15/20 — Bon
Grand Theft Auto 5, quel décéption... Les promesses de Rockstar étaient un monde ouvert en "perpétuelle évolution", un nombre de mission astronomique et des mini-jeux qui vous pousserait à revenir sur le jeu dans le simple but de s'amuser sur ces activités annexes. À la place on a un monde plat où les quelques "surprises" de l'openworld sont, soit répétitive, soit unique. La campagne compte 69 missions, là rien à dire, elles sont prenantes, impressionnante, tout simplement fun, mais là où le bât blesse, c'est dans les braquages. En effet, vous le savez surement, GTA V est un jeu de braquage, ouep' sauf qu'en fait il y'en a grand maximum 4 et la plus part interviennent à la fin du jeu, sans doute les développeurs se sont rendu compte trop tard qu'il y en avait trop peu. De plus, ne vous attendez pas à pouvoir braquer une bijouterie en dehors d'une mission, c'est impossible, par contre vous pourrez braquer un 24/7 qui vous rapportera 200$... Génial ! Les activités annexes sont amusantes... mais terriblement lassante ! Graphiquement, une fois l'aliasing ignoré, le jeu est beau mais loin d'être la claque graphique promise. Le scénario tient la route et est plutôt bon d'ailleurs, vous y incarnez 3 personnages dont vous connaissez le rôle, finalement pas si charismatique que ça, un noir issu de la ruen une sorte de Cj mais en moins charismatique, Franklin étant pourtant le plus charismatique des trois. Le deuxième personnage étant Michael, un père de famille, qui a pris sa retraite dans le monde du banditisme mais qui par la force des choses reprendra du service; pas capable d’élever ses gosses. Trevor, le 3e de la bande est le plus décevant des trois personnages, lui c'est le fou de la gâchette, instable et aux goûts plus que discutable, probablement bisexuel et cannibale, il est dans un premier temps extrêmement charismatique mais il ne parvient pas à surprendre dans la durée, pas du niveau d'un Vaas quoi. Je dramatise un peu mais si le jeu ne portait pas le nom "Grand Theft Auto", il n'aurait pas eu le succès qu'il a eu. Maintenant parlons du multijoueur, le solo étant présenté comme un didacticiel géant pour nous préparer à un Online EXCEPTIONNEL, sauf que voilà, le multi c'est un GTA IV avec un système de crew, de monnaie et où la map est utilisée comme une interface. Très mal équilibré et incroyablement rageant, il prend tout son sens en partie privée ( Une fois la communauté de CoDiste en attende du dernier jeu de chez Activison, mais j'ai rien dit. ;). Bref, GTA V vous offrira des heures de fun mais une fois la campagne finie, il finira au tiroir à coté de tout les jeux du genre.