Cela me fait un peu mal de donner cette note à un Final Fantasy, mais FF12 a de trop gros défauts pour mériter une excellente note. Comme toujours, les cinématiques sont sublimes. Les divers environnements en 3D favorisent grandement l'immersion. Le design des persos n'est par contre pas terrible à mon goût : à quelques exceptions près, les protagonistes sont trop fades. Par contre, gros point noir côté soundtrack. Les belles mélodies de Nobuo ont laissé place à des thèmes d'ambiance qui ne nous touchent pas, les musiques de combat contre les Boss n'ont pas assez d'envergure et ne font pas vraiment ressentir la tension du combat... Pour moi, aucune mélodie ne vaut vraiment le détour. Le scénario est lui aussi trop plat, à plusieurs moments au cours de l'aventure je me suis forcé à continuer. On traverse souvent de longues étendues peuplées de monstres sans que le moindre évènement majeur ne se passe. Et encore, on n'a jamais de gros rtournement de situation ou de tournant majeur au scénario, la situation est toujours quasiment identique durant tout le jeu ! Au niveau du déroulement des combats, le nouveau système a le mérite de laisser une énorme marge de manoeuvre quant à la stratégie : nombreuses armes et capacités, que tous les personnages peuvent porter/apprendre! Chose que je n'apprécie pas particulièrement puisqu'il n'y a plus vraiment de spécificité dans l'utilisation des personnages.
Le système de gambits est très intéressant et recèle beaucoup de subtilités. L'inconvénient est que les combats sont souvent entrecoupés d'ouvertures du menu afin de les ajuster. Le combat perd ainsi pas mal de dynamisme. Mais globalement ce nouveau déroulement des combats est riche et intéressant. Par contre, un autre point noir du jeu réside dans le trop grand aspect du facteur aléatoire. Je préfère personnellement avoir à vaincre un monstre puissant pour récupérer une arme plutôt que de passer une heure à faire un massacre parmi des monstres communs qui lâchent l'arme avec 1 à 5 134563232e chance. Le système des coffres aléatoires est lui aussi fâcheux: pour avoir un bon équipement, il faut passer quelques heures à recharger sa partie afin d'aller à chaque fois ouvrir le coffre en espérant obtenir l'équipement cherché. Pas vraiment intéressant comme démarche. A part ça les quêtes annexes sont assez intéressantes et permettent de se frotter à des monstres un peu plus puissants que le pathétique boss de fin. Bref, un FF novateur qui a de jolis atouts mais de trop gros défauts pour figurer en tête de liste. Je n'ai pas été emballé comme dans les précédents, certainement à cause des personnages et de l'histoire trop mous. Ce FF est un bon jeu qui prend bien 150 heures à terminer avec les quêtes secondaires, mais qui laisse un sentiment de déception par rapport aux précédents.
"Que dire de Final Fantasy 12 ? ", là, n'est pas la première question qu'il faut se poser. La meilleur serait plutôt "qu'en penser ? ". Et, c'est bien là que la difficulté se présente. La série Final Fantasy nous a tous fait rêver, chacun à sa manière, chaque joueur ayant son favoris pour tel ou tel aspect du jeu. Tous, pour ainsi dire, sont défendables car présentent de solides arguments. Après avoir orné la playstation 2 de la perle "Final Fantasy 10" square soft a laissé de nombreux joueurs perplexe. Oui, que penser quand on a attendu 4 ans (voir 5) un nouveau Final Fantasy digne de ce nom et qu'aujourd'hui on a enfin le 12ème opus entre ses mains ? Car rappelons-le, Final Fantasy 11 nous a glisser entre les doigts et aurait tout bonnement dû être appelé Final Fantasy online, quant au X-2 il est le résultat d'un ramassis d'étude marketing visant à cibler un nouveau public (donc pas forcément l'ancien). Nous, fan de la série, avons donc été laissés pour compte pendant 4 à 5 ans. Arrivèrent enfin les premières images et videos du 12 : "Sublimes". Un adjectif melioratif laissant présager du meilleur, car au vue des images, de toutes évidence, l'univers d'Ivalice serait l'un des plus travaillé. Nous en avions tous la bouche à l'eau et certains l'ont encore. Pour ma part j'ai acheté le jeu en version française, aux premières lueurs, dès le jour de sa sortie reservation en main. Plein d'impatience je suis donc rentré chez moi et j'ai inseré le jeu dans la console. Et, à vrai dire, les premières heures de jeux mon ébahis. L'infiltration dans le palais de Rabanastre, la découverte des juges, le système de contrats, l'apparition des frères chasseurs de primes, l'évasion par les égoûts... "Et après ? " me direz-vous car ceci ne représente que les premières heures de jeu. Et bien après, rien, le néant, un flou scénaristique total. "Où est donc passé le scénario me dis-je ? ", ce à quoi un petit diablotin dans ma tête s'empresse de répondre "à la trappe". Oui, je le répète, l'histoire est passé à la trappe. "Pas tout à fait" me diront ceux qui s'y sont essayés. C'est vrai mais la série nous avait habitué à mieux : largement mieux. On parle de scénario plus mature ? Moi, je vois un scénario sans rêve, sans fantasie, sans magie et enfin sans émotion. Où sont donc passé les grands moments ? Les scènes épiques qui arqueront l'histoire du jeu video ? Certains parlent d'un Final Fantasy 10 "en cage" et moi j'en rie. Car dans Final Fantasy 12 c'est notre esprit qui est emprisonné et cela est bien pire qu'un espace de jeu restreint. On nous a oté le rêve, le sépiroth, l'instant magique, les débuts envoutant du 9 dans la forêt, l'histoire d'amour entre Squall et Linoa... Il n'en reste qu'un pseudo final fantasy dont émane les relants de Star Wars et autres Star "Trucs". La magie n'y est pas et le charisme des personnage ne suis pas le travail qui a été fait sur eux ésthétiquement. Car si FF-12 a bien une force c'est celle du style: le design est somptueux. Les graphisme aussi. Mais personnellement je pense que ce ne sont pas les graphisme d'un jeu qui définissent sa propention à nous faire rêver. Et, là où d'autres jeux resteront gravés dans mon coeur cet opus restera pour moi un pur jeu de consommation où tout est à acheter et ou l'"xp" tient une place trop prépondérante. Du point de vu des combat il est clair que ceci sont répétitifs, mais dans quels Final Fantasy ne l'étaient t'il pas? C'est surtout contre les Boss que la donne a changé. Il n'existe plus de stratégie alors "tape et tape au rythme du sort soin" (pour ne pas mourrir quand même). Personnellement donc, je conserve un arrière goût de perplexité, un arrière goût de grosse production au système de jeu innovant et aux graphismes époustouflant (néanmoins en 50hz et sans anti-aliasing) mais sans réelle âme. Ce jeu a donc ses qualités mais pas celles qui lient tous les autres Final Fantasy entre eux, cette étincelle qui allume en chacun de nous un rêve éveillé, plein de rebondissements, de personnages mémorables et de scènes dantesques. Je lui mets quand même 16/20 pour les qualités que tout le monde lui connaît et pour la grande liberté d'action qu'il offre.
Quelle baffe! Les graphismes sont époustouflants, l'univers à explorer est vaste, le bestiaire est gigantesque, le jeu est long, voire très long... Seuls bémols, le manque de charisme des personnages (on est loin de FFX, IX ou VII) et le système d'évolution somme toute très linéaire et ne permettant pas une véritable différenciation entre le personnages, une déception pour un FF. Mais si FFXII ne s'était pas appelé FF, je lui aurais mis 20. Allez-y les yeux fermés, et si le jeu vous paraît longuet, accrochez-vous un peu, le jeu en vaut la chandelle.
C'est mon premier Final Fantasy et je ne suis pas déçu ! Ce jeu est tout simplement superbe avec ses magnifiques graphiques et ses paysages grandioses. J'en suis seulement à dix heures de jeu mais je suis deja fan. J'apprecie énormement le système de permis et surtout celui des gambits qui permet de faire des équipes uniques et dévastatrices.
Le scénario était franchement très bon, de même des sublîmes graphismes, peut-être que beaucoup de joueurs ont eut de travers l'histoire des 4 coffres à ne pas ouvrir pour obtenir la lance du zodiaque.
Ce qui est peut-être aussi dommage au niveau des Gambits est que l'on aurait pu les personnaliser encore un peu plus car actuellement on a : 1ordre, 1condition et 1action. Je pense qu'il aurait fallu : 1ordre, 1personne (ennemi, allié ou personnage), jusqu'à 3 conditons, 1action ou encore qu'il y ait des conditions comme : au moins 2 alliés au PV 70%, je regrette aussi qu'il n'y ait que 12 ligne possible.
Ce qui lasse aussi est qu'il faut parfois passer des dizaines d'heures à jouer pour avoir Solaris par exemple et aussi que par exemple que l'on a pas beaucoup d'indices pour la trouver facilement.
j'ai aussi regretter que seul une petit partie des zones ne soit intégrée dans le scénario.
Dans l'ensemble ce jeu est très bon, et vaut le détour, c'est LE JEU à posséder ABSOLUMENT si vous possédez une PS2
Final Fantasy est, avec Shadow Of The Colossus, le plus beau jeu de la Playstation 2. La réaction des "puristes" des FF à son égard était à prévoir, tant certains semblent incapables d'accueillir autrement que par le mépris toute tentative d'innovation de leur série vidéoludique préférée. On a beau brandir comme étendard la référence de FF VII (qui ne vaut que parce qu'il fut le premier FF en 3D et sur Playstation), il me semble évident que FF X et à plus forte raison FF X-2 marquaient le signe d'un essoufflement de la série. Même en ayant apprécié, le X, un point était atteint où on attendait autre chose des FF. Le douzième opus est une véritable claque autant qu'un vent d'air frais sur la série. Graphiquement sublime, il arbore un gameplay intense, riche et jouissif, d'un niveau rarement égalé, des personnages charismatiques (excepté Vaan et Penelo), un character design inspiré ainsi qu'un univers fouillé et prenant. Final Fantasy XII est bel et bien le grand jeu que l'on était en droit de réclamer, un magnifique moment à passer, un des meilleurs jeux auxquels j'ai pu jouer, n'en déplaise aux fâcheux.
Je mets cette note pour relever les commentaires beaucoup trop négatifs selon moi. Malgré une histoire un peu lassante sur la fin et un charisme qui reste à revoir, cela n'entraine aucunement une perte d'engouement pour ce jeu. Évidemment, ceux qui recherchent un jeu du niveau de FF VII seront déçus par le manque de charisme et l'histoire qui parait ici bien fade a côté, mais qui est rattrapé par une histoire qui tient la route, et qui dure. (113 heures avec toutes les quêtes annexes).
Niveau graphisme, rien à redire, la ps2 peut encore nous impressionner, et les musiques sont tout simplement sublimes (comme dans une majorité de FF). Les quêtes annexes allongent énormément la durée de vie de ce FF, et représente un certain challenge, notamment pour Odyssée et Solaris.
Un des jeux ps2 à posséder absolument.
très bon jeu qui mérite d'être joué donc si vous avez une ps2, ne la revendez pas toute suite
les boss sont plutôt dur et les décharges de myste impréssionantes.le gamelay est très attachant et les graphismes exellents. bref,final fantasy 12 est LE jeu ps2 a avoir
Il est temps que je propose un avis sur ce jeu après avoir lu tellement d'âneries à son sujet. Pas de scénario ? Pas de personnage charismatique ? Système de combat inintéressant ? Je n'en reviens pas de lire des choses pareilles. Le scénario est profond, intelligent, politique, tout en subtilité (trop pour certains sans doute). Quant au personnages, c'est simple, Ashe, Balthier et Fran font partie de mes personnages préférés de rpg (et j'en ai fait !!), ni plus ni moins (et Basch me plat bien aussi). Le système de combat ? Peut-être que certains n'ont pas bien compris le système de gambit, allez savoir. Moi je le trouve très profond. Le monde de ce jeu est immense, gigantesque, regorgeant de zones, de secrets, de créatures. Que tout cela tienne sur un disque PS2 relève du miracle. Alors pourquoi ai-je enlevé 1 pt ? Eh bien parce que le système de permis ne m'a pas convaincu complètement, car cela amène tous les personnages à avoir les mêmes compétences. Je préfère le système de jobs. Ce jeu est un des plus grands rpg jamais réalisés. Une merveille.
j'ai complètement finis ce jeu en 200h .
Une expérience magique , un très bon jeu (malgré l'inutilité des eons dût à leur faiblesse ) des graphismes magnifique .
Vraiment LE jeu à avoir sur PS2
Les personnages sont charismatiques .
j'ai étais un peu déçu par le boss final du jeu car celui-ci est beaucoup beaucoup moin fort que certains boss du jeux ( Omega marque XII ou yasmat)
Le sentiment de liberté est omniprésent dans ce titre !
Génial , Graphismes géniaux avec de très bon décor je trouve et les cinématiques sont fabuleuse , l'histoire très bien et en plus il est dur donc vous ne vous ennuirer pas 70 heure dessu je me suis jamais ennuyer ^^
Le sommum du RPG !
Le travail de Square nous aura donné un jeu exceptionnel. La liberté totale du jeu nous lance dans des heures de jeux infinis. Bref,encore une fois Square Enix nous donne un résultat magnifique.Ce jeu restera dans les mémoires comme un des meilleures RPG sur console !
Le meilleur RPG sur PS2 Il est réussi sur tout les poins
Niveau graphisme les environnement et les bêtes sont superbes
Un scénario vraiment exceptionnel accompagné d'une superbe bande-son on s'habitue vite au jeu et la durée a de quoi vous retenir devant ce jeu.
Bref un jeu que je conseille vraiment d'acheter en plus vu son prix.
Deux catégories de gens pour ce jeu: les fans des ff (notamment le X-2)et ceux qui découvrent la série avec cet opus. Après avoir lu les commentaires, on voit que ceux qui découvrent ont dans l'ensemble adoré, et les fans ont été déçu ou ont même détesté. Moi j'ai découvert ff avec le XII et me range donc du coté de ceux qui découvrent: donc 19 (tout a déjà été dit avant: bon graphisme ps2; bonne histoire, système de jeu correct...)
Bon je ne pourrai pas donner un avis comparatif par rapport aux autres FF, car c'est mon premier comment ça honte à moi?! J'ai trouvé ce jeu juste énorme, très beaux graphismes, gameplay très intéressant et beaucoup d'heures de jeu. On y ajoute une liberté assez impressionnante avec tout les annexes, ainsi qu'au niveau de l'évolution de notre personnage. Le petit inconvénient que j'y trouve c'est la quantité, ainsi que la durée des cinématiques...c'est un jeu pas un film d'animation. L'histoire n'est guère originale, mais on passe vite sur ce détail. J'ai tout de même mis 19 pour ce jeu, que je juge "cultissime".
Final Fantasy XII est sûrement l'un des meilleurs FF (avec le VII, bien sûr). Graphismes encore époustouflants aujourd'hui, le système de gambits et de permis, novateur et très bien organiser (ça laisse plus de personnalisations). La durée de vie est tout bonnement gigantesque, je ne parle même pas de la bande son qui nous laisse sans voix... Seul défaut oblige, de longs chargements mais cela peut se comprendre. Bref, un jeu presque parfait !
C'est un très bon FF, pas le meilleur au niveau du scenario, mais il reste tout de même excellent. Le gameplay est fantastique et change du tours par tours classique des autres FF. Le jeu est equilibré et il faut de nombreuses heures de jeu pour le finir a 100%. Deux reproches: Les personnages augmentent de niveau plutôt lentement. Et je suis déçu par l'absence d'un mini-jeu (Défaut vite comblé par les parties de chasse et les quêtes annexes.