Cela me fait un peu mal de donner cette note à un Final Fantasy, mais FF12 a de trop gros défauts pour mériter une excellente note. Comme toujours, les cinématiques sont sublimes. Les divers environnements en 3D favorisent grandement l'immersion. Le design des persos n'est par contre pas terrible à mon goût : à quelques exceptions près, les protagonistes sont trop fades. Par contre, gros point noir côté soundtrack. Les belles mélodies de Nobuo ont laissé place à des thèmes d'ambiance qui ne nous touchent pas, les musiques de combat contre les Boss n'ont pas assez d'envergure et ne font pas vraiment ressentir la tension du combat... Pour moi, aucune mélodie ne vaut vraiment le détour. Le scénario est lui aussi trop plat, à plusieurs moments au cours de l'aventure je me suis forcé à continuer. On traverse souvent de longues étendues peuplées de monstres sans que le moindre évènement majeur ne se passe. Et encore, on n'a jamais de gros rtournement de situation ou de tournant majeur au scénario, la situation est toujours quasiment identique durant tout le jeu ! Au niveau du déroulement des combats, le nouveau système a le mérite de laisser une énorme marge de manoeuvre quant à la stratégie : nombreuses armes et capacités, que tous les personnages peuvent porter/apprendre! Chose que je n'apprécie pas particulièrement puisqu'il n'y a plus vraiment de spécificité dans l'utilisation des personnages.
Le système de gambits est très intéressant et recèle beaucoup de subtilités. L'inconvénient est que les combats sont souvent entrecoupés d'ouvertures du menu afin de les ajuster. Le combat perd ainsi pas mal de dynamisme. Mais globalement ce nouveau déroulement des combats est riche et intéressant. Par contre, un autre point noir du jeu réside dans le trop grand aspect du facteur aléatoire. Je préfère personnellement avoir à vaincre un monstre puissant pour récupérer une arme plutôt que de passer une heure à faire un massacre parmi des monstres communs qui lâchent l'arme avec 1 à 5 134563232e chance. Le système des coffres aléatoires est lui aussi fâcheux: pour avoir un bon équipement, il faut passer quelques heures à recharger sa partie afin d'aller à chaque fois ouvrir le coffre en espérant obtenir l'équipement cherché. Pas vraiment intéressant comme démarche. A part ça les quêtes annexes sont assez intéressantes et permettent de se frotter à des monstres un peu plus puissants que le pathétique boss de fin. Bref, un FF novateur qui a de jolis atouts mais de trop gros défauts pour figurer en tête de liste. Je n'ai pas été emballé comme dans les précédents, certainement à cause des personnages et de l'histoire trop mous. Ce FF est un bon jeu qui prend bien 150 heures à terminer avec les quêtes secondaires, mais qui laisse un sentiment de déception par rapport aux précédents.
"Que dire de Final Fantasy 12 ? ", là, n'est pas la première question qu'il faut se poser. La meilleur serait plutôt "qu'en penser ? ". Et, c'est bien là que la difficulté se présente. La série Final Fantasy nous a tous fait rêver, chacun à sa manière, chaque joueur ayant son favoris pour tel ou tel aspect du jeu. Tous, pour ainsi dire, sont défendables car présentent de solides arguments. Après avoir orné la playstation 2 de la perle "Final Fantasy 10" square soft a laissé de nombreux joueurs perplexe. Oui, que penser quand on a attendu 4 ans (voir 5) un nouveau Final Fantasy digne de ce nom et qu'aujourd'hui on a enfin le 12ème opus entre ses mains ? Car rappelons-le, Final Fantasy 11 nous a glisser entre les doigts et aurait tout bonnement dû être appelé Final Fantasy online, quant au X-2 il est le résultat d'un ramassis d'étude marketing visant à cibler un nouveau public (donc pas forcément l'ancien). Nous, fan de la série, avons donc été laissés pour compte pendant 4 à 5 ans. Arrivèrent enfin les premières images et videos du 12 : "Sublimes". Un adjectif melioratif laissant présager du meilleur, car au vue des images, de toutes évidence, l'univers d'Ivalice serait l'un des plus travaillé. Nous en avions tous la bouche à l'eau et certains l'ont encore. Pour ma part j'ai acheté le jeu en version française, aux premières lueurs, dès le jour de sa sortie reservation en main. Plein d'impatience je suis donc rentré chez moi et j'ai inseré le jeu dans la console. Et, à vrai dire, les premières heures de jeux mon ébahis. L'infiltration dans le palais de Rabanastre, la découverte des juges, le système de contrats, l'apparition des frères chasseurs de primes, l'évasion par les égoûts... "Et après ? " me direz-vous car ceci ne représente que les premières heures de jeu. Et bien après, rien, le néant, un flou scénaristique total. "Où est donc passé le scénario me dis-je ? ", ce à quoi un petit diablotin dans ma tête s'empresse de répondre "à la trappe". Oui, je le répète, l'histoire est passé à la trappe. "Pas tout à fait" me diront ceux qui s'y sont essayés. C'est vrai mais la série nous avait habitué à mieux : largement mieux. On parle de scénario plus mature ? Moi, je vois un scénario sans rêve, sans fantasie, sans magie et enfin sans émotion. Où sont donc passé les grands moments ? Les scènes épiques qui arqueront l'histoire du jeu video ? Certains parlent d'un Final Fantasy 10 "en cage" et moi j'en rie. Car dans Final Fantasy 12 c'est notre esprit qui est emprisonné et cela est bien pire qu'un espace de jeu restreint. On nous a oté le rêve, le sépiroth, l'instant magique, les débuts envoutant du 9 dans la forêt, l'histoire d'amour entre Squall et Linoa... Il n'en reste qu'un pseudo final fantasy dont émane les relants de Star Wars et autres Star "Trucs". La magie n'y est pas et le charisme des personnage ne suis pas le travail qui a été fait sur eux ésthétiquement. Car si FF-12 a bien une force c'est celle du style: le design est somptueux. Les graphisme aussi. Mais personnellement je pense que ce ne sont pas les graphisme d'un jeu qui définissent sa propention à nous faire rêver. Et, là où d'autres jeux resteront gravés dans mon coeur cet opus restera pour moi un pur jeu de consommation où tout est à acheter et ou l'"xp" tient une place trop prépondérante. Du point de vu des combat il est clair que ceci sont répétitifs, mais dans quels Final Fantasy ne l'étaient t'il pas? C'est surtout contre les Boss que la donne a changé. Il n'existe plus de stratégie alors "tape et tape au rythme du sort soin" (pour ne pas mourrir quand même). Personnellement donc, je conserve un arrière goût de perplexité, un arrière goût de grosse production au système de jeu innovant et aux graphismes époustouflant (néanmoins en 50hz et sans anti-aliasing) mais sans réelle âme. Ce jeu a donc ses qualités mais pas celles qui lient tous les autres Final Fantasy entre eux, cette étincelle qui allume en chacun de nous un rêve éveillé, plein de rebondissements, de personnages mémorables et de scènes dantesques. Je lui mets quand même 16/20 pour les qualités que tout le monde lui connaît et pour la grande liberté d'action qu'il offre.
Unique FF auquel j'ai jouée (mis à part la suite sur ds mais j'y est jouée après et je n'ai pas été déçu le jeu est long (j'en suis à plus de 100h j'ai fini le jeu mais pas les quêtes secondaires ^^') les graphismes très beau (surtout pour la ps2) une histoire fantastique des personnages attachants un systeme de gambits génial, franchement rien à dire c'est le meilleur RPG sortis sur console de salon
ce jeux est un bijoux. A decouvrir absolument avant de mourir !!Le systeme de combat est juste parfait, le nombre de quetes annexes est impressionant. Aprés 180 heures dessus je n ai toujours pas terminé . Le scénario par contre laisse a désirer mais je n y attache pas trop d importance. Par contre ce qui est regrettable c est le niveau de difficulté des boss de la trame principale mais bon les devellopeurs se rattrape avec les boss optionnels.
Ce jeu est magnifique !
Les decors superbes , le système de combats est génial .
Bref c'est pour moi le meilleur FF .
Que vous soyez fan de ff ou pas vous aimerez forcement ce jeu.
Bravo Square Enix !
Durée de vie: 20, ça doit etre le jeu avec san andreas qui m'aura fait jouer le plus longtemps a un jeu, si on veut avoir une perfect partie et puis les possible llc etc.. Rendent sa durée de vie énorme.
Bande son: 20, rien a redire.
Scénario: 15 le seul point faible du jeu, l'histoire tient la route mais les perso sont peu charismatique.
Graphisme. 20, le jeu ps2 le mieux fait pour moi
gameplay: 19 sa peut rebuter, mais si on abuse pas trop des gambits, le gameplay reste jouissif et enfin on n'a plus de temps de chargement et l'on peut esquiver les ennemis.
Bon rien à redire, la note de JV est logiquement la note maximale. Le jeu est parfait : pour la PS2 graphismes impeccables, scénario complexe et travaillé (malgré un manque de charismes de certains persos), durée de vie ben infinie? en tout cas pour tout finir ça prend bien 300h et l'ayant recommencer 3 fois je dois accumuler pas loin de 1100h sur ce jeu! Enfin musiques exceptionnelles et gameplay novateur pour les FF mais excellent quand même. Incontournable pour les fans de jeux de rôle.
C'est le meilleurs jeu auquel j'ai jamais joué!!! c'est tout.graphismes excellent pour de la ps2, bande son génial surtout contre les boss,gameplay hyper fun et durée gigantesques!!! Il aussi vrai que les invocations ne "servent" pas beaucoup mais au moins elle y sont.
Comment ne pa metre 20/20 à un jeux tel que FF XII, une histoire sans failles, un suspence entier, des personnages qui tiennent leurs roles, des graphismes sublime, rapellons qui SQUARE ENIX a sortie se jeu en 2007, d'autres jeux de 2010 n'ont pas autant de graphismes que cet episode XII.
Un grand bravo au réalisateur.
Faites-nous REVER !!
Avec FF XII Square Enix frappe très fort. Je le trouve tous simplement parfait. Je l'ai terminé à 100%, je n'ai jamais ressentie un sentiment de lassitude. Le scénario est super, leJ système de combat est excellent. Bref je suis sous le charme de ce jeu. J'adore tous simplement.
J'ai jouer à un gros paquet de FF, et je peux vous dire que celui-ci est l'un des meilleurs, durée de vie ultra longue (environ 200 heures pour moi), système de combat très plaisant et original, graphisme et paysage magnifique, seul le scénaria m'a parue un peu "creux", bien qu'il reste tout à fait convenable. En conclusion il s'agit d'un excellent jeu, a ne pas manquer.
2 ans, voila le temps que j'ai passé a jouer sur ce titre absolument génial et passionnant.
Le gameplay est véritablement extraordinaire tant les subtilités qu'il propose sont nombreuses et variés, la manière d'abordé les combats est totalement libre et permets de faire des choses vraiment surprenantes. La diversité des armes et équipements n'y est pas étrangère elle contribue fortement a la richesse de son gameplay. Le systeme de gambit est également bien pensé, permettant de nombreuse possibilité, il nous seconde parfaitement dans la gestion des 2 autres personnages quand on maitrise leur préparation. La grille de permis est assez sympa néanmoins je regrette qu'au final on obtienne exactement les mêmes perso ca aurait été plus intéressant qu'ils aient une spécialité.
Concernant le scénario je serais moins élogieux, l'univers et pourtant génial il est l'un des plus riche de la saga le thème est intéressant mais voila certains des personnages principaux sont inintéressants au possible et le scénario s'essouffle en cours de jeu pour finir un peu a la va vite et donne le sentiment de rester sur notre faim ce qui est fort dommage vu le potentielle énorme de celui ci.
Un jeu absolument génial de par la richesse de son gameplay et son univers recherché mais qui pèche par des personnages pas très attachant et un scénario au rythme irrégulier.
Ce FF XII restera dans l'histoire de la ps2 !!! Que dire sur ce jeu ? He bien qu'il est merveilleux, excellent, formidable... 3 ans après sa sortie il ne vieillit pas. Un jeu qui fait rêver et qui procure une sensation de liberté que nul autre jeu n'a su exploiter. Je suis à 123 heures de jeu et je ne m'en lasse pas !
Un des meilleurs jeu au quel j'ai jamais jouer ,les graphismes sont très bien réussie ,la durée de vie est énormes ,les personnages attachant .Il restera indétrônables de sa premières place pendant longtemps
Un jeu tout simplement parfait !!! Des graphismes super, des invocations magnifiques, innombrables armes, armures, techniques et des attaques spéciales, les impulsions d'une beauté à en couper le souffle et une grande variété d'ennemis.
L'Action Dimension Battle, nouveau mode de jeu est sublime.
Seul blême la difficulté à gagner de l'argent et un peu répétitif. A acheter tout de suite si ce n'est pas déjà fait.
L'un des meilleurs jeu de la PS2. C'est mon premier Final Fantasy et RPG j'ai tout simplement adoré. Le scenario et l'ambiance du jeu sont excellent. L'exploration des differentes zones de jeu renforce l'immersion. J'ai beaucoup apprecié le systeme du jeu avec les gambits. Ce jeu offre des possibilités enormes avec des quetes annexes tres sympathiques. Il rentre dans mon top 10.
franchement c'est un super jeu.Les graphismes sont très très bien mais le meilleur(cela va sans dire)c'est vraiment le système de combats,de plus,l'histoire est vraiment ultra bien.
ayant tester plusieurs autres final fantasy je peux dire que c'est une révolution pour le monde du jeu vidéo.
le système "active dimension battle" et un vrai régal.Plus d'arènes figées maintenant le terrain c'est en même temps
le champ de bataille.Moi je vous le dit,c'est la révolution du
MMORPG