Toutes les bonnes choses ont déjà ete evoquées mais je compte bien en rajouter !
On avait tenté de m'initier a Everquest en son temps mais en raison de mon jeune âge, il ne m'avait pas accroché je pense. Puis DAoC est arrivé et m'a coupé le souffle !
L'important dans ces MMO c'est la communauté car c'est elle qui donne cette saveur au jeu... Dans DAoC il etait pénible d'évoluer seul ( Jusqu'a l'arrivée des vaux et abysses du moins... j'y reviendrai ), et cette interaction avec la communauté rendait le jeu jouissif et pas uniquement en Joueur contre Joueur bien qu'a ses debuts le jeu etait resolument tourné vers ce même JcJ.
Bien que World of Warcraft soit sorti bien après je me permettrait maintes comparaisons entre les 2 titres... Etant également moins familier avec Everquest.
Côté Graphismes 18/20 : Pour l'époque c'était tout a fait joli, puis WoW est arrivé avec un design cartoon tandis que DAoC stagnait dans son époque.
Côté Scénario ??/20 : Peut-on réellement parler de cela ? Tandis que son homologue WoW se base sur un "vrai" scénario ( même si c'est une catastrophe ). Je dirais plutot que DAoC en lieu et place du scénario se base sur un univers médiéval / fantastique qu'il respecte pleinement et dans lequel je ne pourrais compter le nombre d'heures passées que je regarde avec nostalgie... Mais le jeu s'est dégradé... Aujourd'hui je ne saurais relancer ce jeu sans retrouver les gens avec qui j'ai partagé ces moments. L'envers traitre et caché du MMO ??
Côté Durée de Vie 20/20 : Aussi longtemps que le jeu vous fait vibrer et que la communauté vous y retient.
Côté Sonore 18/20 : Cohérent et joli.
Côté Gameplay 20/20 : Bien supérieur a WoW ce prétendu MMO. Plutot que de couronner l'individualité, DAoC récompense l'entraide et la coopération. La complémentarité des classes était parfaite a mes yeux. Le JcJ était réel, jouissif et en temps réel donc en evolution constante 24h/24... contrairement a WoW qui vous propose un aperitif de JcJ. Court, terne et repetitif tel est le JcJ de WoW. Grandiose, magique, éternel, épique est le JcJ de DAoC. Allant des veillées la nuit pour surveiller nos reliques, des prises de fort heroiques et jouissives, des abysses traitresses ( Donjon mêlant JcJ et JcE de lvl 20 jusqu'aux tres hauts niveaux... ), des vaux (Minicartes JcJ evoluant en temps réel proposant aux joueurs de tres bas a moyens niveaux du JcJ de qualité presque égale voire meilleure que le JcJ haut niveau !! Mentionnons le "housing" présent "rapidement" dans le jeu la ou WoW a ete incapable de proposer ce service bête comme bonjour pendant ses 3 premières extensions ! (J'ai arrete après...)
DAoC hautement supérieur dans la spécialisation de vos personnages ( Vous privant d'amelioration des sorts des repertoires/écoles non-choisi(e)s et non un ou 2 talents comme WoW ).
DAoC hautement supérieur dans le gameplay des personnages de corps a corps ( Je me souviens que la plupart des combos changeaient suivant que vous esquiviez un coup vos coups suivants différaient totalement, la ou WoW vous fait matraquer maximum 3 touches et vous place dans une routine robotisée... 123 123 123 123... DAoC vous n'appuyez jamais sur les mêmes touches de manière si ennuyeuse. )
DAoC, MMORPG de Légende. Je ne peux vous conseiller de vous jetter dessus, le jeu a perdu de sa splendeur d'antan... Mais si vous l'aviez connu en son temps, jamais WoW n'aurait atteint ce score. Seulement WoW avait 2 avantages : 1) Son design cartoon rameutant les plus jeunes, avec une difficulté revue a la baisse. 2) Un nom qui rameutait les joueurs de ses 3 licences phares.
Ca m'a soulagé de quitter DAoC pour WoW car j'etais addict de DAoC... Et grace a WoW j'ai pu me defaire de DAoC qui m'aurait tue tel un coréen vivant devant son PC...
Mais a mes yeux jamais WoW n'a égalé ou surpassé DAoC en dehors des graphismes.