Tokyo, an de grâce 2080, la robotique a envahi le quotidien de l'espèce humaine, et même beaucoup trop, à tel point que les robots sont rentrés en révolte ! Un scénario de SF classique mais finalement peu utilisé en matière de jeux de shoot. Vous allez donc incarner un américain envoyé au Japon pour régler le conflit ! Pas de surprise, le gameplay est basé sur celui bien rodé de Gears of War : shoot en équipe, course, roulades, couverture, visée, coup de crosse... Marcus Felix sans les muscles, donc à la limite bien plus crédible. C'est bien fait, même si peu spectaculaire, tout aussi jouable que le concurrent, rien à redire. On ne va pas échapper hélas aux mécanismes de jeu faciles comme les distributeurs d'upgrades, l'IA ennemie assez navrante et souvent celle de vos coéquipiers "immortels" et scriptés.
Aussi le level design est un poil décevant, car assez générique dans des décors assez froids : usines, entrepôts, rues désertes... avec cependant des robots géants bien sympa en guise de boss pour revaloriser le tout.
Pour l'aspect technique vous avez compris que le jeu n'en met pas plein la tronche, mais qu'il est bien fait : framerate correct et constant, animations du démembrement des robots au top, couleurs bien choisies même si elles restent fades, mise en scène réussie, sobriété de l'ensemble, mais l'aspect sonore n'est pas de qualité. Rien à reprocher de ce côté artistique qui n'est promptement pas transcendant mais ce montre plus que convaincant, les développeurs de Sega ont bien bossé.
En définitive, c’est un bon jeu qui n’invente rien Binary Domain est un TPS efficace situé dans un univers SF intéressant mais déjà-vu puisque manque d'originalité. Il reprend les bases que l’on connaît déjà bien par le biais des Uncharted et des Gears of War. Les fans du genre se feront plaisir et le jeu est aussi très accessible pour les débutants. Malgré quelques défauts au niveau de la réalisation (doublage français catastrophique, musique tapisserie et graphismes un peu datés), il reste hautement recommandable.