Après des années à fantasmer sur GTA V et maintenant après les premières réactions d'exaltation, voici mon avis à froid sur ce nouveau GTA :
Commençons par les graphismes. Tout d'abord, le jeu est super beau. Visages, décors, mais aussi couleurs et donc ambiances – un tour d’hélicoptère la nuit à Los Santos façon Collateral vous le confirmera : c'est stupéfiant de classe visuelle. De même, foncer à toute bombe à travers Blaine County un matin avec le soleil levant est simplement splendide . Plus encore, les texture du sol, les animations des personnages, carrément moins rigides qu’auparavant, les nombreux détails par ci par là, la vitesse d'animation et la distance d'affichage laissent pantois !
On réalisera quelques fois avec un grand sourire aux lèvres que l’on vient de passer d'une Ferrari à un hélico avant de prendre les commandes d'un sous marin en quelques minutes, sans chargement ni lag et avec le même plaisir ! GTAesque !!!
Concernant les bugs justement, Rockstar a fait très très fort alors que le jeu est énorme : on en recense peu, le clipping est certes présent mais très discret et le framerate toujours clean.
Peu de défaut à souligner de ce côté-là donc, mais pour chipoter on notera l’intérieur des voitures, assez peu détaillé en comparaison avec GTA IV.
Côté jouabilité, les nouveautés de cet épisode sont peu nombreuses, mais le gameplay a été grandement amélioré… Pour le meilleur !
La conduite, par exemple, est plus souple, plus arcade et plus fun. On peut carrément aller jusqu’à dire que Need for Speed a des leçons à prendre de GTA V qui a su trouver le juste équilibre entre démesure dans la vitesse, nervosité des commandes et beauté des décors.
Pour les fusillades, Rockstar a tiré le meilleur de son moteur Euphoria qui fait de chaque échange de tir un moment unique, toujours criant de réalisme. Au niveau des armes, c'est suffisamment varié pour contenter toutes les approches d'actions, GTA oblige, on est habitué. Par contre, quelques doublons inutiles dans les armes comme plusieurs mitrailleuses quand on utilisera toujours la même etc. Les missions et les activités annexes sont de globalement toutes de qualité et variées.
Cependant, toujours ces courses poursuites "scriptées" où le concurrent nous rattrape sans problème alors qu'on prend des raccourcis improbables ou que l'on a dégagé sa voiture dans le décor... M’enfin, faut bien s’adapter aux casus…
Concernant la bande son, petit bémol à mon goût, les stations de radio sont pour la plupart pas top (5/17 sont valables pour moi, après c'est à voir au goût de chacun) mais les musiques composées pour le jeu sont excellentes, et leur utilisation parfaite (lorsque l'on s'évade du radar des flics, une musique façon Drive monte et ajoute à la tension !! Kiffant !!). Je ne parle pas des voix, c’est comme d’habitude : au diapason.
Le multijoueur est pour moi anecdotique, même si amusant à l'occasion avec des potes.
Attaquons maintenant avec les derniers points importants du jeu : l’histoire et la durée de vie.
Au départ, la science de l’écriture des dialogues, la mise en scène, l’ambiance, le background et la personnalité des personnages mettent sur le c*l ! C’est clairement un gros point fort du jeu : ça départ très fort, avec explosions de violence, style et sens du spectacle mais malgré tout le rythme reste maitrisé, et le joueur à le temps de savourer l’excentrisme de tous ces personnages. C’est parfait quoi ! Mais misère ! A partir de la moitié du jeu, l’intrigue traine, ne sait plus trop où aller et le rythme s’essouffle de plus en plus… Et la fin de l’histoire arrive !
Rockstar a soigné le début de l’histoire pour ensuite bâcler le travail ! Pas de confrontation, pas de montée crescendo de la tension. Rien. D’ailleurs, on a tout juste eu le temps de prendre en main les nouveautés de cet opus que le jeu est fini (une seule et unique mission par nouveauté - la plongée sous-marine, le sous-marin etc.). Moins long que GTA IV et avec une histoire bâclée en somme ! Tout ce potentiel gâché…
Je finis sur quelques notes négatives mais restons objectif pour conclure. On tient là un univers immense, beau et fluide, une galerie de personnages parmi les plus effrayants mais aussi les plus attachants du jeu-vidéo (je ne m’y suis pas attardé, tout le monde les connait déjà, mais j’ai rarement vu mieux depuis… Jamais !) et un gameplay solide et varié. Seule l’histoire déçoit en somme. Avant la moitié du jeu, GTA V valait bien un 20/20, la deuxième partie de l’histoire plombe cette appréhension et c’est dommage. On perd le jeu de la décennie pour un « simple » jeu de l’année. Malgré tout, GTA V est l’un des meilleurs jeux de cette génération de consoles : une très belle performance sur tous les plans. Un très grand bravo Rockstar !