J'ai joué à Street Fighter pour la première fois en borne d'arcade en 1991, et j'ai immédiatement été happé par cette série, et je me considère comme un fan de la première heure. Tous les opus ont été inégaux, mais pour la première fois de ma vie, j'étais heureux de pouvoir jouer à un Street le jour de sa sortie mondiale...Quelle ne fut pas ma déception...ce n'est pas que le jeu est mauvais, mais il aurait pu être tellement mieux...Il aurait DÛ être tellement mieux, vu le temps faramineux que capcom a eu pour le développement de ce jeu, alors même que SFV est bâclé comme rarement un jeu ne l'a été.
Comme tout n'est pas négatif, je vais séparer les bons et les mauvais points.
Tout d'abord, les mauvais (on commence par les mauvaises nouvelles...) :
1- très peu de perso. En effet, passer de 44 perso de USF4 à 16, ça fait mal.
2-pas de mode arcade. C'est juste indigne...
3-pas de capacité de jouer contre l'IA en versus, donc si vous voulez vous entraîner contre un perso avant d'attaquer les combats en ligne, passez votre chemin.
4-les persos ont moins de coups qu'avant. Un bon jeu de fight doit être complexe avec un certain nombre de coups spéciaux pour apporter de la richesse au gameplay. Des coups spéciaux mythiques comme la baffe de Zangief ont purement et simplement disparu et d'autres ont été transformés en ultra spécial comme le psycho crusher de Bison. Parallèlement, la charge qui était apparue dans SF4 a disparu également, alors qu'elle apportait beaucoup. Enfin, les ultra sont devenus des critical arts, et on est passé de 2 ultras par perso à...1 seul...en notant d'ailleurs que les critical arts sont bien moins bien réalisés qu'avant....et peu impressionnants.
5- la réalisation souffre également avec des graphismes très inégaux, des erreurs graphiques immondes comme les divers bugs de collision. Par exemple, la chaîne de Birdie traverse son collier et Vega a des cheveux en quatrième dimensions qui le traversent. Aussi, il est insupportable de constater qu'après une victoire, le perso gagnant "écrase" littéralement le perdant avec un énorme bug de collision de ses pieds...les persos d'arrière fond ne sont pas en reste : mal modélisés, des animations pourries, et... Pas D'OMBRE ! !! Vous vérifierez , les sprites en background n'ont pas d'ombre, ce qui est juste un énorme foutage de gueule...surtout qu'avant, l'ombre y était.
On continue avec une voix de jeu neurasthenique (elle nous manque la voix enjouée de SF4), des effets visuels tels que KO , PERFECT , ROUND...vraiment insipides et mal faits...Les bruitages qui étaient si bon avant en faisant la marque de fabrique de Street sont mauvais. On a l'impression que les persos frappent sur des tas de cartons.
N'oublions pas que le mode histoire est "embryonnaire" tellement il est court, ce qui ne l'empêche pas de se parer de dessins absolument AFFREUX et honteux pour toute l'histoire du jeu vidéo.
6- absence de temps infini pour le jeu en versus, absence de mode défi, bugs multiples de la plate forme capcom qui deconnecte votre session, même si vous jouez contre l'ordinateur, vous faisant perdre toute progression, ce qui est sympa quand vous jouez au mode survie ; pas de possibilité de choisir librement son perso en ligne ; des menus mal faits, mal expliqués; pas de possibilité de changer son handicap.
7- un prix prohibitif, que j'ai déboursé comme un con de fan que je suis.
Les trucs positifs maintenant :
1- le fun est là, notamment en versus, ça reste un Street, donc on se marre ! Mais c'est surtout pour ne pas pleurer parfois !
2- l'arrivée de Birdie et de Nash, qui sont des persos sympas à jouer.
3-apparition du V Trigger et du Vgauge
4-amélioration du gameplay à certains niveaux, le jeu devenant plus intuitif. Néanmoins, cet aspect est contre balancé par le fait que les coups enlèvent beaucoup plus qu'avant. Les combats en ligne sont plus endiablés.
5-le capcom pro tour sera intéressant à suivre.
En conclusion , capcom aurait pu rester sur ses fondamentaux -qui étaient très bons- et nous sortir un bijou. Ils ont confié la réalisation à une mauvaise équipe, qui a fait un jeu....très moyen.
Mais je ne met pas la moyenne en raison du fait que capcom a semble-t-il décidé de nous vendre au prix fort son jeu morceaux par morceaux, inaugurant une politique commerciale catastrophique, car le premier morceau sorti le 16 Février 2016 a déjà beaucoup de mal à passer le gosier...