Par où commencer pour s’attaquer à ce monument qu’est Grand Theft Auto ? Délicat et fastidieux que d’amener une critique du jeu événement de ces dernières années. Comment ne pas tomber dans la subjectivité excessive quand il s’agit de noter un jeu tant attendu, tant imaginé et idéalisé pendant ses cinq années de développement ? Car que ce soit dit : GTA V est une amère déception. Est-ce pour autant un mauvais jeu ? Non.
Parlons d’abord des graphismes, et des points positifs sur ceux-ci. On assiste à de beaux effets visuels, et des environnements parfois saisissants. Malheureusement, dès qu’on s’approche un peu, le tout devient très décevant. Premièrement, des textures grossières. Après vient le constat d’un clipping très dérangeant. Un clipping si présent qu’il altère vraiment l’expérience de jeu, et je n’avais pas vu ça depuis au moins 2-3 ans. D’autres problèmes graphiques viennent agrémenter le tout, de l’aliasing, quelques modélisations désagréables, une physique pas toujours maîtrisée… Le sentiment général, c’est qu’on essaye de faire du beau avec du moche. Et on y arrive, les paysages sont beaux, quand on est en avion, qu’on va vite et qu’on ne s’approche pas trop. Après, on se rend vite compte que ce n’est que de la poudre aux yeux. Peut-être que le fait que je joue habituellement sur PC me rend un peu exigeant sur ce point-là. Mais pour un joueur PC, ce n’est pas satisfaisant.
Vient ensuite le gameplay. On nous ressert le gameplay de GTA IV amélioré. D’accord, les améliorations sont notables, et la base est solide. Le jeu s’oriente vers un mélange entre fun et réalisme, assez bien maîtrisé. Quelques côtés arcades et on se retrouve avec un gameplay sympathique. Et quelques ajouts bien pensés viennent sublimer le tout : le switch entre 3 personnages, l’influence sur le scénario de certaines missions…
Vient enfin le point douloureux du scénario et de la durée de vie… Un scénario tout simplement affligeant. Quelques bonnes idées pas assez exploitées. Faire 3 héros d’accord, mais dans ce cas, on veut 3 héros complet. Mon sentiment général sur les personnages principaux, c’est qu’ils manquent cruellement de charisme, de personnalité, de profondeur. Un Franklin fade, qui vient s’ajouter à l’histoire comme un cheveu sur la soupe. Trevor, le psychopathe sans histoire, avec quelques moments de lucidité aurait dû être plus travaillé lui aussi. Un ou deux moments de folie, quelques références à son passé et… c’est tout. Michael est sans doute le personnage le plus travaillé et son background est correct. Ces trois personnages finalement peu marquants vous accompagneront sur un scénario des plus classiques et vous occuperont guère plus de 30h. Rockstar nous avait promis un grand blockbuster à la sauce Hollywoodienne, et c’est un raté digne des mauvais films à gros budget qu’on voit de plus en plus arriver dans nos cinémas. Et après ce scénario divertissant mais pas sensationnel, le jeu s’essouffle. On voit bien les efforts de Rockstar en matière de rejouabilité : des activités, un système de score pour les missions, des quêtes annexes. Mais non, ça ne prend pas, et l’intérêt retombe bien vite. Le golf et le tennis et les quelques courses sont les seuls passe-temps à apporter quelque chose. La plongée, le triathlon, les quêtes annexes vont emmèneront au-delà de l’ennui : vous franchirez le cap de la contrariété. La plongée est fastidieuse et le pire, du jamais vu à mon sens, ce sont les quêtes annexes. Et je décerne la palme de la mission la plus chiante à Rockstar, qui parvient à faire tourner en rond un joueur dans un désert pendant une demi-heure. J’ai eu l’occasion de tâter quelques MMO, réputés pour leurs quêtes chiantes et peu diversifiées, notamment à bas niveau. Et bien c’est une véritable extase vidéo-ludique que de tuer 20 cochon -puis de cueillir 20 plantes, puis de tuer 20 méchants, puis de chercher 20 babioles et ce encore et encore – à côté de ce que vous devrez endurer dans GTA V. Au moins, dans ces MMO, ces quêtes vous font progresser.
Bilan :
Ce que j’aime :
-Le gameplay très diversifié.
-La ville est un grand terrain de jeu, une belle reproduction, et le tout reste agréable.
Ce que je n’aime pas :
-Les graphismes sont en dessous de mes attentes. Ce n’est pas catastrophique, juste moyen. On note surtout quelques problèmes techniques.
-Le scénario basique et une immersion de ce fait limitée.
GTA V déçoit, c’est sûr. Mais ça reste un bon jeu, certainement pas le jeu de l’année, mais un bon divertissement.