Le premier volet d'une excellente trilogie!
En effet, si l'on compte Spider-Man : Dimensions et Aux Frontières Du Temps dans la lignée de Le Règne Des Ombres, même si ne n'est pas dans une continuité et que c'est n'est pas Treyarch qui développe les deux derniers volet, ont peut quand même dire qu'il s'agit d'une trilogie de jeux Spider-Man. Une trilogie ayant toutefois bon goût!
Si les derniers jeux Spider-Man nous avaient énormément déçu et que c'était justement Treyarch qui avait développé la trilogie de jeux adaptés des film de Sam Raimi, ont peut ici clairement dire qu'ils se sont rattrapés pour finalement nous donner un jeu digne de l'extraordinaire Spider-Man.
Si le jeu comporte quelques bogues en soit, ont peut toutefois dire que le jeu se montre au moins à la hauteur de nos attentes. Bon, ont aurait toutefois pu avoir mieux en terme de graphismes, mais là n'est pas le plus important. Le jeu a quelques fois des problèmes de maniabilité et/ou de caméra, ça reste un excellent jeu. Notons ici des bogues comme un ennemie qui tombe à travers le sol comme s'il tombait dans l'eau. D'ailleurs, lorsque ça m'est arrivé dans le jeu, j'ai même eu droit à des goutes d'eau qui sortaient du sol...
Le plus important est de savoir qui l'histoire en elle-même est très bien emmenés. On a donc droit ici à une histoire plus sombre qu'à l'univers principal qu'est celui du tisseur. Le style du jeu me fait justement penser à un Batman Arkham, même si ce dernier est sorti un an après Le Règne Des Ombres. On a donc pour ainsi dire droit à un jeu Spider-Man sombre à la Batman.
Un autre défaut du jeu m'est apparu lorsque je faisait une mission secondaire. Dans celle-ci, je devais extirper des civil et les envoyer dans le char blindé du Shield. C'est là que j'ai constaté que les civils paniqués avaient parfois tendance à faire comme si de rien n'était et ne voulaient plus partir. En effet, ils restaient là à ne rien faire. Je n'ai donc pas pu terminer la mission, car il n'y avait plus d'autre civil qui sortait de l'immeuble à évacuer puisque celui qui était bloqué était le dernier.
À cause de ça, j'ai dû recommencer la mission à trois ou quatre reprise avant de enfin pouvoir la réussir.
Pour finir, le jeu reste très jouable et je pense que Treyarch a été en majeur partie apte à se racheter de leurs anciens jeux Spider-Man, mais ils auraient pu faire mieux.
C'est l'intention qui compte...Et c'est vachement réussi pour la majeure partie!