Cela sera un bon 18/20 pour moi,
Graphisme:
-Différentes zones vachement détaillé, on vois le travail et le temps qu'ils ont pus passer sur une seul zones.
On rappellera que Code Vein n'ai pas Dark Soul au passage donc des style différents.
Level Design:
-De long couloir, des zones de sang imprévus, des salles avec un loot protéger, cela est tous simplement comme tous bon Soul like
GamePlay:
-Enormément de choix au niveau des codes Sanguin, en plus des dons qui se rajoute, cela nous fais un panel de build libre de choix, que sa parte de la simple épée à une main et sort lancer en boucle.
-Les dons nous permettant de faire énormément de build comme dit au dessus cela nous permet également de faire des combos en fonction des dons choisis.
Difficulté:
-Une difficulté propre à leur jeu, difficile si l'on joue sans partenaire, plus facile avec, et en NG+ (New game plus) la difficulté est augmenté, la on ressens réellement que le jeu se corse et qu'il va falloir peaufiner ces technique ainsi que son build pour trouver le bonne équilibre.
Histoire:
-Niveau histoire, énormément de cinématique aussi absorbante l'une que l'autre, en rater une seul reviens à ne pas vouloir savoir ce qu'il c'est passé pour qu'il en arrive la ou ils sont actuellement.
Même les vestiges qui ne sont pas pour les partenaires sont énormément travaillé, et reliée à certain partenaire ou alors au Héritier même.
Chara Design:
-Enormément de choix dans la création du personnage dans un premier temps, beaucoup de détaille qui m'on vachement plus, que se soit des vêtements ou le détails des yeux.
-Beaucoup de détails sur le PNJ, on voit la tous le travail qui a été fait, beaucoup de détail qui font plaisir au yeux.
-Les boss de zones, que dire, tous simplement magnifique, je ne rien dire d'autre a part magnifique, des boss avec un charadesign fais pour les RPG, qui viennent tous simplement s'implanter dans Code Vein et qui donne vraiment envie de les affronter.
Points Négatif:
-En voulant Optimiser leur jeu on peux voir que les mobs avance en saccader quand on est derrière un mur assez loin d'eux.
-Le verrouillage de la caméra est tous simplement problématique quand on vois le mob de l'autre coté d'un angle de mur mais que l'on peux pas le verrouiller, cela nous oblige d'aller directement sur lui qui a risquer un One Shot.
-Le mode multijoueur qui force notre invité a quitter à chaque fin de boss, cela est problématiques quand on se prends directement un boss derrière et que l'on peux pas inviter entre temps.
Je tiens vraiment à rappeler que ce jeu ne s'appelle pas DARK SOUL ! Code Vein est un Jeu différent, il est certes Soullike mais n'ai pas Dark Soul, c'est comme si on venait dire au joueur des FIFA que leur jeu c'était un PES, c'est le même types de jeu mais pas le MÊME JEU, comparer des jeu du même types pourquoi pas, mais dire que la difficulté est pas celle de dark soul NORMAL CE N'AI PAS DARK SOUL.
Les personnes qui ont mis des 0/20 n'ont aucun argument dans leur propos, ils sot juste la pour cracher sur les jeux tels des enfants qui sont pas content de pas avoir leur sucette, ils ont même pas du faire toutes l'histoire du jeu qu'ils sont directement dire, nul le jeu.