Voila maintenant 27h que je suis sur ce jeu et je ne m'en lasse pas, comment se lasser de cet univers à la fois enchanteur, étrange, vicieux, drôle et surtout aléatoire !
Les parties ne se ressemblent pas, la phase découverte est à chaque fois un pur plaisir, entre les ressources à trouver, les créatures à rencontrer ou éviter, les différents biomes à visiter, ou encore les événements aléatoires qui vous donneront pleins de surprises, du genre objets/armes qui pourrons grandement vous aider, mais peut être pas sans risques. Ou tout simplement de vicieux pièges qui vous ferons rager plus d'une fois... La magie de l'aléatoire !
Mais ce qui fait le charme de Don't Starve, en plus de ses décors et autres créatures inoubliables, ce sont les personnages. Au nombre de 9 actuellement en comptant Wilson, ils vous apporterons chacun un gameplay assez différent avec des avantages et inconvénients. Tous sont très bien réalisés et collent parfaitement à l'univers du jeu.
Don't Starve, si on aime le style, est un jeu survie qui vous charmera pendant de longues heures, avec un plaisir décuplé si pendant les premières parties vous ne connaissez quasiment rien du jeu.
La mort fait aussi partie du gameplay, d'abord pour vous permettre d'apprendre de vos erreurs, et surtout, en fonction du nombre de jours de survie, à votre mort (définitive) vous gagnerez de l'xp qui débloquera les autres personnages jouables.
Les 2 derniers par contre, ne sont déblocables que d'une autre façon, grâce au "mode aventure", qui, tout en restant dans le style de jeu, change radicalement le gameplay de survie et vous donnera aussi en récompense la fin du jeu...
Pour ce qui est du gameplay en lui-même, TOUT est bien pensé aussi visuellement qu'utilement. Les chemins par exemple, à la fois indicateurs visuels et utiles pour la marche, nous permettant d'aller bien plus vite (primordial pour explorer avant la nuit terriblement punitive). Ou encore la pluie qui selon l’intensité nous fera perdre de la santé mentale et nous réservera quelques orages dont il faudra impérativement se protéger sous peine de faire flamber les plantations...
Santé mentale, points de vie, faim : Les 3 choses les plus importantes. Tout particulièrement la santé mentale qui peut être utile dans les 2 sens. Vous aimerez peut être devenir fou un moment, sachant qu'il y a de grandes récompenses (ressources) à la clé, mais surtout de grands risques...
Sans oublier les Mods, qui ajouterons des choses utiles ou tout simplement de la durée de vie avec les petites perles que nous sortirons certains fans.
Pendant ce temps, Klei nous sort chaque mois jusqu'en Octobre des MAJ de contenu/corrections gratuites et très bien fournies. Pour leur projet après Octobre, ils réfléchissent encore, mais quoi qu'il arrive le jeu a déjà énormément de contenu et je suis loin d'avoir tout découvert.
Devant une aussi bonne surprise, je ne peux que le conseiller à quiconque aime le genre !
20/20 tout simplement parce que j'ai adoré, une note au final ne veux pas dire grand chose, comme je note que très peu et surtout les jeux qui ont été de vrais bonne claques pour moi, c'est un avis 100% positif pour ce jeu, une total réussite !