19/20 — Chef d'œuvre
Le blockbuster le plus attendu de l'année s'est enfin échoué dans nos salons, alors que vaut ce GTA V ?
Tout d'abord, l'ajout de trois personnages apporte une certaine satisfaction sur les missions de braquages, le fait de pouvoir switcher chaque personnage durant une mission est particulièrement sympathique, rien que sur ce point, Rockstar a joué gros, mais a parfaitement gérer.
Venons en maintenant aux graphiques, sur ce point là, on ne va pas s'éterniser, le jeu est splendide à tous niveaux, quelques minis freeze, mais rien de grave.
Passons au activités proposées, elles sont toutes plus sympa les unes que les autres : entre golf et tennis en passant par le vélo puis le saute en parachute, vous aurez de quoi faire...
J'en viens à ce qui m'a le plus marqué : la map.
Cette map est sans doute l'une, si ce n'est la plus grande de l'histoire d'un jeu vidéo. Ayant passeé des heures sur GTA SA avec sa map déjà énorme, là le rendu est impressionnant, puis si Los Santos n'occupe que 30% de la map, les 70 restants ne sont pas en reste : lacs, campagne, désert, petits villages, et le fameux Mont Chilliad.
Le gameplay maintenant, tout juste énorme, un peu copié sur GTA IV, mais largement incomparable, les gunfights deviennent des scènes d'actions digne de films américains.
Vous me direz donc : "pourquoi 19 ?"
Eh bien tout simplement parce qu'aucun jeu ne peut atteindre la perfection, et même si GTA V la touche du bout des doigts, le scénario un peu bancal m'a légèrement déçu, mais je me suis vite rattrapé sur tout le reste du jeu, et croyez moi, on ne se lasse vraiment pas.