Aaaah GTA, license aussi critiquée qu'aimée, aussi jouée que detestée.
Cet avis est fondé sur 450 Heures de jeu Online et 150 Heures de jeu solo.
Je vais commencer par le Online, puisque c'est la partie sur laquelle j'ai passé le plus de temps.
Malgré un équilibrage du système monétaire plus que douteux, poussant le joueur à acheter des dollars via les micro transactions, ce mode tient son pari : c'est à la fois un défouloir et un terrain de jeu immense, à parcourir entre ami au risque de bien vite s'ennuyer.
Les missions ne sont pas originales, en tout cas bien moins rythmées et amusantes que celles du solo. Il s'agit toujours d'aller à un point, récupérer quelque chose (véhicule/argent/drogue/armes/personne), tuer les méchants , repartir et livrer au commanditaire de la missions. Vous l'aurez compris, là n'est pas la force de ce Online.
Non, sa vraie force, c'est sa capacité à toujours proposer quelque chose à faire aux joueurs, en les poussant à ganger de l'argent par tout les moyens pour s'acheter un nouvel avion/hélicoptère/voiture/appartement/arme/tenue au prix exorbitant mais également à s'amuser (entre amis, les joueurs inconnus étant malheureusement souvent hostiles).
Le plus gros problème, pour moi, reste l'argent et la progression, qui est loin d'être linéaire. Pour faire simple, il est très long et très frustrant de commencer, disons du niveau à 1 à 25-30. Ensuite la progression est très rapide, jusqu'au niveaux 90-100, où , une fois les deux garages remplis, il ne reste plus qu'à glitcher ou à payer des Shark Cards pour continuer à s'amuser, les prix des objets "haut de gamme" (avions, hélicoptères, supersportives) dépassent allégrement le million de dollars.
Si le Online était un jeu seul, je lui aurais mis 13/20.
Les + : Jouer avec ses amis, certains contenus exclusifs,allongement de la durée de vie du jeu
Les - : Les missions inintéressantes, le système monétaire , les nombreux bugs et modders qui y rôdent.
Maintenant, le solo. Beaucoup plus jouissif que le Online, l'argent n'y est plus un problème. Les missions sont un véritable plaisir , à la fois rythmées, immersives et originales, riches en rebondissements.
Le scénario ne réserve pas de grandes surprises et n'est pas très original. Sur les trois personnages, su point de vue personnalité et histoire, seuls Michael et Trevor sont intéressants. L'un ex-braqueur repenti essayant d'échapper à ses vieux et l'autre, un Canadien taré, psychopathe et sociopathe. Ces deux là représentent deux vraies facettes de l'Amérique. Le troisième, Franklin, n'est pas très recherché, à vous d'en faire votre idée.
La durée de vie du jeu est immense , non pas grâce aux missions principales, qui ne vous occuperont qu'une dizaine d'heures , mais grâce à tout le reste, c'est àdire l'univers GTA. Les missions annexes, les multiples personnages secondaires, les missions Inconnus et détraqués (même si certaines sont loin d'être utiles ou amusantes), la carte à explorer,les propriétés à acquérir, les références... Bref, ce jeu est d'une profondeur incroyable et vous occupera pendant des centaines d'heures.
Les + : L'univers,les missions, la richesse de l’environnement, la durée de vie
Les - : Quelques missions annexes obligatoires (yoga,course à pied...)
Un conseil : Commencez par le solo pour vous familiariser avec la carte et l'univers du jeu, puis finissez par le Online pour donner un second souffle à votre jeu ;)