Dead Cells, un jeu que j'attendais personnellement depuis un bon moment, il m'avais attiré énormément de pars son univers graphique et son ambiance sombre (celle que beaucoup de jeu indé apprécie étrangement), après The binding of isaac, super meat boy ou le plus récent The End is Nigh. Étant fan des jeux indépendant et de jeu hardcore, j'ai trouvé dans Dead Cells un de mes jeux favoris de l'année 2017 !
Ce jeu a ce petit coté Dark Souls, qu'on peut évoquer en comparant pas mal de choses. Le "héros" n'est en effet, pas un gars surpuissant, qui va sauver le monde à travers des environnement merveilleux plein de papillon, non. Nous sommes comme le nom du jeu l'indique, une Cellule morte, et la mort peut arriver très vite ( Attention néophyte des jeux difficile ), les pv baisses a une vitesse folle, et le moindre zombie de base peut vous tuer si vous manquez votre esquive ou vous laissez surprendre. Les pnj donne vraiment l'ambiance noire du titre, tout comme dans les "Souls" chaque pnj est la pour nous rappeler la mortalité du personnage.
Dead Cells, un rogue like en side scrolling réussi (le jeu n'est qu'en alpha je crois donc ca veut dire qu'ils vont en ajouter encore !) le gameplay est nerveux, mais subtil, punitif mais pas salaud, je veux dire par la qu'on peut s'en prendre qu'à soi - même si on a voulu affronter un mob trop puissant, ou qu'on a foncé dans la tas au lieu de deblayer les archers d'abord. Nous avons deux armes possible à équiper puis la roulade, celle avec la frame d'invincibilité qui sauve des vies ! et 2 utilitaires/pouvoirs sur les gâchettes. Truc sympathique, on peut drop/acheter certains objet rares avec des passifs supplémentaires tels que du saignement sur une lame, une fleche qui pop quand vous levez votre bouclier, ou encore le premier coup sur un ennemi le stun.
Le jeu propose déjà un joli paquets d'armes, passifs, sorts, utilitaires différents, et tous améliorable au fur et a mesure de... vos morts, oui oui, la dessus ça fonctionne comme Rogue Legacy. A chaque transitions de map, le joueur va rencontrer un recolteur de cellule (obtenu sur les ennemis auparavant bien sur) pour les échanger contre plein de choses qui vont renforcer nos chances de survies au fur et a mesure des "runs".
Le design graphique est (pour ma part) formidable, les shaders sont bien cool, le héros est sobre mais bien classe (SPOILER: IL A PAS DE TÊTE) , et la bande son très correcte. je viendrais sûrement (ou pas) changer ma note si le jeu évolue vraiment bien avec le temps. Mais aujourd'hui il mérite un beau 18/20.
Les + :
+ Le design graphique accrocheur.
+ Profondeur dans le gameplay
+ La difficulté élevée
+ Addictif !
+ Variété des ennemis
Les - :
- On aimerais un tout petit peu plus de Lore (background)
- Un système de classe (a la rogue legacy) serait le bienvenu.
MaxGooseMan.