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La note des lecteurs

Note moyenne
17.2/20
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197
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1223 notes

Les avis les plus utiles

14/20
Bibi907
Alerte
Niveau 10
Posté le 27 juin 2007 à 00:00

Cela me fait un peu mal de donner cette note à un Final Fantasy, mais FF12 a de trop gros défauts pour mériter une excellente note. Comme toujours, les cinématiques sont sublimes. Les divers environnements en 3D favorisent grandement l'immersion. Le design des persos n'est par contre pas terrible à mon goût : à quelques exceptions près, les protagonistes sont trop fades. Par contre, gros point noir côté soundtrack. Les belles mélodies de Nobuo ont laissé place à des thèmes d'ambiance qui ne nous touchent pas, les musiques de combat contre les Boss n'ont pas assez d'envergure et ne font pas vraiment ressentir la tension du combat... Pour moi, aucune mélodie ne vaut vraiment le détour. Le scénario est lui aussi trop plat, à plusieurs moments au cours de l'aventure je me suis forcé à continuer. On traverse souvent de longues étendues peuplées de monstres sans que le moindre évènement majeur ne se passe. Et encore, on n'a jamais de gros rtournement de situation ou de tournant majeur au scénario, la situation est toujours quasiment identique durant tout le jeu ! Au niveau du déroulement des combats, le nouveau système a le mérite de laisser une énorme marge de manoeuvre quant à la stratégie : nombreuses armes et capacités, que tous les personnages peuvent porter/apprendre! Chose que je n'apprécie pas particulièrement puisqu'il n'y a plus vraiment de spécificité dans l'utilisation des personnages.
Le système de gambits est très intéressant et recèle beaucoup de subtilités. L'inconvénient est que les combats sont souvent entrecoupés d'ouvertures du menu afin de les ajuster. Le combat perd ainsi pas mal de dynamisme. Mais globalement ce nouveau déroulement des combats est riche et intéressant. Par contre, un autre point noir du jeu réside dans le trop grand aspect du facteur aléatoire. Je préfère personnellement avoir à vaincre un monstre puissant pour récupérer une arme plutôt que de passer une heure à faire un massacre parmi des monstres communs qui lâchent l'arme avec 1 à 5 134563232e chance. Le système des coffres aléatoires est lui aussi fâcheux: pour avoir un bon équipement, il faut passer quelques heures à recharger sa partie afin d'aller à chaque fois ouvrir le coffre en espérant obtenir l'équipement cherché. Pas vraiment intéressant comme démarche. A part ça les quêtes annexes sont assez intéressantes et permettent de se frotter à des monstres un peu plus puissants que le pathétique boss de fin. Bref, un FF novateur qui a de jolis atouts mais de trop gros défauts pour figurer en tête de liste. Je n'ai pas été emballé comme dans les précédents, certainement à cause des personnages et de l'histoire trop mous. Ce FF est un bon jeu qui prend bien 150 heures à terminer avec les quêtes secondaires, mais qui laisse un sentiment de déception par rapport aux précédents.

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16/20
Solidor
Alerte
Niveau 10
Posté le 27 févr. 2007 à 00:00

"Que dire de Final Fantasy 12 ? ", là, n'est pas la première question qu'il faut se poser. La meilleur serait plutôt "qu'en penser ? ". Et, c'est bien là que la difficulté se présente. La série Final Fantasy nous a tous fait rêver, chacun à sa manière, chaque joueur ayant son favoris pour tel ou tel aspect du jeu. Tous, pour ainsi dire, sont défendables car présentent de solides arguments. Après avoir orné la playstation 2 de la perle "Final Fantasy 10" square soft a laissé de nombreux joueurs perplexe. Oui, que penser quand on a attendu 4 ans (voir 5) un nouveau Final Fantasy digne de ce nom et qu'aujourd'hui on a enfin le 12ème opus entre ses mains ? Car rappelons-le, Final Fantasy 11 nous a glisser entre les doigts et aurait tout bonnement dû être appelé Final Fantasy online, quant au X-2 il est le résultat d'un ramassis d'étude marketing visant à cibler un nouveau public (donc pas forcément l'ancien). Nous, fan de la série, avons donc été laissés pour compte pendant 4 à 5 ans. Arrivèrent enfin les premières images et videos du 12 : "Sublimes". Un adjectif melioratif laissant présager du meilleur, car au vue des images, de toutes évidence, l'univers d'Ivalice serait l'un des plus travaillé. Nous en avions tous la bouche à l'eau et certains l'ont encore. Pour ma part j'ai acheté le jeu en version française, aux premières lueurs, dès le jour de sa sortie reservation en main. Plein d'impatience je suis donc rentré chez moi et j'ai inseré le jeu dans la console. Et, à vrai dire, les premières heures de jeux mon ébahis. L'infiltration dans le palais de Rabanastre, la découverte des juges, le système de contrats, l'apparition des frères chasseurs de primes, l'évasion par les égoûts... "Et après ? " me direz-vous car ceci ne représente que les premières heures de jeu. Et bien après, rien, le néant, un flou scénaristique total. "Où est donc passé le scénario me dis-je ? ", ce à quoi un petit diablotin dans ma tête s'empresse de répondre "à la trappe". Oui, je le répète, l'histoire est passé à la trappe. "Pas tout à fait" me diront ceux qui s'y sont essayés. C'est vrai mais la série nous avait habitué à mieux : largement mieux. On parle de scénario plus mature ? Moi, je vois un scénario sans rêve, sans fantasie, sans magie et enfin sans émotion. Où sont donc passé les grands moments ? Les scènes épiques qui arqueront l'histoire du jeu video ? Certains parlent d'un Final Fantasy 10 "en cage" et moi j'en rie. Car dans Final Fantasy 12 c'est notre esprit qui est emprisonné et cela est bien pire qu'un espace de jeu restreint. On nous a oté le rêve, le sépiroth, l'instant magique, les débuts envoutant du 9 dans la forêt, l'histoire d'amour entre Squall et Linoa... Il n'en reste qu'un pseudo final fantasy dont émane les relants de Star Wars et autres Star "Trucs". La magie n'y est pas et le charisme des personnage ne suis pas le travail qui a été fait sur eux ésthétiquement. Car si FF-12 a bien une force c'est celle du style: le design est somptueux. Les graphisme aussi. Mais personnellement je pense que ce ne sont pas les graphisme d'un jeu qui définissent sa propention à nous faire rêver. Et, là où d'autres jeux resteront gravés dans mon coeur cet opus restera pour moi un pur jeu de consommation où tout est à acheter et ou l'"xp" tient une place trop prépondérante. Du point de vu des combat il est clair que ceci sont répétitifs, mais dans quels Final Fantasy ne l'étaient t'il pas? C'est surtout contre les Boss que la donne a changé. Il n'existe plus de stratégie alors "tape et tape au rythme du sort soin" (pour ne pas mourrir quand même). Personnellement donc, je conserve un arrière goût de perplexité, un arrière goût de grosse production au système de jeu innovant et aux graphismes époustouflant (néanmoins en 50hz et sans anti-aliasing) mais sans réelle âme. Ce jeu a donc ses qualités mais pas celles qui lient tous les autres Final Fantasy entre eux, cette étincelle qui allume en chacun de nous un rêve éveillé, plein de rebondissements, de personnages mémorables et de scènes dantesques. Je lui mets quand même 16/20 pour les qualités que tout le monde lui connaît et pour la grande liberté d'action qu'il offre.

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Tous les avis lecteurs (1223)

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20/20
Edonas
Alerte
Niveau 1
Posté le 27 févr. 2007 à 00:00

Bonjour à tous, ayant acheté tous les Final Fantasy à partir du 7, je sais ce qu'est un bon jeu. Et les Final m'ont jamais déçu à par les 2 dernier comme la plupart d'entre nous, je suppose, mais mon point de vue est que ce FF 12 est un chef d'oeuvre. Vu la technologie des consoles augmentant au fur et à mesure celui-ci est somptueux et l'histoire d'autant plus prenant que les anciennes. Ayant changé la manière de jouer, ce jeu reste un Final Fantasy après s'être habitué, on ne voit même plus le changement.

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14/20
Boiteuse
Alerte
Niveau 6
Posté le 27 févr. 2007 à 00:00

Bon, autant être franche, je trouve que ce Final Fantasy 12 n'est pas un mauvais jeu mais qu'il paraitrait meilleur sans le nom "Final Fantasy". Comment Square a t-il pu perdre en route ce qui faisait le charme de sa série fétiche ? Dès le départ, on sent que "quelque chose cloche", mais on ne sait pas quoi, alors on continue à jouer un peu, puis on se rend compte que tout cloche plus ou moins : rien n'est mauvais, rien n'est bon ! Rien qu'au niveau scénario. Je sais que je vais en faire râler pas mal, mais pour moi Final Fantasy 10 reste le meilleur jeu ps2, avec son scénario si émouvant et ses musiques divines. Quand je regarde le 12 à côté, ben. Faites déjà revenir Mr Uematsu ça arrangerait les choses ! Bon, voilà, en gros, le sentiment mitigé que m'inspire Final Fantasy 12. Il ne sera jamais à la hauteur du 10, un point c'est tout. Mais celà ne l'empêche pas d'être un beau voyage au pays des rêves.

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20/20
floxfandevaan
Alerte
Niveau 1
Posté le 27 févr. 2007 à 00:00

Voilà enfin la cérise sur le gâteau de la ps2. FF XII est tout sauf nul. Tout d'abord les graphismes sont stylés, les combats sont intenses, les permis sont bien durs à avoir, les boss sont grandioses et les donjons font 9 km de large. Ensuite, d'après mes 5h de jeu, l'histoire a l'air terrible et il y a pas mal de donjon mais par contre je n'arrive pas à savoir s'il y a des mini-jeux comme dans les autres FF. Pour finir, je voulais taper un coup de gueule à tous ceux qui mettent 8 à ce jeu alors qu'ils n'ont pas joué à la version française. Voilà, bref ce jeu est une tuerie qui raviera tout les fans. Après c'est, soit on aime, et c'est mieux que ce qu'on pensait, ou soit on aime pas, voilà.

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20/20
lormac
Alerte
Niveau 1
Posté le 27 févr. 2007 à 00:00

Bien que très inspiré de la célèbre trilogie cinématographique Star Wars (pour ne pas la nommer) je peux dire après une vingtaine d'heures de jeu que cet opus dépasse toutes mes espérances. Le nouveau système de combat et de gambits offre une liberté de jeu et en même temps permet au joueur de vraiment personnaliser sa façon de combatre. La bande son est magnifique avec ces airs orientaux. Les graphismes me rapellent agréablement Vagrant Story, et le scénario même si comme je le disais rapelle l'histoire d'un certain Luke S. promet d'être plein de surprise et d'émotion. Bref je suis impatient de m'y remetre. Pour ceux qui ne l'ont pas acheté, dépéchez-vous.

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20/20
Vaan-1
Alerte
Niveau 1
Posté le 27 févr. 2007 à 00:00

Le FF "ultime", je n'ai pas encore fini le jeu mais franchement je le trouve vraiment tenant et plasant. Les graphismes sont vraiment magnifiques, la jouabilité est vraiment très bien adaptée et plaisante à utiliser, la durée de vie : vers les 100h de jeu avec les quêtes anexes. Ssquare enix nous a montré que la ps2 n'est pas encore morte et qu'elle peut faire des jeux aussi sublimes que ç. Voilà, je me retire, lol.

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14/20
[baz]
Alerte
Niveau 7
Posté le 27 févr. 2007 à 00:00

Un bon jeu,un bon FF (j'en attendais pas moins après le 10...qui ne figure pas parmis mes préférés) mais malheureusement des points noirs (appelez Biactol!!...désolé...) qui gachent le plaisir de la découverte dès premières heures. En effet, passé un cetain temps, on remarque : -un système de combat innovant, bien conçu mais qui devient vite monotone, -un système d'évolution qui pousse aux "multiclasses" (tout mes personnages se ressemblent en combat...sans aucune difficulté de la part des adversaires), -un scénario lent (et ç'est un euphémisme!) et sans "grande" surprise, -des invocations inutiles au possible (chose vraiment rageante quand on voit leur nombre et leur cout d'apparition).
Bref, ces "quelques" points ont fini par faire baisser sa note pour moi. Donc, un bon jeu mais à essayer avant l'achat (c'est difficile de se faire un idée sur un RPG en un minimum de temps mais celui-là vaudrait au moins l'essai).

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18/20
Finaltargetdown
Alerte
Niveau 5
Posté le 27 févr. 2007 à 00:00

Je trouve vraiment ce jeu génial point de vue graphique et animation. Durant les combats, on ne peut nier qu'il y a eu quand même une légère amélioration et point de vue histoire assez bien comme la majorite des Final Fantasy. Durant des heures d'enigmes et de passions pour ce jeu on découvre un fruit dans l'évolution de l'histoire et des personnages qui ont tous un côte important mais j'aurais aimé que le personnage s'impose plus. Bref, j'espère que ce jeu peut plaire à d'autres autant qu'il a pu me plaire.

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20/20
nexs
Alerte
Niveau 2
Posté le 27 févr. 2007 à 00:00

Je l'ai depuis sa sortie aux Etats Unis, et je n'ai toujours pas réussi à le finir, il est tout simplement magnifique, les décors sont à couper le souffle, les détails que ce soit sur les héros, les PNJ, ou même les moindre recoin de la magnifique ville de rabanastre, nous font vite oublier que l'on joue sur une playstation2, SI l'histoire, ou plus precisément le cheminement sont pour moi en dessous des autres FF, il n'en mérite pas moins un 20/20, par l'emerveillement qu'il apporte à chaque phase scénaristique !

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20/20
touf01
Alerte
Niveau 7
Posté le 27 févr. 2007 à 00:00

Ssans doute le meilleur rpg à ce jour. J'en suis à un peu moins de 30 h. J'étais un peu inquiet vu que de nombreux sites critiquaient son scénario décousu ...mais nenni, les graphismes sont extraordinaires pour cette console, les combats peuvent rebuter au début mais se révèle très bon à partir d'un certain temps d'adaptation, les premieres heures sont d'ailleurs assez difficiles. L'histoire d'Ivalice est donc très prenante, on regrettera peut-être l'incarnation d'un personnage passant au second plan, en effet ces interventions durant les scènes sont rares et pas vitales. Le fait que l'on doit tout acheter est aussi un point négatif tout comme l'utilisation des chimères qui se revèlent inutiles de par leur puissance insuffisante.
Mais ces détails n'enlèvent en rien à ce titre fabuleux, que ma ps2 dans un dernier souffle m'offre et surclasse toute production next gen.

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19/20
Tsubasa1990
Alerte
Niveau 1
Posté le 27 févr. 2007 à 00:00

Pour moi ce dernier volet de la série est l'un des meilleurs. L'univers d'Ivalice est magnifique et vaste grâce aux magnifiques graphismes que nous offrent la ps2 qui montre ainsi qu'elle en a encore sous le capot ! Je ne me prononcerai pas sur le scénario car je ne suis que au début du jeu mais il est vrai que la trame met beaucoup de temps à se lancer. Sinon je trouve que le système de combat est parfait, on sent que Square s'est inspiré des MMORPG (mais aussi peut-être des génials Tales of...) pour nous offrir un système de combat fluide et plus dynanmique que les ceux en tour par tour où l'ennui régnait dans certains combats (cf der richter dans le XX). Aussi, le jeu semble offrir un durée de vie immense avec les nombreuses quêtes annexes a remplir mais aussi enfin une liberté dansl'évolution des personnages où chacun d'eux est différents au niveau des statistiques grâce au système des permis. Pour conclure, certains joueurs pourront être dérroutés par cet épisode mais celui- ci reste quand même une véritable tuerie !

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17/20
Weasler88
Alerte
Niveau 1
Posté le 27 févr. 2007 à 00:00

J'ai tendance à croire que le thème de la lutte contre un empire est un thème très apprécié par square (que ce soit "soft" ou "enix") car nous le retrouvont dans les épisodes 2,4,et 6. Certains diront retour aux sources, d'autres manque d'inspirations. Personnelement je n'ai pas vraiment d'avis là dessus si se n'est que ce n'est pas mon thème préféré. Il semble cependant avoir été mené de mains de maître. En ce qui concerne le gameplay, on s'y fait vite, même si aux débuts c'est peu déroutant, mais je ne suis pas contre un peu de changements (cf: le scénario).
Pour conclure c'est un très bon jeu, mais il ne détient pas le carisme qui était présent dans les derniers épisodes et qui semble avoir rejoint au même titre que le X-2 le XI et le 7DC le groupe des exploitations commercial de la licence de Final Fantasy : en gros depuis que squar esoft et enix ont fusionné.

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20/20
all-boss
Alerte
Niveau 7
Posté le 27 févr. 2007 à 00:00

Un système de combat en temps réel et qui rappelle FFXI. Un système de gambit qui laisse une très large place à la stratégie. Un scnéario qui rentre dans le vif du sujet immédiatement. La liberté totale pour le joueur d'évoluer entre quête principale et secondaires. Et une bande son de Sakimoto tout simplement sublime qui rompt définitivement avec l'apogée de Uematsu. Voilà ce que l'on retiendra de FFXII après l'interminable attente des fans.

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20/20
rpglord
Alerte
Niveau 7
Posté le 27 févr. 2007 à 00:00

Final Fantasy XII est vraiment LE jeu que j'attendais, un univers magnifique et d'une richesse immense, un scénario, et sûrtout une interprétation très mature, une liberté extraordinaire. Bref, ça ne sert à rien de faire encore plus l'éloge de ses qualités, et je tiens à dire en étant tout à fait honnête, qu'il a réussit à m'inspirer tout ça en à peine 20 heures de jeu (que j'ai d'ailleurs passées pour la majorité à me promener dans le monde), je salive presque à l'idée que dans quelques minutes je vais rallumer ma consôle et replonger dedans. Bon voyage à tous ceux qui sont déjà en partance pour Ivalice, et aux autres, je conseille de regarder rapidement la brochure et d'aller prendre un billet sans plus attendre, car à part quelques exceptions, ce vol en partance vers le rêve et l'émerveillement ne vous décevra pas.

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20/20
yankee77230
Alerte
Niveau 1
Posté le 27 févr. 2007 à 00:00

Malgré certaines hésitations avant de l'acheter (à cause de quelques craintes sur le mode de combat, je le mets dans ma play : dès le début une cinématique époustouflante comme a l'habitude de Square Enix. Au début un peu de mal avec la caméra pour les combats mais là au bout de 11 heures de jeu, là c'est vraiment grand, extraordinaire même. Le style de jeu dépasse mes espérances et je le lache plus. Personnellement, même s'il n'y a plus de combat au tour par tour (le style de combat que préfère les puristes) je recomande ce jeu à tous les passionés de Final Fantasy. Merci Square Enix pour ce chef d'oeuvre.

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20/20
bixsquall28
Alerte
Niveau 1
Posté le 26 févr. 2007 à 00:00

Ce jeu est tout simplement une vraie merveille. Le système de combat est révolutionnaire et redonne un nouveau souffle à cette série. Les graphismes sont toujours aussi beaux. L'histoire est splendide et les personnages très charismatiques. Moi qui aie attendu ce jeu toute l'année, sa a été un vrai plaisir de pouvoir à nouveau retouché à une serie de cette ampleur.Le système de damier facilite énormément le système d'évolution contrairement au sphérier auquel il fallait vraiment une vraie compréhension. Enfin, le choix de multiples catégories d'armes multiplient les plaisirs de ce jeu. Même s'il a su se faire attendre, je pense que ce jeu est une vraie réussite.

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