Fan de Tales, et après avoir fini ma première partie dessus, je constate qu'après avoir entendu beaucoup de mal sur lui, cet épisode n'est pas si mauvais qu'on le dit.
Points positifs:
- Le Scénario: tout simplement la meilleure histoire depuis Tales of the Abyss (2005): bien écrite que ça soit en principal ou en secondaire (quêtes/saynètes) et prenante, bref: digne des meilleurs Shonen (l'animé du Collector et la série Zestiria the X renforcent encore ce bon point)
- La Musique: encore plus fort que l'histoire, il s'agit ni plus ni moins que la meilleure OST tous Tales of confondus ! Enfin des thèmes épiques, des chansons chantées: Sorey's Theme, Land Temple, Rising Up, Journey's End pour ne citer qu'eux... Et surtout la version piano de la dernière (qui n'est pas intégrée dans l'OST, un comble !) qui est une des plus belles mélodie que j'ai entendu dans un jeu vidéo !
- L'ambiance et l'univers: les "Tales" comme le nom l'indique sont des contes: guerriers, sorcières, malédictions, dragons, heroic fantasy dans le design des persos et des villes, on retrouve enfin tous les éléments nécessaires à un conte, chose qui n'est pas arrivée depuis Tales of Vesperia (2008).
- Le Roster: Edna, Zaveid et Dezel en tête. Aussi, le méchant pas beau qui est méchant juste parce qu'il est méchant, comme ça, sans raison, comme un vrai méchant en fait ! On regrettera juste une Alisha en retrait au profit d'un autre personnage beaucoup moins charismatique et intéressant, et un Sergei qui, vu le travail sur le personnage, était fait pour intégrer les personnages jouables !
Points Négatifs:
- L'Intro: Certes l'animation est belle, mais déjà on enlève les paroles (bon gré mal gré ?) et qui plus est, que ça soit en instrumentale ou chantée, on se tape de la soupe commerciale qui ne colle pas avec la qualité des images à l'écran. Subjectivement, une des plus mauvaise intro tous Tales confondus.
- Le système d'équipement, de fusions et de compétences d'objets: Bonne idée sur le papier, issu de Vesperia/Graces, mais à cause d'un système alambiqué et mal expliqué, qui ne dévoile son utilité qu'après la fin du jeu, c'est un vrai foutoir. C'est très clair, même après 60h de jeu, je ne suis toujours pas sûr d'avoir compris.
- Le moteur graphique qui date de Xillia et qu'il faut changer impérativement, quand bien même les raisons de profit derrière cet argument sont compréhensibles.
- Certains manques intolérables pour un jeu anniversaire: ville d'hiver ? Colisée ? Artes mythiques comme Premiers Soins, Lances de Lumière, Résurrection ?
- L'Armatisation: Là encore une très bonne idée, mais sous/sur-exploitée selon les moments. Impossible de battre tel ou tel ennemi sans Armatisation, réduction des personnages au profit de boosts pas si intéressants, un gameplay des Armatus très limité...
En résumé: un RPG "correct" mais un "bon" Tales qui si il n'aurait pas souffert de la pression anniversaire aurait sans aucun doute été beaucoup mieux accueilli.
A conseiller: Aux fans de RPG japonais, aux fans de Tales of, aux gamers qui aiment le challenge pour le trophée platine