Mes premiers mots iront à celui qui a commencé sa critique avec " Fan de jeux de guerre, rangez vos "call of" et venez tâter une vrai simulation de guerre." Je pense que ce monsieur a du mettre aussi son cerveau de coté. Car enfin, je ne sais pas ce qui est le plus pitoyable dans tout ça, le jeu par lui même où les critiques surréalistes de personnes qui vont même jusqu'à accorder un 20/20 à un jeu aussi mal abouti que flashpoint ; dragon rising.
- La prise en main est épouvantable !! aucune indication, aucun entrainement avant d'entrer dans le jeu et AUCUNE aide pendant le déroulement du jeu !!
- Les maps peuvent être gigantesques, mais à quoi bon ? vous ne pouvez pas les parcourir en totalité ! Sortez et vous sortez !
- Les missions ne vous laissent aucune possibilité d'improvisation, aucune stratégie personnelle. Changer l'ordre, changer votre position ou le cheminement que vous avez choisi et la mission devient impossible à terminer:
- Les ennemis sont redoutables. Ils sont 100 fois plus précis avec un fusil mitrailleur à 400 m que vous pouvez l'être avec un fusil à lunette à 100 mètres. Tuer un ennemi relève plus de la chance et du bon vouloir du jeu que de la précision. Flashpoint vient d'inventer le mode "toucher aléatoire". Grâce à ce mode il est possible à présent de vider entièrement la totalité de votre chargeur, sans aucun effet, sur un ennemi se trouvant à 10 m et le regarder, impuissant, vous étaler d'une seule balle !
- L'armement est riche en émotion parfois vous riez (jaune) parfois vous êtes dépités et parfois vous pleurez.. Sachez que sur flashpoint vous ne choisissez pas votre arme. Ne rêvez pas, celles que vous pouvez récupérer sur vos ennemis ne sont guère mieux que les vôtres. Vous apprécierez aussi le temps de rechargement d'une arme, interminable pendant le combat. Mais la palme d'or revient au chargement du lance roquette, on dirait un tuto, ça vous laisse le temps de finir vos études de médecine !
Quant aux minutions, très rares et pas pour toutes les armes, vous pensez bien qu'on allait pas vous indiquer où les trouver, réalisme oblige, demerdez-vous !!!
- Sur flashpoint vous n'êtes pas seul. Votre équipe semble composée de 3 autistes qui parfois vous accompagnent. En fait oui, ils savent vous suivre, mais c'est tout, il ne faut rien leur demander d'autre sous peine de vous arracher les cheveux en essayant de comprendre pourquoi vos ordres sont compris une fois sur deux !
Je pourrai citer encore des dizaines d'imperfections alors même que j'ai craqué avant de terminer le 3ème tableau !
Alors, si pour vous le réalisme d'un jeu ça tient à une difficulté du à ses bugs, ses imperfections, son élaboration baclée, sa médiocrité générale, ses complications inutiles, alors oui, tout comme les abrutis qui lui ont donné plus de 10 sur 20, ce jeu est pour eux d'un grand réalisme !!!