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La note des lecteurs

Note moyenne
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163 notes

Les avis les plus utiles

12/20
iStarsk
Alerte
Niveau 6
Posté le 27 oct. 2021 à 20:53

J'adore Far Cry depuis la première heure, et la série a su prendre des galons au fil des ans. Néanmoins, la qualité des deux derniers titres - New Dawn et FC6 - mène l'expérience sur la pente descendante.

Dans mon test je citerais FC5 qui est le précédent et donc le plus récent (exit son spin-off New Dawn) afin d'éviter la comparaison avec ses pairs d'une époque révolue.

C'est parti.

  • L'intro :

Nous étions habitués à une intro qui claque, mixant set-up et élément déclencheur dans une même scène afin de nous plonger directement dans l'action. Une intro qui jusqu'alors à toujours fait son effet. Ici la sauce prend beaucoup moins, voir carrément pas à mon goût. La faute premièrement à un énorme downgrade dans la qualité des cinématiques et des premières scènes. Il suffit de se refaire le début de Far Cry 5 en jeu ou sur Youtube pour se rendre compte de la différence (Vraiment, faites-le ! On peut critiquer FC5, son intro est superbe et elle est un hommage à celle de FC3). Puis notre nouvel avatar se retrouve miraculeusement échoué sur une plage, seul rescapé d'un naufrage dont les passagers ont été enfermés avant d'être envoyés par le fond à coup de gros calibre dans la coque. On pourrait comparer cette intervention divine à celle du crash d'hélicoptère de FC5 ou le héros et l'antagoniste Joseph Seed en deviennent les rescapés. Cependant dans ce FC6, cette scène d'intro ne marche pas, c'est trop facile et la tension n'est pas assez travaillée pour nous faire avaler cette incohérence.

NOTE : Dans l'intro de Far Cry 5 - qui elle est réussie, la tension fonctionne ! Pas seulement parce qu'elle est visuellement réussie et qu'elle nous met dans une situation de stress. Mais parce qu'elle concorde avec l'écriture de Seed qui durant l'intégralité de l'histoire fera tout pour nous persuader qu'il est en contact avec Dieu et que ce dernier l'a choisi comme nouveau messie. On est donc dans le doute car même si l'on sait que notre héro et Seed sont en vie pour les besoins du jeu, les scénaristes nous amènent à nous poser une question : "Est-ce la chance ou Dieu qui nous a sauvé de la mort ?" Le début et la fin du jeu joue sur ce doute permanent, entre croyance et réalité. TENSION = SUSPENS, SURPRISE, REBONDISSEMENTS = DOPAMINE HAUTE QUALITE® = PLAISIR.

  • Le gameplay, du contenu et des interactions à en vomir :
  1. Le monde : Les effets et les textures HD sont vraiment propres et le monde ouvert est vraiment magnifique, c'est chatoyant à tout instant et on a pas grand chose à redire là dessus, les mecs savent ce qu'ils font.
  2. L'IA, ennemis comme alliés sont bourrés de comportements qui nous sortent totalement de l'immersion. Notons aussi les PNJ scriptés qui t’interpellent à chaque TP tendant la main pour te donner une intel, une horreur.
  3. Maintenant le loot. Comme je disais le monde ouvert est superbe, en revanche : rien ne nous pousse à en profiter véritablement... C'est même le contraire et c'est bien là le drame CAR c'était pourtant la volonté des équipes lorsqu'ils on fait le choix de remplir la carte de coffres et de ressources... (à en vomir !). A l'image de AC Valhalla, on ne prend plus aucun plaisir à profiter de notre environnement. La seule chose qui nous pousse d'un endroit à l'autre, c'est aller chercher le plus vite possible la caisse indiquée sur notre minimap car on sait qu'elle cache une arme ou un équipement. Désormais dans FC : plus question de récompense par nos actions, ici on va directement chercher le butin. Et pourquoi 'le plus vite possible' ? Non pas parce que nous sommes tous des rusheurs impatients, ce serait une erreur de jugement ! Mais bien parce que implicitement nous savons qu'il y a plus de 500 coffres sur la carte et qu'on a pas assez de temps de jeu pour tout faire. Au moins dans FC5, il y avait simplement les vendeurs à qui ont pouvaient acheter TOUS les items disponibles. On est donc partagé par l'envie de s'équiper et de faire les quêtes : notre progression personnelle n'étant pas parallèle celle du scénario, Il en résulte un décrochage permanent de l'action à chaque box qui pop sur la minimap. Qu'on aille chercher le loot ou non, la micro seconde de réflexion nous sort déjà de l'immersion.
  • Conclusion :

Far Cry doit revoir son loot et récompenser le joueur par l'effort et l'investissement et donc mesurer ses récompenses. Il doit surprendre ses joueurs en jouant avec une vraie tension narrative tout au long du scénario. Un méchant ne suffit pas. Il doit sublimer ses scènes (cinématiques), comme par le passé, avec plus d'exigence. Une star d'Hollywood ne suffit pas à créer le spectacle.

Enfin, nous ne sommes pas tous des drogués du jeu vidéo sous perfusion...</u> Les lootbox à foison c'est vraiment pénible.

SUR 20.

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16/20
hs-power
Alerte
Niveau 26
Posté le 27 sept. 2023 à 14:12

Un bon et chouette Far Cry bien opti avec les dernières générations de gpu. Son point fort s'est de s'amuser en ayant bcp de liberté sur une map totalement ouverte (pratiquement).
Far Cry ce sont les îles, les plages, le soleil ...avant tout "point" !
N'ayant pas du tout accroché au gamplay de Primal malgré l'ambiance et alors sa carte minimaliste copié , collé et son scénario de pierreafeu malfoutu, non merci.
Ensuite n'ayant pas accroché au 4 malgré le côté sauce indienne et dépayisant et encore moins au 5 avec sa secte...( trop similaire, du coup entre le 3 et le 6 c'est bcp plus innovant mais je trouve que c'est le proche du minimum même si on voit que le soin y a été apporté). Il ya le Far cry Blood Dragon (hors sujet); c'est un ovni ce titre que j'ai quand même bien apprécié malgré son côté très répétitif...

Alors, il y a un truc qui m'a fort dérangé dans ce dernier opus; je ne comprends pas; la partition de musique apaisante et trop similaire à Witcher 3 par moment; c'est déconcertant et franchement, pour ceux qui connaissent la musique ( ça ma fort dérangé au début car je viens de refaire Witcher 3 new génération (cest plus personnel):
https://www.youtube.com/watch?v=PayUu_Ffjn8 très siimilaire et ça casse du coup un peu l'immersion dans le jeu quand cette musique arrive.
Celui-ci, hormis l'introduction foireuse et la moité des personnages chiants et trop de blabla, le jeu est bon et il dépasse mes 3 premiers volets...Sinon c'est tout.
L'île , l'ambiance, les gunfights et certaines missions sont très cool et la plage avec le sentiment de liberté sont les meilleures points du jeu (avec la pêche)...C'est tout et c'est déjà pas mal, mais c'est loin d'être un AAA. Comme la majorité des Far Cry et le 3 aurait été le meilleur si son histoire n'avait pas été baclée avec la deuxième île à chier et sans Vaas, enfin bon. Le DLC de Vaas fait du bien mais bon encore payer...
Un bon jeu à moins de 30 euros tout compris avec DLC en solde.
Mais j'avoue que pour les anciens c'est un chouette retour aux sources, pour les nouveaux où ceux qui découvrent l'effet peut être au dessus ou inversement.
Je le conseille tout de même pour ceux qui aime le FPS et veule se détendre et se défouler paisiblement tranquille en solo.

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Tous les avis lecteurs (163)

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7/20
Kishin92
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Niveau 8
Posté le 21 mars 2023 à 15:19

Bon ça fait 3 fois que je tente de rédiger cet avis avec un pavé développé donc je vais tenter de faire des points ciblé plus bref :hum:

- Carte : Une carte inutilement grande remplie de point de capture/ressource affreusement répétitif. Fini les tours révélant de manière claire la carte désormais il faut gratter la carte tel un rat son trou et c'est désagréable au possible lorsque l'on souhaite trouver les objectifs manquant.

- Compétence : Perte définitive d'un système de compétence rendant gratifiant le grind d'expérience au profit d'une pléthore d'équipement à buff unique (et ridicule) qui devraient être purement cosmétique forçant ainsi le choix et la frustration du manque.

- Arme : Une quantité ridicule de choix de munitions quand seulement une est réellement utilisée la balle à tête creuse, suivi d'un chouïa d'explosif et rarement d'IEM (c'est quand l'intérêt de mettre la balle basique pour les trouffion selon les termes du jeu quand on rajoute une balle exprès pour les ennemis sans armure...). Mention au système d'amélioration qui finalement ne sert qu'à ajouter encore plus de connerie a récolter sur cette carte trop grande, quand de l'argent suffirait.

Chasse : Terminé l'utilité de la chasse augmentant le holster ou les munitions, vous récupérer uniquement une tenue spéciale chasse (qui n'a plus d'intérêt une fois les 4 animaux rare chassé).

Exploration : Une quantité de véhicule inutilement grande également (qui ramène un taxi pour se dire qu'il lui sera utile plus tard...) couplée à moult doublon dont seul une lettre dans la dénomination change. Mais bref pratiquement inutile vu que l'on passe le 3/4 de notre vie en terrain forestier/escarpé et que les rares moment en véhicules sont gâché par soit une tourelle anti-aérienne soit un post de contrôle qui éclate les pneus.

Personnage :
Alliés : Un amalgame de stéréotype, jeun's qui joue l'impulsivité et le hacking, des "racailles" du rap et je vais me taire sur les personnages Wokes. Cependant un héros visible et parlant est une bouffée d'air frais que j'ai énormément apprécié.
Ennemis : Oubliable, sadique pour dire d'être sadique et sans profondeur, même l'antagoniste principal qui pourtant ne manque pas d'un certain charisme ne sauve rien.

En bref : Le pire Far Cry depuis que j'ai découvert la licence avec le 3, et ce malgré que j'adore la licence mais même en ayant poussé le vice jusqu'à la fin, je n'ai pas réussi a lui trouver THE argument qui me ferais en parler avec plaisir contrairement aux autres. J'ajouterais la déception de perdre un élément que je trouvais iconique de la série les missions en mode trip psychique/drogué/déboussolé.

MAIS ! : Tout n'est pas totalement à jeter, les cheveux ont été la manière de déplacement la plus agréable, le combat de coq bien beaucoup trop sous exploité était une chouette activité annexe, le système d'amélioration de camp (bien que la cause de multiple ressource) était lui aussi cool, sans oublier encore une fois le personnage qui lui aura été à mon goût le plus attachant de la série (visible, parlant, vivant).

SPOIL ! : Anton à été une énorme déception tout autant que Diego si souvent mis en avant et leur fin encore plus. Mon avis est que pour repartir sur une réelle base autre que la révolution un Diego lentement penchant de notre côté pour finalement nous rejoindre de façon a reprendre le pouvoir et ainsi révolutionner Yara sans un bain de sang post-révolution aurait pu être un bien meilleur choix. Et je regrette sincèrement la passivité d'Anton qui bien que dégageant clairement une aura n'aura juste fait qu'être la.

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10/20
mrbboy02
Alerte
Niveau 1
Posté le 13 mars 2023 à 17:01

que dire? je suis gentil en mettant la moyenne.
encore un 6 far cry ou le fait toujours la même chose ( j'ai beaucoup aimer le 5) mais la catastrophe. Des nouveautés juste pour dire des nouveautés, rien de novateur. les amigos sont repris de far cry 5, les sacs a dos " supremo" sont par contre une bonne idée mais sans plus. niveau scénario c'est une cata, encore une histoire de méchant dictateur, scénario vu et revu digne d'un mauvais film. toujours les mêmes activités a faire, toujours des avants postes a capturer a n'en plus finir, missions principale pas interessantes et qui ne révolutionnent rien, j'ai même pas finis le scénario pour dire. bref un far cry qui pour moi tombe dans les oubliettes. le dernier bon far cry est primal pour moi et je salue la prise de risque d'avoir proposer un jeu différent. malheureusement la facilité finit toujours par gagner.

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12/20
aion-2008
Alerte
Niveau 12
Posté le 26 févr. 2023 à 17:25

Fan depuis le premier far cry, il me fallait faire celui-ci qui suit la lignée des autres opus.
A mon actif j'ai finie quasiment à 100% chaque jeux mais je m'embête pas à chercher toutes les fins différentes, trop long.
Le 1 était une découverte incroyable, un monde semi ouvert d'une durée de vie impressionnante au graphismes très avancée pour l'époque.
Le 2 j'ai vraiment eu du mal avec cette malaria qui nous suit tout le long du jeux et un univers trop en dessous du 1 mais plus d'arme et la propagation du feu était pas mal.
Le 3 est pour moi un des meilleurs , si ce n'est le meilleur, un méchant charismatique, un univers luxuriant et déjanté, des fins différentes et un vraie monde ouvert.
Le 4 est tellement comme le 3 qu'on dirait un copier collé mise à part le lieu cher à mon cœur car j'ai été au Népal c'est un opus sans saveur malgré le wingsuit depuis la chaîne himalayenne.
le far cry primal n'a eu aucun intérêt pour moi je l'ai pas fait.
Le 5 m'as à la fois plu et déçu, beaucoup d'idée intéressante et un plaisir retrouvé mais aussi une fin peu conventionnel qui m'as donné la sensation d'avoir perdu mon temps à faire le jeux a 100% sans intérêt.

Fra cry reprend encore la même formule et je pense que le jeux souffre de l'assassin's creedite aigüe, trop de jeux sur le même format son sortie et même si l'histoire change légèrement et les protagonistes aussi le fond du jeux reste toujours le même, prise de possession de lieu défini, arme dans tout les sens, plusieurs secteur avec une sorte de boss propre a chacun, utilisation d'animaux comme aide, glissade, parachute, wingsuit, propagation du feu, repérage des cibles en surbrillance et surtout du loot en veut tu en voilà.

Pour quelqu'un qui n'a jamais fait un seul far cry de sa vie et qui ne connais que celui-ci je mettrais un 17/20 mais pour le joueur chevronné qui connais la formule depuis le début un simple 10-12/20 est déjà trop.

J'ai joué 90% du temps avec les 4 mêmes armes , les autres sont inutiles, j'ai utilisé que le supremo du début pas testé les autres, j'ai mis les mêmes fringues tout le temps avec la vitesse au max pour courir vite ça a suffit à faire 90% du jeux, bref je n'ai pas utilisé les 3/4 de ce que propose le jeux car a aucun moment je n'en ai senti l'utilité je gagnais des armes , des fringues ,des objets , des camps mais sans en avoir vraiment besoin.

Le seul détail vient des deux fins différentes qui sont intéressantes
ALERTE SPOIL
1er fin au début du jeux Clara nous permet de nous barrer avec un bateaux vers Miami, 3 mois plus tard Dany est sur une plage à côté d'une radio et on apprend la mort de Clara et la fin des rebelles.
2ém fin on finie le jeux et dans le bureau de castillo, il tue son fils et lui-même alors qu'il est condamné a mourir d'un cancer dans 6 mois

donc c'est plus intelligent de ne rien faire car Clara finiras par mourir de toutes façon, castillo ne tueras pas son fils qui prendras le pouvoir après la mort de son père dans 6 mois et comme son fils est plus souple et carrément contre soin père il rendras yara au yaran, donc le jeux est prévu pour ne pas jouer , abile.
FIN du SPOIL

En conclusion je dirais que ce far cry est a faire si vous ne connaissais aucun des jeux pour la découverte mais pour les autres c'est vraiment si vous n'avez rien d'autre à vous mettre sous la dent

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6/20
Chalicean
Alerte
Niveau 1
Posté le 22 févr. 2023 à 00:06

J’avais beaucoup de respect pour Ubisoft notamment pour la profondeur historique et l’aspect addictif de leurs jeux mais là…
Une catastrophe.
Le gameplay est foireux de A à Z.
Graphiquement c’est moyen.
Le scénario est bidon et saupoudré d’un wokisme caricatural qui essaie de passer via un humour pas drôle.
L’optimisation est pourrie le jeu se met à ramer dès qu’on ouvre la carte.
Les trois quarts des features du jeu n’apportent rien (compagnons, suprêmos, véhicules, banditos…).
Les déplacements sont mal gérés, la grimpette est mal scriptée.
Une latence insupportable dans le maniement des armes.
Les ressources sont partout et ne servent pratiquement à rien.
L’impression que le personnage n’évolue pas.
Tellement de détails négatifs qui seraient trop longs à lister.
La carte est grande et l’ambiance est pas trop mal posée, c’est à peu près tout ce qu’il y a de positif.

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7/20
Linkpa
Alerte
Niveau 73
Posté le 27 nov. 2022 à 11:41

Je n'ai pas aimé ce Far Cry. Certes les graphismes sont bons mais la jouabilité n'est pas au rendez-vous, on se perds dans le monde ouvert, et la durée de vie peut rebuter certains

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13/20
A-L-I-C-E
Alerte
Niveau 5
Posté le 25 nov. 2022 à 12:51

Pas aussi bon que les anciens farcry, j'en attendais beaucoup plus puis certaines mécaniques sont vraiment répétitives. A force on en a un peu marre sur les jeux d'avoir la même chose.

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14/20
jaks43
Alerte
Niveau 5
Posté le 23 nov. 2022 à 21:45

oh pétard ! il va tomber de la merde! je suis d''accord avec le test de JVC.....bon ben pas 16 car il est trop redondant a mon gout et jouer 1h ou 2 d’affiler c'est le max car il devient vite chiant mais on a envie d'y revenir plus tard

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10/20
Pseudo supprimé
Alerte
Niveau 1
Posté le 30 oct. 2022 à 23:22

Un opus globalement décevant, reprenant la plupart de ses éléments des précédents Far Cry (division en 3-4 zones, chacun caporal / membre à tuer, quelques camps à faire.

Plus :
- Une base solide des Far Cry, agréable à faire à deux.
- Le DLC Stranger Things était plus chouette !

Moins :
- Les personnages sont assez creux, et peu attachant. Joseph du 5 était impressionnant...
- L'IA est (encore) pire ?
- Aucune originalité dans le gameplay, voire moins bien (le jump / parkour pour les tours de guet quasiment disparu)
- La qualité graphique du jeu n'est pas top (moins bonnes performances pour une qualité similaire)

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13/20
GamesOfLove
Alerte
Niveau 71
Posté le 27 oct. 2022 à 20:32

Je serais tenté de dire que la seule nouveauté de cet opus est la présence de Giancarlo Esposito ... Mais ça serait être mauvaise langue.
Ce Far Cry 6, n'apporte quasiment rien de neuf, aucune prise de risque ni idée novatrice.
La façon de jouer est exactement la même, les missions sont assez similaire aux anciens..
Les graphismes sont presque du même niveau que le précédent

Le point positif reste la map, qui est plutôt belle et grande.
Je me suis vite fait amusé sur ce Far Cry 6, mais je m'attendais à mieux

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15/20
PLayJo6
Alerte
Niveau 3
Posté le 18 oct. 2022 à 19:22

J'aime bien les jeux d'Ubisoft, j'aime bien les FPS, j'ai joué à tous les Far Cry y compris au tout premier jeu qui n'était pas un jeu d'Ubisoft, et j'aime bien Far Cry 6.
On va dire que c'est un bon jeu, mais c'est un bon gros jeu générique d'Ubisoft destiné au grand public, ce n'est pas un chef d'œuvre et ce n'est pas du tout le meilleur Far Cry.

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10/20
Love-n-peace
Alerte
Niveau 10
Posté le 16 oct. 2022 à 22:48

Ubisoft fait du Ubisoft, la formule est la même depuis Far cry 3, rien ne change si ce n'est la map et le protagoniste. Une map gigantesque mais sans grand intérêt, des mini-quêtes répétitives, la même formule deja vu, vu et revu.

Même l'excellent Giancarlo Esposito n'a pas su sauver ce jeu

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9/20
Tiphanny
Alerte
Niveau 3
Posté le 09 oct. 2022 à 18:43

Pour commencer j'ai fait l'histoire principale en coop (2 joueurs), je ne sais pas par où commencer, parlons d'abord du mode coop, avec l'arrivé de cet opus, nous pensions que le mode coop allait être amélioré comme il était annoncé, cependant, dès nos premieres minutes de jeu ce fut la douche froide, le jeu est bugué, pas un simple bug de temps en temps malheureusement. Le fait que les sauvegardes ne soient pas synchronisées entre les deux joueurs est assez frustrants aussi, c'est à dire que l'hote sera plus avantagé que son coéquipier (exemple : le wing suit que le deuxième joueur devra récupérer sur sa propre PARTIE). L'histoire... Je pense vraiment qu'il y avait un potentiel mais à vrai dire nous n'avons retenus qu'une seule scene de celle-ci, en effet l'histoire n'est pas marquante et vite oubliable, vous n'allez pas être plongé dans le jeu, les missions sont répétitives, on fait des missions sans savoir pourquoi. Le manque de scenes avec le méchant principal (comparé au 5), parlons aussi des nombreuses fonctionnalités des anciens far cry qui ont été rajoutées à la va vite et qui ne sont meme pas mise en avant, elles sont à moitié développées et pratiquement pas proposées dans le jeu. Jeu trop facile le joueurs et les ennemis sont juste des sacs à PV, en bref n'achetez pas ce jeu au dessus d'un certain prix, je l'ai fait juste pour me dire que j'ai fait toute la licence mais ça s'arrête la. Je n'ai pas été plongé dans cet univers comparé aux anciens opus.

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15/20
CORVO100
Alerte
Niveau 39
Posté le 05 oct. 2022 à 17:33

LES PLUS
C’est quand même très beau
La map est vraiment massive
Histoire qui captive, avec enfin un message plus politisé
Dani Rojas qui parle et qui est présent dans les cinématiques
De bonnes sensations dans les gunfights
Plein d’activités à faire en plus
Le lance-disque Macarena, c'est survalidé
Les Amigos, vraie bonne idée
Giancarlo Espositio campe un vrai bon méchant, charismatique…

LES PLUS
C’est quand même très beau
La map est vraiment massive
Histoire qui captive, avec enfin un message plus politisé
Dani Rojas qui parle et qui est présent dans les cinématiques
De bonnes sensations dans les gunfights
Plein d’activités à faire en plus
Le lance-disque Macarena, c'est survalidé
Les Amigos, vraie bonne idée
Giancarlo Espositio campe un vrai bon méchant, charismatique…

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20/20
Jeanculasec1er
Alerte
Niveau 47
Posté le 04 oct. 2022 à 08:21

Cette note de 20 n'est pas réaliste maos pondère les notes trop basses injustifiées
le jeu est cool, c'est un FARCRY hein
il est bien abouti
je ne m'en lasse pas si on fait fit de l'histoire et scénario
le jeu est vraiment cool :cool:
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/04/4/1611841177-ahiahiahi.png

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16/20
Sorichmar
Alerte
Niveau 5
Posté le 28 août 2022 à 23:32

Etant néophyte de la franchise, je dois dire que j’ai beaucoup apprécié cet épisode. Malgré quelques mécaniques et missions redondantes, j’ai très vite était happé par l’ambiance style Cuba, le scénario solide, et les perso (Dani et Anton) charismatiques. Tout ça sublimé par de très beau graphismes sur next-gen. Pour moi ce jeu, avec son contenu en plus très conséquent, mérite amplement son 16/20 !

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