'il ne sortirait jamais de nouvelle itérations, voila enfin arrivé Street fighter Arnaque Edition.
Ce jeu est malheureusement trop vieux à présent, car c'est cette version qu'il fallait sortir il y a deux ans. Depuis sa sortie les moutons de la première heures on eu le temps de s'entrainer et il faudrait être fou pour acheter un jeu pour servir de sac d'entrainement à des mecs qui n'avaient d'autre choix que de farmer un jeu pour obtenir de la monnaie virtuelle. Qu'on les laissent jouer tranquillement ensemble, car en plus street fighter V et de très loin inférieur au IV en terme de gameplay, mal grès les 18/20 d'un testeur au bras cassé qui n'a s'en doute jamais acheté un jeu de baston de sa vie et encore moins celui-ci.

le-doc-mario
le-doc-mario
Niveau 12
Posté le 21 janv. 2018 à 23:13
0/20 — Ne fonctionne pas

00/20 pour la quenelle de Capcom envers ses joueurs
"Oh non non il n'y aura qu'une version de Street 5",
Et voila une nouvelle version qui débarque ,donc non ,aux joueurs de ne pas tolérer ce genre de pratiques et boycotter capcom .
En plus d'avoir sorti un jeu en kit ,avec un système monétaire des plus discutables (le nombre de combats à faire pour avoir l'argent pour acheter un personnage par exemple).
En espérant vous avoir convaincus de ne plus acheter leurs jeux après un nouveau doigt made in cashcom

skateur182
skateur182
Niveau 6
Posté le 16 févr. 2016 à 12:11
0/20 — Ne fonctionne pas

jeu fini à l urine online pourri day one une honte deja qu il n y a pas de contenu.... n importe quoi... 17/20?? vous etes craqués ou quoi?? 0 pointé!!!!

Elyryan
Elyryan
Niveau 6
Posté le 22 janv. 2018 à 14:52
8/20 — Assez mauvais

Le jeu s'est effectivement amélioré pour devenir un bon jeu mais sans plus.
Cependant l’en-tubage reste colossale et difficile à digérer.
Et après deux ans "d'améliorations", on pourrait en attendre beaucoup plus.
Cette nouvelle version aurait du être celle de base à la sortie du jeu ou presque...il ne faut pas l'oublier.
Donc 14/20 pour cette version mais son historique me fait mettre 8/20.

Plasmaboss
Plasmaboss
Niveau 25
Posté le 21 janv. 2018 à 23:26
0/20 — Ne fonctionne pas

Plus de possibilités de gagner des fm via les modes story, survie, défis depuis la mise à jour vers le mode arcade edition. Bravo capcom. C'est ce point qui t'as fait plomber la note de ton jeu !

ted77
ted77
Niveau 9
Posté le 16 févr. 2016 à 17:16
12/20 — Correct

On peut dire que je l'ai attendu ce SF, je n'ai pas été selectionné pour les phases de Béta donc je n'ai pu que regarder des vidéos en attendant "patiemment" de mettre la main dessus.
Je l'ai eu en Day -2 à savoir dimanche.
Et bien quelle déception ! mais quelle deception !
Vouloir faire du contenu tout au long de l'année pour le jeu pour éviter le syndrome de l'occas je veux bien splatoon et killer instinct l'ont fait avant.
Mais il ne faut pas en oublier le contenu à la sortie!!!
Alors oui il fallait le sortir maintenant de façon à ce que les pro players mettent la main dessus afin de se préparer pour l'évo, mais là on touche le fond.
Bon les gars on vous donne 16 persos, le multi, le training, un mode histoire à 2 balles avec des images du texte et 3 combats par perso qui se termine en 3 minutes montre en main et un mode survie.
La suite? les perso charismatiques comme Guile et Boxeur? et bien dans quelques mois...
Moi je ne suis pas un pro pour comprendre et apprendre un perso il me faut le mode défis qui me montre les combos et les spécialités du perso.
Moi j'ai envie de faire un bête combat contre l'IA (pas présent ou alors je ne l'ai pas trouvé)
Moi j'ai envie de me lancer dans un mode solo avec des bonus stages et un boss à la fin (pas trop cheaté comme Seth dans SF4) avec un Akuma en boss caché.

Donc là pour moi non la pilule (ou le suppositoire plutôt) elle ne passe pas.
Et quand je vois des tests dont la note intègre le contenu à venir je dis stop!
Je suis désolé mais là au lancement du jeu il ne vaut absolument pas 17/20

Pour rappel killer instinct qui avait aussi un contenu limité à sa sortie mais prevoyait également du contenu à venir s'est pris 14/20
https://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00019151-killer-instinct-test.htm

Moi je lui met 12 parce que non seulement le contenu n'est pas meilleur que KI mais en plus KI n'avait pas la prétention d'être vendu 70€ LUI!

gamerobscure
gamerobscure
Niveau 35
Posté le 18 févr. 2016 à 11:10
0/20 — Ne fonctionne pas

Ce jeu est une demo payer au prix fort 70 euros mais le plus scandaleux c'est la rédaction de jeux vidéo. Com qui ose mettre un 17 sur 20 pour cette daube

Eh les gars ça ne vous fait rien d'induire des milliers de gens à acheter cette daube hein ?!

Capcom vous verse du pognon pour publié un test aussi mensonger ?

Bref je met mm pas 1 point pour compenser tfacon Capcom avait affirmé changer sa politique commerciale concernant les dlc bah non en faite maintenant c'est dlc dans ta gueule...

chemsa
chemsa
Niveau 4
Posté le 21 févr. 2016 à 17:26
0/20 — Ne fonctionne pas

j'ai beau etre matinal j'ai mal tellement dommage n'achetez pas ce jeu vous pourriez attrapper le cancer le typhus et plusieures necrose un peu partout restez éloigner de ce jeu s'il vous plait

pchane3
pchane3
Niveau 4
Posté le 27 janv. 2018 à 01:11
0/20 — Ne fonctionne pas

pas de figth money bonus pour ceux qui l on achete' Il y a 2 ans !
Pas de figth money avec le mode arcade !
go to f... Yourself Capcom Horsesh.t!!!
Arghghh bon j y retourne. . . haaabouuugettt!!!

PoisonDivine
PoisonDivine
Niveau 1
Posté le 26 mars 2016 à 17:00
9/20 — Insuffisant

J'ai joué à Street Fighter pour la première fois en borne d'arcade en 1991, et j'ai immédiatement été happé par cette série, et je me considère comme un fan de la première heure. Tous les opus ont été inégaux, mais pour la première fois de ma vie, j'étais heureux de pouvoir jouer à un Street le jour de sa sortie mondiale...Quelle ne fut pas ma déception...ce n'est pas que le jeu est mauvais, mais il aurait pu être tellement mieux...Il aurait DÛ être tellement mieux, vu le temps faramineux que capcom a eu pour le développement de ce jeu, alors même que SFV est bâclé comme rarement un jeu ne l'a été.
Comme tout n'est pas négatif, je vais séparer les bons et les mauvais points.

Tout d'abord, les mauvais (on commence par les mauvaises nouvelles...) :

1- très peu de perso. En effet, passer de 44 perso de USF4 à 16, ça fait mal.

2-pas de mode arcade. C'est juste indigne...

3-pas de capacité de jouer contre l'IA en versus, donc si vous voulez vous entraîner contre un perso avant d'attaquer les combats en ligne, passez votre chemin.

4-les persos ont moins de coups qu'avant. Un bon jeu de fight doit être complexe avec un certain nombre de coups spéciaux pour apporter de la richesse au gameplay. Des coups spéciaux mythiques comme la baffe de Zangief ont purement et simplement disparu et d'autres ont été transformés en ultra spécial comme le psycho crusher de Bison. Parallèlement, la charge qui était apparue dans SF4 a disparu également, alors qu'elle apportait beaucoup. Enfin, les ultra sont devenus des critical arts, et on est passé de 2 ultras par perso à...1 seul...en notant d'ailleurs que les critical arts sont bien moins bien réalisés qu'avant....et peu impressionnants.

5- la réalisation souffre également avec des graphismes très inégaux, des erreurs graphiques immondes comme les divers bugs de collision. Par exemple, la chaîne de Birdie traverse son collier et Vega a des cheveux en quatrième dimensions qui le traversent. Aussi, il est insupportable de constater qu'après une victoire, le perso gagnant "écrase" littéralement le perdant avec un énorme bug de collision de ses pieds...les persos d'arrière fond ne sont pas en reste : mal modélisés, des animations pourries, et... Pas D'OMBRE ! !! Vous vérifierez , les sprites en background n'ont pas d'ombre, ce qui est juste un énorme foutage de gueule...surtout qu'avant, l'ombre y était.
On continue avec une voix de jeu neurasthenique (elle nous manque la voix enjouée de SF4), des effets visuels tels que KO , PERFECT , ROUND...vraiment insipides et mal faits...Les bruitages qui étaient si bon avant en faisant la marque de fabrique de Street sont mauvais. On a l'impression que les persos frappent sur des tas de cartons.
N'oublions pas que le mode histoire est "embryonnaire" tellement il est court, ce qui ne l'empêche pas de se parer de dessins absolument AFFREUX et honteux pour toute l'histoire du jeu vidéo.

6- absence de temps infini pour le jeu en versus, absence de mode défi, bugs multiples de la plate forme capcom qui deconnecte votre session, même si vous jouez contre l'ordinateur, vous faisant perdre toute progression, ce qui est sympa quand vous jouez au mode survie ; pas de possibilité de choisir librement son perso en ligne ; des menus mal faits, mal expliqués; pas de possibilité de changer son handicap.

7- un prix prohibitif, que j'ai déboursé comme un con de fan que je suis.

Les trucs positifs maintenant :

1- le fun est là, notamment en versus, ça reste un Street, donc on se marre ! Mais c'est surtout pour ne pas pleurer parfois !

2- l'arrivée de Birdie et de Nash, qui sont des persos sympas à jouer.

3-apparition du V Trigger et du Vgauge

4-amélioration du gameplay à certains niveaux, le jeu devenant plus intuitif. Néanmoins, cet aspect est contre balancé par le fait que les coups enlèvent beaucoup plus qu'avant. Les combats en ligne sont plus endiablés.

5-le capcom pro tour sera intéressant à suivre.

En conclusion , capcom aurait pu rester sur ses fondamentaux -qui étaient très bons- et nous sortir un bijou. Ils ont confié la réalisation à une mauvaise équipe, qui a fait un jeu....très moyen.
Mais je ne met pas la moyenne en raison du fait que capcom a semble-t-il décidé de nous vendre au prix fort son jeu morceaux par morceaux, inaugurant une politique commerciale catastrophique, car le premier morceau sorti le 16 Février 2016 a déjà beaucoup de mal à passer le gosier...