Bon, tentons d'éviter le débat fanboy/troll, et de donner un avis aussi objectif que possible. Cet avis portera sur la campagne solo uniquement:
- Graphiquement, les personnages sont bien modélisés. Par contre leurs animations ne collent pas toujours, et avoir un visage réaliste mal animé ne fait qu'accentuer le problème. Concernant les décors, même avec les options au max, c'est... loin d'être beau. On note aussi quelques bugs graphiques durant les cinématiques (des roues qui pénètrent dans le sol, ce genre de choses), cinématiques qui sont d'ailleurs bien trop présentes.
- Niveau optimisation, c'est une horreur: la fin de la campagne était atroce à jouer car pleine de ralentissement. Et le problème ne vient pas de ma machine. Dur d'apprécier le jeu dans ces conditions.
- Niveau gameplay, c'est assez frustrant. Les possibilités de l'exosquelette ne sont utilisés que lorsque les développeurs l'ont voulu (et vous mettent un gros bouton précisant quand appuyer). Tenter de la jouer finement et d'infiltrer discrètement l'avant des lignes ennemies, c'est se voir seul face à une dizaines d'ennemis qui ont des têtes chercheuses et vous twoshoot. Alors on reste derrière sagement et on snipe. Génial.
Les armes sont intéressantes, même si très classiques. Les combats sont souvent brouillons, et au bout de quelques heures on fini par se contenter de tirer dans le tas en attendant la prochaine cinématique.
- L'IA est catastrophique: nos alliés sont des boulets de première, qui soient se mettent à couvert et attendent qu'on fasse le boulot, soit se pose au milieu du champ de bataille et regarde les nuages. Les ennemis, c'est à peine mieux. Le syndrome du "je suis accroupi dans un coin et attend que ça se passe, avec ma tête qui dépasse du mur" est toujours présent. On sent que les défauts de l'IA tentent d'être compensés par le nombre d'ennemis. Mauvaise pioche.
- Niveau scénario, faut pas être exigeant. Ils reprennent tous les clichés les plus éculés du cinéma. Au bout de deux missions, on sait déjà comment ça va se finir. Les répliques sont bateaux au possible, et certains dialogues ressembleraient presque à des parodies. Très difficile de s'attacher à son personnage. Mais vous n'en aurez pas le temps.
D'ailleurs la mission finale à base de "je revêt l'armure de combat et vais défoncer la base adverse avec mon pote" me rappelle vaguement un autre épisode. Tout comme l'affrontement avec le grand méchant sur un balcon, et tout comme sa chute. Quelle apothéose réchauffée.
- Niveau durée de vie, il m'aura fallu 10h pour finir la campagne. A 60€, ça fait mal. On a beau se dire qu'on l'achète pour le multi, ça passe pas quand même.
- Enfin, il y a plein de petits détails gênants qui viennent vous pourrir votre progression. La synchronisation son/image des cinématiques, qui fait que le personnage hurle à plein poumons avec un visage impassible, avant de gesticuler dans tous les sens sans dire un mot. Ou encore le problème des clôtures: le vide entre deux barreaux n'est pas gérer, une balustrade fournit aux adversaires une meilleure couverture qu'un mur de béton.
Bref, vous l'aurez compris, je suis peu satisfait de ce jeu. Il aurait pu passer comme un jeu potable, dans la catégorie "je débranche mon cerveau et vais faire pewpew", mais même cela c'est compliqué (le combo action/explosion s'accommode mal des ralentissements graphiques incessants).
En définitive, je lui collerais un 8/20, à cette campagne solo: elle a quelques bons côtés, et est même assez agréable aux débuts tant qu'on est pas regardant sur la qualité des scénarios. C'est réellement les problèmes graphiques de fin de campagne qui viendront gâcher votre plaisir de spectateur.
Et, soyons clair: retirer le côté "cinéma" à ce jeu, et il ne lui reste rien.
Ahnarras, qui file tester le multi, peu rassuré