CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Tests
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum

La note des lecteurs

Note moyenne
12.6/20
16 à 20
79
11 à 15
32
6 à 10
11
0 à 5
41
Donnez
votre avis
163 notes

Les avis les plus utiles

11/20
Chaos-atila
Alerte
Niveau 10
Posté le 12 mars 2016 à 10:43

Le jeu est pas mauvais, non franchement parfois il est même bon je dirai, loin des défauts de son prédécesseur. Mais bordel.. c'est quoi ce jeu découpé façon puzzle ? J'ai pu faire ce premier épisode chez un ami et sérieux le mec est juste dégouté et je le comprends. Ce type de jeu en format périodique c'est du grand n'importe quoi.

Beaucoup autour de moi (et ce sera la même pour ma part) n’achèterons ce jeu que quand il sera terminé, ce qui est logique. C'est la mode ces formats épisodiques, ça se prête bien à des petits jeux indépendants ou quoi mais pas à un triple A comme Hitman !

Donc au final: je vais attendre 2017 que le jeu soit complet, surtout que d'ici là il y aura sans doute des bonus et qu'il sera moins cher.

Lire la suite...
0/20
rockchaton
Alerte
Niveau 7
Posté le 12 mars 2016 à 17:19

-IA decevante, putain la blague quoi. PNJ ultra stupides.
-Modele economique à vomir où le joueur est considéré comme une vache à lait, de surcroit stupide car sous couvert d'un format revolutionnaire "episodique" se cache en réalité un jeu non terminé à temps dans le calendrier de l'éditeur. Il faut boycotter ces modèles economiques de merde (comme le lancement de SF5) et remontrer aux développeurs que les boss sont les acheteurs. Nous ne devons pas subir la médiocrité des développeurs et l'avidité.
-Crashs fréquents.
-Nécessité de rester online tout le temps, si tu as une déco d'une seconde mon coco, tu peux te faire encul*r et recommencer le niveau. Tu la sens l'enfilade ?
0/20

Lire la suite...

Tous les avis lecteurs (163)

Trier par :
  • Utilité
  • Note
  • Date
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10 
Page suivanteFin
11/20
Chaos-atila
Alerte
Niveau 10
Posté le 12 mars 2016 à 10:43

Le jeu est pas mauvais, non franchement parfois il est même bon je dirai, loin des défauts de son prédécesseur. Mais bordel.. c'est quoi ce jeu découpé façon puzzle ? J'ai pu faire ce premier épisode chez un ami et sérieux le mec est juste dégouté et je le comprends. Ce type de jeu en format périodique c'est du grand n'importe quoi.

Beaucoup autour de moi (et ce sera la même pour ma part) n’achèterons ce jeu que quand il sera terminé, ce qui est logique. C'est la mode ces formats épisodiques, ça se prête bien à des petits jeux indépendants ou quoi mais pas à un triple A comme Hitman !

Donc au final: je vais attendre 2017 que le jeu soit complet, surtout que d'ici là il y aura sans doute des bonus et qu'il sera moins cher.

Lire la suite...
0/20
rockchaton
Alerte
Niveau 7
Posté le 12 mars 2016 à 17:19

-IA decevante, putain la blague quoi. PNJ ultra stupides.
-Modele economique à vomir où le joueur est considéré comme une vache à lait, de surcroit stupide car sous couvert d'un format revolutionnaire "episodique" se cache en réalité un jeu non terminé à temps dans le calendrier de l'éditeur. Il faut boycotter ces modèles economiques de merde (comme le lancement de SF5) et remontrer aux développeurs que les boss sont les acheteurs. Nous ne devons pas subir la médiocrité des développeurs et l'avidité.
-Crashs fréquents.
-Nécessité de rester online tout le temps, si tu as une déco d'une seconde mon coco, tu peux te faire encul*r et recommencer le niveau. Tu la sens l'enfilade ?
0/20

Lire la suite...
13/20
megafun89
Alerte
Niveau 15
Posté le 18 juil. 2019 à 02:09

Testé une dizaine d'heures sur PS4 Pro, avec DLC gratuit "pack Lecagy", niveau normal

Graphismes:
+ souvent très fluide malgré une densité impressionnante et des mécaniques de jeu en évolution permanente
+ décors peu originaux, peu impressionnants, mais incroyables de réalisme et de variété. Immersion garantie !
+/- qualité graphique correct: densité impressionnante (PNJ, détails), mais des textures et des effets corrects sans plus, ainsi que des visages moyens, sans expressions.
+/- animations corrects sans plus. Certaines ratés, la plupart un peu rigides, mais d'autres très réussies.
+/- cinématiques peu nombreuses, peu originales, pas spectaculaires...mais très bien filmées, plutôt jolis artistiquement, et bien doublées

Gameplay
+ le système de suspicion (témoins, corps découverts,etc...) est super bien rendu et marche très bien, bonne IA à ce niveau là et super immersif.
+ l'indicateur de possibilités n'est que facultatif. Une très bonne chose pour les noobs comme moi mais aussi pour ceux qui voudraient une immersion totale en le désactivant.
+ level-design incroyable. Les maps sont très vastes, très variées, et super bien conçus.
+/- ce n'est pas le but du jeu mais les sensations de tirs sont bonnes. L'IA par contre...^^
+/- le nombre de possibilités et d'actions est juste ahurissant, aucun autre jeu ne permet autant de variantes. A contrario on peut parfois regretter un manque de souplesse et de liberté sur certaines situations.
+/- le système qui régit les déguisements est impressionnant d'instantanéité et de conséquences sur la map, mais pas toujours de crédibilité vis à vis des PNJ que l'on vient juste de croiser avec un autre déguisement. Peut-être différent en mode professionnel.
+/- les PNJ réagissent à la découverte d'armes à feu, dommage qu'ils ne réagissent pas à la découverte de tous ces sacs de déguisements laissés au sol (un peu bizarre un espion qui laisse ses fringues comme ça au sol^^)
- en situation de fuite l'IA (cachettes/comportements) et le game-design (ergonomie/fluidité) sont très bancales, ce qui rend souvent les fuites soient ridicules soient pénibles
- quelques problèmes de crédibilité liés au script (exemple un blessé d'un coup plus blessé si fusillade), mais surtout liés au système de zones : flinguer un invité juste parce qu'il a eu le malheur de rentrer dans les cuisines c'est...comment dire...un peu disproportionné^^ Un problème survenu plusieurs fois lors de mes sessions (mais pas toujours les cuisines^^)
- une redondance et un rythme qui m'ont poussé à lâcher le jeu au bout de presque 10h...Les possibilités, les lieux, et les cibles aussi variées soient-elles pour la forme, ne permettent pas un renouvellement de fond, et il n'y a aucune envolée de rythme...

Son
+ Ambiance sonore incroyable de cohérence et de variété, sur toutes les maps
+ BO parfaitement dans le ton et entraînante. Très réactive des situations également.
+/- non traduit en VF mais très bien doublé
- les PNJ locaux auraient pu parler dans leur langue...

Scénario
+/- intrigue ultra classique, mais qui reste efficace
+/- trame très classique aussi mais bonne narration et bon jeu d'acteur lors des cinématiques

L'apport du DLC Legacy Pack
+ amélioration des graphismes, surtout la finesse générale des contours
+ belle amélioration de contenu pour du gratuit: quelques nouvelles missions avec de nouvelles possibilités (toujours aussi nombreuses) et une refonte complète des décors sur les 3 maps concernées; de nouvelles cibles sur toutes les maps déjà existantes, et beaucoup de nouveaux défis (manières de tuer).

Lire la suite...
16/20
fab74
Alerte
Niveau 7
Posté le 26 oct. 2018 à 17:10

Très bon jeu pour ma part, je l'ai acheté en Definitive Edition, et il y a de quoi s'amuser, je ne suis pourtant pas spécialement fan d'infiltration. On prend plaisir à jouer des tours à l'IA du jeu, et on jubile quand on termine les missions. Il y a beaucoup de manières de terminer les missions, il y a donc pas mal de rejouabilité.
Une bonne durée de vie.

Lire la suite...
17/20
Vast2
Alerte
Niveau 1
Posté le 29 juin 2017 à 04:22

Après une quinzaine d'heures de jeu, j'ai une vision assez claire de ce jeu. Je suis assez surpris de la dureté de la note des joueurs sur ps4. Les commentaires m'avaient d'ailleurs fait hésiter à acheter le jeu mais j'ai quand même voulu me forger mon propre avis. Et au final je trouve le jeu assez complet et assez bien fichu, sans parler de la durée de vie du jeu que je trouve assez importante avec la quantité d'approches possibles et les contrats supplémentaires. Beaucoup de joueurs ont parlé de bugs, pour ma part je n'ai eu aucun problème. Je trouve néanmoins que les temps de chargement pour les sauvegardes/chargements sont assez longs mais on s'y fait. Le principe des défis est un réel + pour nous encourager à tenter des approches auxquels on n'aurait pas forcément pensé. En bref, si vous aimez les jeux d'infiltration, ce jeu est de loin plus sympa que n'importe quel splinter cell. Pour ceux qui mettent des avis notés 0, je ne vois pas ce que vous voudriez de plus pour un jeu d'infiltration. Bon jeu à tous !

Lire la suite...
3/20
Pseudo supprimé
Alerte
Posté le 13 mars 2016 à 16:26

Connexion permanente pour un jeu solo et des serveurs qui ne sont pas stables, tout est dit ! Le jeu n'est pas mauvais en soit mais je n'achèterait pas les missions supplémentaires juste à cause de la connexion permanente, c'est vraiment du foutage de gueule !

Lire la suite...
14/20
WolfOfTexas
Alerte
Niveau 4
Posté le 06 août 2018 à 19:09

J'avais déjà posté un avis sur Hitman (avec une opinion hautement favorable), mais après avoir fini le jeu, j'ai décidé de le réviser pour y inclure quelques points qui m'ont beaucoup déçu.

Le format épisodique :
Certes, on a le droit de ne pas être d'accord avec le format épisodique, moi même je trouve ça complètement nul, mais on a aussi le droit (et le devoir) de noter objectivement le jeu et son gameplay sans pour autant lui coller un 0 qui ne signifie rien. En outre, la version en boîte de la PS4 possède l'avantage de réunir l'intégrale de la saison 1, ce qui évite de s'y perdre lorsque l'on y connait pas grande chose. Le jeu est donc complet, à condition que vous l'achetiez au format physique.

Les graphismes :
Le jeu est visuellement splendide, c'était là mon impression lorsque j'y ai joué pour la première fois. Hitman est mon premier jeu PS4, et la PS4 ma première console HD. Je lis dans les commentaires qu'il est à la ramasse, qu'il est "moche" - mais a-t-on seulement joué au même jeu ? Pour moi, c'est une claque graphique, la gestion de la lumière est extraordinaire, et les décors dans lesquels se déroulent les missions, un festival de couleurs pour le plaisir des yeux. Lorsque l'on découvre un niveau pour la première fois, on prend du plaisir a explorer une petite qui que pour admirer les recoins. A ce propos, j'ai beaucoup aimé l'effet d'accoutumance à la lumière qui survient lorsque l'on pénètre dans un pièce sombre en venant d'un endroit très éclairé, c'est très réaliste et particulièrement chouette à voir !

L'optimisation :
Le gros point faible du jeu. Tous les autres jeux que je possède sur la PS4 ont des temps de chargement jusqu'à 5 fois plus courts, et le comble, c'est qu'ils sont parfois plus jolis et plus vastes. Pendant ce temps, Hitman est à la ramasse : seulement 6 maps aux frontières limitées, rien de bien compliqué à charger pour une console next gen ! Et pourtant... Et je passe la navigation des menus qui est un calvaire.
Un niveau en particulier, Marrakesh, perd beaucoup en fluidité, notamment en centre-ville, à cause de nombreux PNJ qui y évoluent. Curieusement, la saga Hitman nous avait habitué à une gestion de la foule sans défaut (Absolution était vraiment au top sur ce point), mais avec ce nouvel opus, pour peu qu'il y ait un peu trop de monde, le jeu se met à ramer. Et un jeu de console qui rame (sur tout un niveau j'entends), c'est vraiment pénible.

La navigation :
Le menu est ... conceptuel ? En tout cas, il est loin d'être intuitif. J'ai déjà joué plusieurs heures et je ne comprends toujours pas comment naviguer dans le menu, entre tous ces onglets et ces innombrables sous-menus et sous-sous menus, avec des listes déroulantes à la pelle. En plus, les défis réalisés ne sont visuellement pas mis en avant, ce qui est dommage pour un jeu qui propose un aussi vaste contenu basé sur les défis.
Je trouve par ailleurs dommage que l'on puisse directement accéder au niveau de son choix, et non plus d'être "forcé" de les faire un par un pour les débloquer comme un Hitman classique. En un sens, ça rend le jeu plus accessible au grand public et permet d'éviter la frustration si l'on bloque, mais cela nuit à l'effet de surprise et de découverte (on peut même consulter les dernières cinématiques du jeu sans avoir commencé le tutoriel...)

Jouabilité :
Enfin, je dirais que la partie combat est un peu faiblarde comparée à Absolution qui était un must si vous aimiez changer un peu de style et vous engager dans des hécatombes préméditées. Dans ce nouveau Hitman, il n'y strictement aucun indicateur sur votre état de santé, si ce n'est les battement du coeur de l'agent 47 que l'on ressent dans les vibrations de la manette. Les ennemis sont ultra réactifs pour vous tirer dessus et il est très difficile de réagir et de s'en sortir vivant. Vous allez dire, eh ducon ! Hitman est un jeu d'infiltration ! Je suis bien d'accord, n'empêche qu'il propose tout un arsenal d'armes pour varier les plaisirs, et le gameplay des combats est limité à son strict minimum.

J'ai cité pas mal de points dérangeants, mais pour tout le reste, j'ai trouvé le jeu très agréable et plus que convenable. En définitive, 7 niveaux, cela peut sembler peu, mais compte tenu de leur taille, des nombreuses manières d'approcher la cible ("opportunités") et de la tuer, des centaines de challenges, et des contrats escalade qui donnent au jeu une vraie allure de puzzle-game progressif, le jeu offre une foultitude d'activités. Je crois qu'il y a de quoi faire !

Je lui donne un 14 car il s'agit d'un excellent jeu avec une bonne mise en scène et une chouette trame scénaristique pour chaque niveau. En temps normal, je lui aurais sans doute donné 17, mais je retire quelques points pour les chargement qui gâchent selon moi l'expérience et l'envie de jouer.

Lire la suite...
2/20
Pseudo supprimé
Alerte
Posté le 13 mars 2016 à 20:00

Nan là c'est trop. Déjà la mode des DLC a foison, là c'est carrément le jeu de base qui est décliné en DLC !
Ca passe mal a première vue ...

Pis après le jeu, là ... rien a dire ... chapeau !
De la daube, aucun plaisir, une IA dévastatrice (oui oui, dans le sens ou même un pigeon mort est plus intelligent et réactif )

Et même pas en VF ... la blague

Bref, a la limite, un remake du 2 passerai largement mieux que ce "truc" qui porte le nom Hitman

Lire la suite...
14/20
pouyoo
Alerte
Niveau 3
Posté le 23 mars 2016 à 20:44

Le jeu en lui même, pour le peu dont on a accès, est un Hitman dans la tradition de blood money. Donc un très bon Hitman.
Si l'on est fans du genre et que l'on est pas allergique au mode de distribution épisodique qui doit faire ses preuves et être dans les délais, il mérite un 18/20.
En revanche je baisse ma note à 14 pour sanctionner les errances sur la finition.
Je joue sur PC et l'optimisation semble mauvaise, des bugs inadmissibles (genre assomer un garde dans les toilettes et un mannequin voit votre crime à travers le mur) et pour couronner le tout des options grisées impossible à débloquer sans trifouiller et la version Direct X 12 absolument aux fraises. Difficile de passer outre ces défauts alors que la finition sur 1/7 du jeu pouvait être nettement plus léchée.

Affaire à suivre...

Lire la suite...
20/20
oldswiss
Alerte
Niveau 1
Posté le 13 juin 2016 à 19:09

Excellent jeu et personnellement le meilleur de la saga. On se retrouve dans le monde de "Blood Money" mais en mieux !
Le point négatif est d'attendre la sortie des épisodes suivants mais il est renversé par un un grand nombre de défis à réaliser dans chaque mission.
Chacun peut trouver son style de jeu. On a la possibilité d'assassiner les cibles par poisons, armes de précision, armes de poing, accident, étranglement, noyade, etc...
Je conseille ce jeu à tous ceux qui adorent la furtivité et l'infiltration. :ok:

Lire la suite...
2/20
Pseudo supprimé
Alerte
Posté le 12 mars 2016 à 16:33

Un 2 car je ne suis pas adepte des 0 donc nous allons dire 2 point car c'est un Hitman.

Alors que dire?
Graphiquement en retard (voir The Division) Et me parlez pas de config j'ai un pc à jour et je suis en SLI GTX 980
Des temps de chargement dérangeant.
Et jeu pas en Français, certes plus immersif, cependant quand on habitue les gens à une traduction Française, on continue sur la lignée. (80% des paroles des PNJ dit non important étant donc hors de portée et même pas STFR , exemple un garde qui te dit que tu n'a pas le droit d'aller plus loin, aucun sous titre.)

Et..LE must du must, un jeu puzzle, adieu les DLC, voici le jeu DLC.
Prenez le dernier hitman, remettez en place le système de carte ouverte des premiers hitman.
Rajoutez un système de mission mise tous les mois, et voilà nous y somme, un jeu que vous avez pourtant payé la totalité du jeu.

Bref une honte, adieu les jeux square enix pour moi.

Lire la suite...
17/20
Pseudo supprimé
Alerte
Posté le 10 mai 2017 à 03:25

C'est quand même sacrément énervant de voir des lecteur mettre une note aussi minable avec des argument de gamin.
Soyons clair !
Hitman na jamais possédé une IA exemplaire elle étais robotique et inhumaine, ici les garde ne chercherons pas a vous tuer comme des Barbare, le problème de L'IA vient plutôt du faites qu'elle manque de souplesse, en effet parfois L'IA mettra 2 plomb a faire une action en gros elle et trop lente. Le reste suffit de mettre du professionnel elle sont plus réactif ^^
Graphiquement c'est une réussite, les jeu de lumière les architecture travailler et fidèle a leurs pays, nous sommes bien en France, nous sommes bien en Italie etc...
Lieu vivant est authentique.
Un gars a dit que le jeu étais digne d'un début de Ps3, c'est de la next gen fils de pute de troll.
GamePlay et Map
Le point fort de hitman ! Chaque mission posséde sont lot d'assassina de défi mystère est d'une approche différente, certaine personne on dit que le jeu étais répétitif, des cretin qui on effleurer le jeu ! Ok certain truc ce ressemblent mais posséde des approche différente, y'a vraiment une différence entre faire tomber les lustre dans le défilé a paris et ce faire passer pour un Psy en Italie ou briser la nuque d'un colonel en prenant la tenue du prisonnier et encore en méthode d'assassina c'est rien tu effleure encore le jeu xD pour les map c'est truc de taré ! Tu peut escalader bidouiller les cable prendre le contrôle d'une tourelle automatique au maroc activer des feux d'artifice, map gigantesque et multiple manière de s'introduire ^^
Le scénario...
Alors oui le scénario principal et anecdotique mais chaque mission posséde un scénario propre a découvrir a mesures de faire les assassinat, ont apprendra complot est conspiration : )
Maniabilité
La soyons honnête c'est mou, le jeu ce veut trop réaliste alors qu'il assume parfaitement son rôle de jeu vidéo qui rendent les pièce de monnaie a certain moment absurde, mais disons que le jeu a perdu en arcade et cela se sent avec les IA comme agent 47.

Les +
Paysage et environnement authentique.
Rejouabiliter exemplaire
Agent 47 très vulnérable en affrontement
IA humaine
Gestion de foule exemplaire
Très bien optimiser
Les -
IA manque de reflex comme le joueur
En ligne obligatoire pour finaliser un défi
Certaine IA servent uniquement de décor et réagisse presque pas aux affrontement
Système de détection de L'IA bizarre (mettra du temp a te détecter si tu et simplement en intrusion a 4m mais te detectera directement si tu traine un corps a 10m)

Lire la suite...
13/20
Preda-Alpha
Alerte
Niveau 75
Posté le 19 août 2017 à 10:43

Agent 47, votre mission si vous l'acceptez : offrir un jeu d'infiltration inoubliable, transformer l'assassinat en véritable art à travers la créativité de vos joueurs, et surtout, pousser votre scénario à entreprendre un travail conséquent sur lui-même. ÉCHEC - ERREUR - ÉCHEC - ERREUR - ÉCHEC

Commençons doucement et parlons d'un truc qui fait vraiment plaisir dans ce jeu, c'est-à-dire les multiples possibilités à l'accomplissement d'une mission comme cette licence sait très bien le faire. Flic, voyou, médecin, exterminateur, séduisant vacancier, peu importe le déguisement, comme d'habitude on retrouve dans le gameplay ce qui a rendu les Hitman si célèbres. Il s'agit de ce grand travail afin de laisser une liberté totale à son joueur dans l'élaboration de ses assassinats. Concrètement, en débarquant dans une zone vous avez des cibles à éliminer et votre meilleur moyen d'y parvenir est de jouer à l'assassin silencieux sans se salir les mains. Évaluez les possibilités, observez la routine de vos cibles, collectez des informations utiles, et finalement tuez de telle manière à faire en sorte que la mort ait l'air accidentelle. C'est vraiment le meilleur moyen de cerner les ambitions d'un jeu Hitman. Cependant, à travers toutes ces petites habitudes bien ancrées, ici, on a une petite nouveauté. En effet, la licence se lance dorénavant dans la vente épisodique, autrement dit, le jeu se décompose en plusieurs parties de la même façon qu'une série et vend ses épisodes à intervalles réguliers par saisons. C'est une méthode dangereuse puisqu'elle ne convient qu'à peu de joueurs et a énormément fait flipper lors de son annonce. Résultat avec la première saison entière en poche, oui, c'était une mauvaise idée.

Tout d'abord, on peut vraiment entrer en deuil puisque le scénario est bel et bien mort, à sa place, on se retrouve avec un jeu trop bac à sable. Les missions sont toutes excellentes et funs à la fois. On prend toujours un plaisir malsain à imaginer les morts de nos ennemis avec une grande créativité, mais du coup, c'est répétitif. Puisqu'on a pas un vrai scénario on tombe vite dans une certaine routine, routine comblée par quelques annexes qui maintiennent l'envie de se faire une petite soirée meurtrière de temps en temps, mais sans que ce soit vraiment suffisant. Il manque en effet une narration digne de ce nom afin de nous pousser à entreprendre une nouvelle mission aussi fraîchement qu'avec la toute première. En fait, le hic c'est que ce jeu Hitman ne possède pas un but concret à offrir aux joueurs.

Ensuite, à cause de cette méthode de vente la première saison donne l'impression d'être assez courte. Pourtant, il faut bien avouer qu'une unique mission ne s’accomplit pas en un claquement de doigts. Rien qu'en prenant l'initiative de bien fouiller toute la zone, d'écouter les conversations, et également de collecter des infos, sans oublier bien sûr de prévoir méticuleusement son assassinat, une mission réclame au final un temps de préparation assez conséquent. Mais, même en y investissant l'énergie nécessaire on se rend compte que le problème se trouve chez le nombre de niveaux qui ne seront seulement qu'une demi-douzaine. Ça va vite, très vite. Pas le temps de souffler, on démarre un entrainement assez lourd, puis on embarque pour un long voyage pour un passage éclair dans quelques lieux connus le temps d'un meurtre ou deux. À la fin, on comprend avec stupeur lors de notre dernier assassinat que la saison est déjà terminée. Sans comprendre comment ni pourquoi, on se relègue subitement à patienter pour la suite.

En somme, l'aventure demeure intéressante, elle possède des missions denses et conserve un gameplay très prenant. Idéal pour les grands passionnés de l'assassinat méticuleux et silencieux, Hitman souffre cependant du format épisodique imposé aux joueurs. Narration à son minimum, répétitif et court à travers ses malheureux six niveaux de jeu, on espère simplement une deuxième saison qui comprendra les erreurs de la première.

Lire la suite...
17/20
tropuisssant
Alerte
Niveau 13
Posté le 04 déc. 2017 à 16:22

J'ai commencé Hitman alors même que l'épisode de Paris n'était pas encore sorti, démarrer sur la beta et enchaîner sur son premier chapitre était absolument délectable, le principe poussait le joueur à savourer chaque épisode et ainsi réaliser plusieurs des défis disponibles.

Néanmoins je comprends la frustration des joueurs fâchés de devoir attendre pour jouer. Personnellement j'ai pris mon pied sur ce jeu, la foule de possibilité d'approche est inégalable. Diriger 47 n'a jamais été aussi simple et pourtant le jeu sait compliquer la tâche à son joueur. Jamais frustrant, chaque mort, chaque recommencement nous en apprend plus sur la manière de procéder pour réaliser le coup parfait.

La varité des armes, des costumes, des approches rendent la durée de vie énorme.
L'ajout des opportunités est une idée brillante, elle ne facilite en rien au joueur son approche, elle lui permet juste de lui souffler une idée pour assassiner sa cible, mais c'est à lui de trouver comment. Un exemple, l'opportunité vous propose de voler la carte d'un directeur, mais ne vous dira jamais comment, c'est à vous que revient le choix et la manière d'aborder la situation. Serez-vous un boureau sans pitié qui tuera froidement tous les employés d'un bureau et ainsi voler la carte se trouvant dans la poche du fameux directeur, où serez-vous plus tenté par une approche plus discrète, vous faisant passer pour un cuisiner passant par là afin de faire déguster à la cible un plat de sushi concocté par vos soins (empoisonnés à la mort au rat). À vous de voir, de choisir, de saisir les occasions au bon moment, et bien sûr d'être patient.

Le scénario est à mon goût compliqué pour pas grand chose, déjà que sa présence n'apporte pas énormément au jeu, il a au moins le mérite d'être discret. Les développeurs ont pris la décision de mettre le poids sur le gameplay et les niveaux plutôt que de s'attarder infiniment sur son histoire. Mais le concept de proposer entre les 6 map une cinématique courte et efficace m'a semblé judicieux et n'a pas le temps de perdre le joueur dans ses trames scénaristiques futiles.

L'IA, sans être brillante saura mettre des bâtons dans les roues de l'agent 47, elle voit bien plus que vous ne croyez et les témoins sont partout. Rien de choquant, c'est très correct.

Les graphismes font bien leur travail (un petit plus pour la vue du dernier niveau).

La bande originale passe toujours bien et n'arrive jamais pour rien, elle se glisse discrètement après une action décisive.

Bref, dur de développer beaucoup sur un jeu de la trempe. On ne peut pas lui repprocher grand chose, il est fun et surtout très complet. De plus, les développeurs s'acharnent à rajouter du contenu en veux-tu en voilà et les contrats en ligne rajoutent de la durée de vie supplémentaire.

Hitman est excellent et offre réellement une palette de choix immense et diablement intelligente.

Lire la suite...
0/20
Pseudo supprimé
Alerte
Posté le 13 mars 2016 à 16:33

Un bon 0/20 mérité pour son mode épisodique, pour une IA completement catastrophique quand on tue une cible dans la foule il y'a aucun mouvement de panique... et la cerise sur le gâteau, une optimisation complètement à la ramasse que sa soit sur console ou sur PC avec une grosse config.

Lire la suite...
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10 
Page suivanteFin
Meilleures offres
PS4 42.00€
Marchand
Supports
Prix