19/20 — Chef d'œuvre
Je vais pas répéter tout ce qui a déjà été dit (enfin si en fait).
Pour ma part c'est un soulagement, un soulagement de voir qu'après la déception qu'a été GTA IV pour moi, Rockstar pouvait m'intéresser avec ce GTA V, dès les premières images je savais que j'aurais droit à un jeu comme je les aime.
Tout d'abord première surprise, le jeu pour son immensité, est loin d'être moche, au contraire, ce qui contribue pas mal à l'ambiance d'ailleurs, ne parlons même pas de la distance d'affichage franchement impressionnante.
Ensuite le jeu en lui même, j'ai trouvé la narration franchement sympa, et pas trop hâché, on s'ennuie pas du tout et pour une fois j'ai pas eu cette sensation d'être trimballé par des mecs qui voulaient à chaque fois me faire des trucs, mais j'avais vraiment l'impression que les personnages faisaient ce qu'ils voulaient (enfin .. surtout Trevor en fait, le meilleur d'ailleurs je trouve), les introductions de chaque personnage sont plutôt cool et l'histoire, révélant plusieurs arcs sont aussi super sympa (la trame principale à base de braquage, mais aussi le mystère entourant Michael etc), bref, j'ai vraiment accroché au scénario et à ces personnages complètement différents, mais tous plus ou moins attachants. Petit bémol cependant aux personnages secondaires qui, à part exception, sont relativement creux .. c'est dommage (mais commun dans les jeux Rockstar).
Bref, le jeu est long, fun, l'ambiance est au top (merci l'énorme choix dans les radios), la narration est super fluide et certains moments sont vraiment de haute volée. Les braquages quant à eux sont vraiment sympa pour la plupart, surtout le dernier ! Trevor est un personnage juste génial, avec un Rockstar qui renoue enfin avec le côté déjanté.
Non franchement GTA V aurait pu faire couler la licence à mes yeux mais il est une excellente "surprise" et remonte largement la barre. Bravo Rockstar, un grand jeu, Trevor Michael et Franklin n'ont pas à rougir d'exister !
(évidemment j'ai oublié tout un tas d'autres détails super agréables dans le jeu comme le nombre inconsidérable de missions secondaires, ou le milliard de choses à faire en dehors de la trame principale etc ..)