Rime, de la pure poésie et puis c'est tout ! (ce n'est pas sans rappeler le slogan d'une pub de limonade célèbre
)
Plus sérieusement, ce jeu qu'on attendait avec impatience (car les premières images donnaient envie) n'a globalement pas déçu. Les inspirations rappelleront certains jeux comme Ico, Journey ou plus récemment The Last Guardian. Ou des séries comme Les Mystérieuses Cités d'Or. Ou de beaux livres comme Le Petit Prince. Tout ça donne sacrément envie et je vous comprend ! 
Rime propose l'épopée magnifique d'un petit garçon échoué sur une île tropicale, totalement déserte et bourrée de mystère mais guidé par un magnifique et sympathique petit renard pour tenter de trouver un moyen de rentrer chez lui.
(et son regard croisera plusieurs fois une mystérieuse personne habillée d'un manteau rouge qui disparaîtra quand elle quittera son champ de vision)
Graphismes : Même dans les graphismes, certains verront une ressemblance avec The Legend of Zelda : Breath of The Wild sortit quelques mois plus tôt. Même si la direction artistique est tout autre. C'est coloré, les effets de lumière sont fantastiques et il y a un cycle jour/nuit !
Après, vous irez de surprise en surprise car chaque nouveau monde aura une ambiance différente (si le premier peut paraître chaleureux et dépaysant, attendrez vous à avoir quelques surprises en avançant
)
Gameplay : Ce jeu est d'une simplicité enfantine (c'est le moins qu'on puisse dire
) au niveau des contrôles : vous avancez, vous sautez, grimpez, bougez des objets et... vous criez pour activer plusieurs choses comme par magie. Il n'y a aucun combat dans ce jeu, pas vraiment d'ennemis à affronter de quelconque manière (vous essayez plutôt d'échapper à certains ou de trouver un moyen de vous en débarrasser avec ce que vous propose votre environnement), pas de barre de vie... non. Le seule vrai challenge qui sera à votre porté, c'est les énigmes (et dieu sait qu'elles sont bien dosées des fois !
). C'est dommage, mais en même temps, notre jeune ami n'est pas costaud et n'a pas vraiment une tête de guerrier. 
Durée de vie : Très très court. Même si vous aurez pas mal de secrets à dénicher (du genre pour remplir un médaillon ou pour trouver des petites statues cachées), Rime fait partie de ces jeux comme Abzû ou Journey qui proposent un voyage inoubliable pour pas énormément d'heure (après, Rime est un peu plus long que ces derniers, quand même
)
Bande son : Dans la veine de jeux comme les jeux de la Team Ico, Journey, Abzû et j'en passe, les musiques de Rime sont ma-gni-fiques. Rien à dire d'autre, il faut les écouter pour comprendre toute la beauté qui en ressort
Il n'y a pas vraiment de voix dans le jeu (à part les cris et les fredonnements du petit garçon)
Scenario : L'histoire n'est pas développé, mais donne des indices sur le monde qu'on parcours et pourquoi le petit garçon s'est retrouvé là.
18/20 pour Rime, donc ! Certes j'aurais bien mit 17/20, mais j'aime tellement ce genre de jeu que je me sens toujours d'humeur généreuse, avec 