14/20 — Assez bon
Difficile de noter ce Grand Theft Auto V, c'est pourquoi je me suis dit qu'un an après sa sortie, je pouvais donner un avis plus objectif. J'ai en effet attendu de terminer la mission principale, réalisé un bon nombre de quêtes annexes et passé tranquillement le niveau 100 sur le Online pour écrire cette critique.
GTA V, c'était tout d'abord le jeu que j'attendais le plus pour l'année 2013. J'ai aimé plusieurs épisodes de la série, le retour à San Andreas avec sa campagne et son désert ne pouvait que rattraper la monotonie citadine de GTA IV, et l'ajout de deux personnages supplémentaires jouables ne pouvait que redonner un coup de boost à la série. Et le résultat est bluffant ! Sans originalité, le scénario nous plonge dans un univers toujours aussi délirant, caricatural et surtout explosif. On ne s'ennuie pas durant cette campagne ! De plus, la beauté du jeu, aussi bien technique qu'esthétique, nous tape à l’œil constamment. GTA V se présente donc bien comme le GTA ultime.
Mais Rockstar ne vendait pas seulement GTA V dans cette galette, puisqu'on y trouve aussi GTA Online. Disponible un mois après la sortie du jeu, ce mode permet de créer son propre personnage parti vivre le rêve américain à Los Santos. On a donc le choix entre parcourir la ville en mode libre en compagnie de 15 autres joueurs, ou d'effectuer différentes missions en coopération ou en confrontant une autre équipe. On a ajoute à cela des courses, survies, deathmatch et autres joyeusetés. GTA Online est donc une bonne extension de l'aventure principale.
Cependant, ce mode est entaché de trop nombreux défauts. Les bugs sont nombreux, et la map paraît bien vide à côté du solo. Le gameplay copié sur le solo ne colle pas toujours, et les inégalités entre les joueurs se font vite ressentir, notamment à cause du tank, véhicule quasi indestructible qui peut venir gâcher une partie en mode libre. Pour finir, il faut noter que Rockstar gère assez mal ce Online : les bugs de connexion, freeze sont monnaie courante, mais surtout, ils ne sont pas corrigés. Un an après, on attend d'ailleurs toujours les braquages, alors que la difficulté de certaines missions est rehaussée car trop farmées. Rockstar choisit donc clairement de privilégier son système monétaire (et les micro-transactions) que le plaisir des joueurs. Dommage.
Edit : encore quelques mois après la rédaction de cet avis (24 septembre 2014), le online contient toujours autant de bugs (voire plus) et il est affligeant de voir que Rockstar a préféré tout miser sur les nouvelles versions PS4 et Xbox One (et bientôt PC) plutôt que de se concentrer un minimum sur le online déjà en place. Comme diraient certains : "bien les bêta-tests sur PS3 et 360 ?
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