Je trouve que la plupart des gros RPG sont de l'ère PS2.
Et de ce côté, Grandia II envoie du lourd !
Les grosses qualités du titre ? :
_ Les effets spéciaux des attaques sont vraiment jolis voire sublimes pour certains sorts c'est abusé.
_ Globalement le gameplay sans faille / équipement / système de progression et de personnalisation des personnages est vraiment complet et agréable à prendre en main.
_ Un scénario qui réserve quelques surprises je trouve. Même si le scénario n'est pas "original", les petites péripéties font du jeu un jeu culte je trouve. Car je pense bien que c'est tout cet ensemble qui fait que j'ai autant accroché au jeu.
_ La musique qui est plutôt cool
Passons à présent aux défauts :
_ Les graphismes assez moches, mais ce n'est pas vraiment un critère de choix quand on joue à un RPG... non ? ^^
_ Le scénario trop dirigiste rendant la liberté de mouvement... euhhh... eh bien à zéro en fait ^^
_ Pour moi la frustration vis à vis des personnages / composition de l'équipe. Je ne peux rien dire sans spoiler 
_ Finalement une durée de vie bien faiblarde, on aurait cru y passer sa vie tellement le jeu est excellent... mais finalement en regardant bien le compteur de temps... c'est une mauvaise surprise ^^
Liée au dirigisme du scénario en fait ^^
Dans mon cas, Grandia II est un excellent jeu que j'ai aimé faire et refaire.
Malheureusement, il est dommage que son contenu soit aussi faiblard finalement... car en dehors du scénario on ne fait pas grand chose.
Mais ce jeu est resté une grosse expérience pour moi au même titre que The Legend of Dragoon.
Je ne dirai pas que c'était le jeu du siècle mais ce jeu est bel et bien sur le haut du panier de l'époque quand on écarte vraiment les gros gros gros gros titres tels que les FF (quoi qu'en pensent les gens, ce sont des tueries) ou bien encore les Dragon Quest.
Un excellent jeu avec quelques failles ^^
A vivre absolument au moins une fois 